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비디오 게임 배우들이 워너 브라더스 스튜디오에서 AI 사용에 반대하며 시위

작성자크리스 무리티크리스 무리티 2분 읽기
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비디오 게임 배우들이 워너브라더스 스튜디오에서 규제되지 않은 AI 사용에 반대하며 시위를 진행했습니다.

  • 비디오 게임 배우들이 워너브라더스 스튜디오에서 규제되지 않은 AI 사용에 대해 시위를 벌였습니다.
  • 노조는 성우 및 모션 캡처 아티스트를 보호하기 위해 더 강력한 AI 규제를 요구합니다.
  • 지속되는 협상 과정에서 '배우' 정의에 대한 분쟁이 격화되고 있습니다.

로스앤젤레스의 워너 브라더스 스튜디오 앞에는 100명 이상의 비디오 게임 배우들이 모여 업계에서 통제되지 않고 규제되지 않는 AI 사용에 대한 우려를 표명했다. 이러한 시위는 최근 게임 성우와 모션 캡처 작업자들의 투표를 따랐다.

이러한 시위는 배우들을 대표하는 SAG-AFTRA와 액티비전, 디즈니, 워너 브라더스 같은 주요 게임 회사들 간의 지속적인 협상 과정의 일부이다. 지난 1년 반 동안 그들은 배우들의 목소리나 외모를 AI가 무단으로 복제하는 것에 대한 보호 조치가 포함된 새로운 인터랙티브 미디어 협상을 위해 협상해 왔다.

배우들은 AI 오용에 대한 보호를 요구

노조 관계자들은 동의 없이 배우들의 목소리나 외모가 무단으로 복제될 수 있는 AI 기술의 잠재적 오용에 대해 경고를 제기했다. 그들은 쉽게 복제본을 생성할 수 있는 능력으로 인해 성우와 모션 캡처 아티스트의 일자리가 줄어들 수 있다는 점에서 이러한 상황이 큰 위협이 된다고 주장한다.

게임 회사를 대표하는 제작자 그룹은 이에 대해 AI 오용에 대한 적절한 보호 조치를 제공했으며, SAG-AFTRA 소속 배우들에게는 큰 임금 인상을 제안했다고 밝혔다. 제작자 대변인인 콜링 오드리(Cooling Audrey)는 계약 조건에 명시된 대로 고급 기술을 책임감 있게 사용해야 하며, 게임 내 디지털 복제본 사용 시 동의와 공정한 보상을 보장해야 한다고 밝혔다.

‘배우’ 정의에 대한 논쟁 격화

협상에서 주요 쟁점 중 하나는 집단 협상 계약 하의 ‘배우’ 정의이다. SAG-AFTRA 수석 계약 책임자 레이 로드리게스(Ray Rodriguez)에 따르면, 계약상 모든 움직임 연기를 수행하는 사람이 배우로 간주되는 것은 아니다. 이는 모션 캡처에 관여하는 모든 게임 제작 기여자도 유사한 보호와 보상을 받을 수 있을지에 대한 우려를 불러일으켰다.

호황을 누리는 비디오 게임 산업은 지난해 거의 1,840억 달러의 수익을 올렸으며, 2026년까지 2,070억 달러에 이를 것으로 추정된다. 이러한 재무 수치는 노조가 배우들에게 공정한 대우와 보상을 확보하기 위해 노력함에 따라 더 큰 긴박감을 조성한다.

콜링 오드리는 제작자들이 계속 협상할 의사가 있음을 전달했지만, SAG-AFTRA 소속 배우들을 다시 제작 현장으로 돌려보내기 위해 파업을 초래한 나머지 문제들을 해결하고 싶다고도 말했다. 그러나 노조의 포괄적인 AI 보호 조치 고집은 양측이 아직 가까워지지 않았음을 시사한다.

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크리스 무리티

크리스 무리티

크리스는 암호화폐와 기술 분야를 전문으로 하는 작가이자 기술 분석가입니다. 그는 나이로비 대학교에서 수학 및 컴퓨터 과학 학위를 소지하고 있으며, 온체인 미디어(On-Chain Media)와 코인 에디션(Coin Edition)에서 콘텐츠 작가로 활동한 후 현재 크립토폴리탄(Cryptopolitan)에서 근무하고 있습니다.

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