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电子游戏演员抗议华纳兄弟工作室使用人工智能

作者:克里斯·穆里蒂克里斯·穆里蒂
阅读时长:2分钟
表演者
  • 电子游戏演员抗议华纳兄弟工作室不受监管地使用人工智能。.
  • 工会要求tron人工智能监管,以保护语音和动作捕捉艺术家。.
  • 在持续进行的谈判中,关于“表演者” defi的争议愈演愈烈。.

超过100名电子游戏演员聚集在洛杉矶华纳兄弟工作室前,表达他们对人工智能在游戏行业中不受控制和监管的使用方式的担忧。此前,游戏配音演员和动作捕捉从业人员曾投票决定举行抗议活动。.

这些抗议活动是演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)与动视、迪士尼和华纳兄弟等大型游戏公司之间持续谈判的一部分。一年半以来,他们一直在就新的互动媒体协议进行谈判,以保护演员免受未经同意使用人工智能复制其声音或肖像的行为的影响。.

表演者要求保护自身免受人工智能滥用。

工会官员对人工智能技术的潜在滥用发出警告,认为这可能导致未经授权复制表演者的声音和肖像,而表演者本人却未获得同意或适当补偿。他们认为,这将对配音演员和动作捕捉艺术家构成重大威胁,因为复制表演者声音的能力如此之强,他们的工作可能会因此而减少。.

代表游戏公司的制片人团体回应称,他们已提供合理的保护措施,防止人工智能被滥用,其中包括大幅提高美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)成员的薪酬。制片人发言人奥黛丽·库林表示,正如他们的条款所述,先进技术应该负责任地使用,确保在游戏中使用数字模型时获得同意和公平报酬。.

关于“表演者” defi的争论愈演愈烈

谈判中的一个主要争议点在于集体谈判协议中“表演者”的 defi。据美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)首席trac官雷·罗德里格斯称,根据trac,并非所有进行动作表演的人都被视为表演者。这引发了人们的担忧:所有游戏制作人员,包括参与动作捕捉的人员,是否都能获得同等的保护和报酬。.

蓬勃发展的电子游戏产业去年创造了近 1840 亿美元的收入,预计到 2026 年将达到 2070 亿美元。这些财务数据让工会更加迫切地需要为表演者争取公平的待遇和报酬。.

奥黛丽·库林表示,制片方愿意继续谈判,但也表示希望解决导致他们罢工的遗留问题,以便让美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)的演员重返影视制作行业。然而,工会坚持要求提供全面的人工智能保护,这表明双方似乎仍未达成一致。.

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