Les comédiens de jeux vidéo protestent contre l'utilisation de l'IA aux studios Warner Bros

Les comédiens de jeux vidéo protestent aux studios Warner Bros. contre l'utilisation non régulée de l'IA,
- Les comédiens de jeux vidéo protestent contre l'utilisation non régulée de l'IA aux studios Warner Bros.
- Le syndicat exige des réglementations plus strictes sur l'IA pour protéger les artistes de doublage et de capture de mouvement.
- Le débat sur la définition du « comédien » s'intensifie dans le cadre des négociations en cours.
Plus de 100 comédiens de jeux vidéo se sont rassemblés devant les studios Warner Bros à Los Angeles pour exprimer leurs préoccupations concernant l'utilisation incontrôlée et non réglementée de l'IA dans l'industrie. Ces protestations ont suivi un récent vote des comédiens de voix et des travailleurs de capture de mouvement pour protester.
Ces protestations font partie d'une négociation en cours entre la SAG-AFTRA, qui représente les comédiens et les grandes entreprises de jeux comme Activision, Disney et Warner Bros. Depuis plus d'un an et demi, ils négocient de nouveaux accords sur les médias interactifs avec des protections contre l'utilisation non consensuelle de l'IA reproduisant les voix ou les apparences des comédiens.
Les comédiens exigent une protection contre la mauvaise utilisation de l'IA
Les responsables syndicaux ont alerté sur la mauvaise utilisation potentielle de la technologie IA qui pourrait entraîner une reproduction non autorisée des voix et des apparences des comédiens sans leur consentement ou une compensation appropriée. Ils soutiennent que cela pose des menaces importantes pour les comédiens de voix et les artistes de capture de mouvement dont les emplois pourraient être réduits en raison de la capacité à créer facilement des répliques des voix des comédiens.
Un groupe de producteurs représentant les entreprises de jeux a répondu en disant qu'ils avaient offert des protections raisonnables contre la mauvaise utilisation de l'IA, y compris une augmentation salariale importante pour les comédiens représentés par la SAG-AFTRA. Selon Cooling Audrey, le porte-parole des producteurs, la technologie avancée devrait être utilisée de manière responsable, comme indiqué dans leurs conditions, garantissant le consentement et une rémunération équitable lors de l'utilisation de répliques numériques dans les jeux.
Le débat s'intensifie sur la définition de « comédien »
Un point de contentieux majeur dans les négociations a été la définition d'un « comédien » dans le cadre de l'accord de négociation collective. Selon Ray Rodriguez, responsable des contrats de la SAG-AFTRA, selon le contrat, toutes les personnes rendant des performances de mouvement ne sont pas considérées comme des comédiens. Cela a suscité des craintes quant au fait que chaque contributeur à la production de jeux, y compris ceux impliqués dans la capture de mouvement, recevra des protections et des compensations similaires.
L'industrie florissante des jeux vidéo a rapporté près de 184 milliards de dollars l'année dernière, avec des estimations atteignant jusqu'à 207 milliards de dollars d'ici 2026. Ces chiffres financiers créent une atmosphère d'urgence accrue pour le syndicat alors qu'il cherche à obtenir un traitement et un paiement justes pour les comédiens.
Cooling Audrey a transmis la volonté des producteurs de continuer à négocier mais a également déclaré qu'ils voulaient résoudre les problèmes restants qui les ont conduits à une grève pour ramener les comédiens représentés par la SAG-AFTRA dans les productions. Cependant, l'insistance du syndicat sur des protections complètes contre l'IA suggère le contraire car il ne semble pas que les deux parties soient proches pour le moment.
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Chris Murithi
Chris est rédacteur et analyste technique spécialisé dans la crypto-monnaie et la technologie. Il détient un diplôme en mathématiques et en informatique de l'Université de Nairobi. Il a travaillé en tant que rédacteur de contenu chez On-Chain Media et Coin Edition, et travaille actuellement chez Cryptopolitan.















