أعلنت شركة سكوير إنيكس، المطورة لسلسلة ألعاب فاينل فانتسي، عن أرباحها للسنة المالية المنتهية مؤخراً. ويعزو المطور هذه الأرباح إلى نجاح ألعابه على الهواتف المحمولة وألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت، مثل فاينل فانتسي 14. ومع ذلك، ورغم هذا الأداء الربحي، واصلت الشركة إجراء تغييرات هيكلية.
في تقرير صادر عن شركة سكوير إنيكس، تم تسليط الضوء على لعبة فاينل فانتسي 14 باعتبارها السبب الرئيسي وراء الأداء المالي الرقمي الإيجابي للشركة في السنة المالية المنتهية في مارس 2024. وقد تم تسجيل ربح تشغيلي بنسبة 250.1% على الرغم من الأداء الضعيف لإصدارات الاستوديو الأخيرة. ولم يشهد الاستوديو أي إصدارات رئيسية بين أبريل ويونيو، مما أدى إلى انخفاض مبيعاته بنسبة 18.4% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.
أعلنت شركة سكوير إنيكس عن أدائها المالي للسنة المالية المنتهية
البيانات المالية لشركة سكوير إنيكس للربع الأول من العام واضحة تمامًا. انخفضت المبيعات بينما ارتفعت الإيرادات مقارنةً بالربع الأول من العام الماضي، ويعود ذلك بشكل رئيسي إلى لعبة فاينل فانتسي XVI وتكاليف تطويرها المُستهلكة. وحقق قسم ألعاب HD أرباحًا أيضًا. https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
– آدم (King_Seda) 6 أغسطس 2024
أفاد أحدث تقرير أرباح لشركة سكوير إنيكس بارتفاع صافي مبيعات وأرباح ألعابها الجماعية عبر الإنترنت (MMO) مقارنةً بالعام الماضي. ووفقًا للتقرير، شكلت ألعاب MMO نسبة 68.4% من أرباح الشركة التشغيلية. كما ساهمت ألعاب سكوير إنيكس للهواتف المحمولة في ربحية الشركة، حيث بلغت نسبتها 31.1% من إجمالي أرباحها التشغيلية.
لم تشمل هذه الأرقام المعلنة أفضل إصدارات مطور اللعبة حاليًا، وهي أحدث توسعة للعبة FF14، بعنوان Dawntrail، نظرًا لإطلاقها قبل شهر واحد فقط. لم تشهد اللعبة أي تراجع في المبيعات بعد إصدارها، على الرغم من مرور 12 عامًا على إطلاقها. حققت اللعبة رقمًا قياسيًا عند إطلاقها بأكبر عدد من اللاعبين المتزامنين منذ عام 2013. حطم إصدار Final Fantasy XIV: Dawntrail الرقم القياسي السابق الذي سجلته لعبة Final Fantasy: A Realm Reborn قبل 11 عامًا. ويُعزى هذا الرقم القياسي الجديد لعدد اللاعبين المتزامنين إلى إصدار اللعبة على جهاز Xbox.
وأشار التقرير إلى أن توسعة Endwalker للعبة Final Fantasy 2021 كانت واحدة من أفضل الألعاب أداءً إلى جانب Dragon Quest 10. وقد تم الإشارة إلى أن لعبتي MMO هما اللعبتان الرئيسيتان في هذه الفئة، حيث حققتا أرباحًا لشركة Square Enix خلال السنة المالية الكاملة الماضية.
شركة سكوير إنيكس تُجري إصلاحات هيكلية
رغم تحقيق الشركة المطورة للألعاب أرباحًا خلال السنة المالية، إلا أنها أعلنت أنها ستواصل تنفيذ عدة إصلاحات هيكلية لتحقيق توقعاتها الربحية. وقد بدأت هذه الإصلاحات في وقت سابق من العام بتسريح بعض الموظفين في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة. كما أعلنت الشركة أنها ستعيد النظر في استراتيجيتها لتطوير الألعاب.
جاء هذا الإعلان بعد فشل لعبتي Final Fantasy 16 وFinal Fantasy 7 Rebirth في تحقيق توقعات الأرباح الأولية لشركة Square Enix. وكجزء من إعادة هيكلة استراتيجيتها، أعلنت Square Enix أيضًا أنها ستصدر ألعابًا على منصات متعددة. وأصدر تاكشي كيريو، الرئيس التنفيذي للشركة، بيانًا أعلن فيه أن الشركة ستصدر ألعابًا لأجهزة Xbox. ومع ذلك، ورغم أن المبيعات كانت جيدة في العام الماضي، فقد سجلت Square Enix أرباحًا أقل بسبب ارتفاع تكاليف التطوير خلال الفترة نفسها.
"تحتاج شركة سكوير إنيكس إلى إصدار ألعابها على منصات متعددة بدلاً من أن تقتصر على بلاي ستيشن لتحقيق النمو والربح!"
كانت الإصلاحات المعلنة مشابهة لتعليقات اللاعبين على وسائل التواصل الاجتماعي. ودعا حساب SCO_CYNRAH شركة سكوير إنيكس إلى تغيير نهجها وإصدار ألعابها لمنصات متعددة بدلاً من أن تكون مقيدة بشراكتها مع بلاي ستيشن.

