Final Fantasy 14 mantiene Square Enix redditizia nonostante nessuna uscita importante da aprile 2024

- Final Fantasy 14 ha mantenuto Square Enix in profitto nonostante le prestazioni deludenti dei suoi ultimi giochi.
- I giochi mobile e MMO di Square Enix sono stati segnalati come gli unici prodotti redditizi nell'ultimo anno fiscale.
- Square Enix continua a implementare riforme strutturali nel contesto delle performance fiscali di quest'anno.
Square Enix, lo studio dietro i giochi Final Fantasy, ha riportato profitti per l'anno fiscale appena concluso. Lo sviluppatore attribuisce la sua redditività al successo dei suoi giochi mobile e MMO, come Final Fantasy 14. Tuttavia, nonostante le prestazioni redditizie, lo sviluppatore di giochi ha continuato a effettuare cambiamenti strutturali.
In un rapporto rilasciato da Square Enix, Final Fantasy 14 è stato evidenziato come la ragione principale dei positivi “finanziari digitali” dell'azienda nell'anno fiscale completato che è terminato a marzo 2024. Il profitto operativo del 250,1% è stato riportato nonostante le recenti uscite dello studio non abbiano performato bene. Lo studio non ha avuto alcuna uscita importante tra aprile e giugno. Di conseguenza, lo studio ha registrato un calo del 18,4% nelle vendite rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.
Square Enix riporta le sue prestazioni finanziarie per l'anno fiscale completato
I conti finanziari di Square Enix per il primo trimestre sono piuttosto chiari. Vendite in calo / utili in aumento rispetto al primo trimestre dell'anno scorso, principalmente grazie a Final Fantasy XVI e ai suoi costi di sviluppo ammortizzati. Anche la sotto-segmentazione HD Games ha generato profitti. https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
— Adam (@King_Seda) Agosto 6, 2024
L'ultimo rapporto sugli utili di Square Enix ha dichiarato che le vendite nette e i profitti delle sue MMO sono aumentati rispetto alle cifre dello scorso anno. Secondo il rapporto, le MMO hanno rappresentato il 68,4% dei profitti operativi dell'azienda. Anche i giochi mobile di Square Enix hanno contribuito alla redditività dello sviluppatore, rappresentando il 31,1% dei suoi profitti operativi totali.
Queste cifre riportate non hanno tenuto conto del miglior performer attuale dello sviluppatore di giochi, l'ultima espansione di FF14, Dawntrail, poiché è stata lanciata solo un mese fa. Il gioco non ha sperimentato un'interruzione nelle vendite dopo il suo lancio nonostante il gioco abbia 12 anni. Il gioco ha stabilito un crollo durante il suo lancio avendo il numero più elevato di giocatori contemporanei dal 2013. Il rilascio di Final Fantasy XIV: Dawntrail ha infranto il record precedente detenuto da Final Fantasy: A Realm Reborn 11 anni fa. Il nuovo record di giocatori contemporanei è attribuito al rilascio del gioco su Xbox.
Il rapporto ha notato che l'espansione Endwalker di Final Fantasy 2021 è stata una delle migliori performer insieme a Dragon Quest 10. Le due MMO sono state indicate come i giochi principali nella categoria, generando profitti per Square Enix nell'ultimo anno fiscale completo.
Square Enix apporta riforme strutturali
Nonostante un anno fiscale redditizio, lo sviluppatore di giochi ha riportato che continuerà con diverse riforme strutturali per aiutare a soddisfare le sue aspettative di profitto. Le riforme strutturali sono iniziate all'inizio dell'anno con il licenziamento di personale da parte dello sviluppatore di giochi nell'UE e negli Stati Uniti. Lo sviluppatore di giochi ha annunciato che avrebbe rivoluzionato la propria strategia di sviluppo dei giochi.
L'annuncio è arrivato dopo che Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth non hanno raggiunto le aspettative iniziali di profitto di Square Enix. Come parte del rinnovamento della sua strategia, Square Enix ha anche annunciato che avrebbe rilasciato giochi su più piattaforme. Takshi Kiryu, CEO dell'azienda, ha fatto una dichiarazione annunciando che lo sviluppatore di giochi avrebbe rilasciato giochi per console Xbox. Tuttavia, mentre le vendite nell'ultimo anno sono state nella norma, Square Enix ha riportato profitti inferiori a causa dell'incorrere in elevati costi di sviluppo nello stesso periodo.
“Square Enix DEVE rilasciare i propri giochi su più piattaforme invece di essere vincolata a PlayStation per vedere crescita e profitto!”
Le riforme annunciate erano simili ai feedback dei giocatori sui social media. SCO_CYNRAH ha chiesto a Square Enix di cambiare approccio e rilasciare giochi su più piattaforme invece di essere limitata dal partenariato dell'azienda con PlayStation.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















