ファイナルファンタジー14は、2024年4月以降大型リリースがないにもかかわらず、スクウェア・エニックスの収益性を維持している。

- 最新ゲームの成績が低迷したにもかかわらず、『ファイナルファンタジー14』によりスクウェア・エニックスは利益を上げ続けた。.
- スクウェア・エニックスのモバイルゲームとMMOゲームは、前会計年度で唯一の利益を上げた製品だったと報告された。.
- スクウェア・エニックスは、今年の業績の中でも構造改革を継続しています。.
「ファイナルファンタジー」シリーズを手掛けるスクウェア・エニックスは、先日終了した会計年度の利益を報告しました。同社は、その収益性は「ファイナルファンタジー14」をはじめとするモバイルゲームやMMOゲームの成功によるものだと説明しています。しかし、黒字化を達成したにもかかわらず、同社は構造改革を継続しています。.
スクウェア・エニックスが発表した報告書では、『ファイナルファンタジーXIV』が、2024年3月期の決算における同社の「デジタル財務」好調の主因として強調されている。スタジオの直近リリース作品が振るわなかったにもかかわらず、営業利益は250.1%を記録した。4月から6月にかけては大型リリースがなく、その結果、売上高は前年同期比で18.4%減少した。.
スクウェア・エニックスは、終了した会計年度の業績を報告した。
スクウェア・エニックスの第1四半期決算は非常に分かりやすい。売上高は前年同期比で減少したが、利益は増加した。これは主にファイナルファンタジーXVIとその開発費償却によるものだ。HDゲームのサブセグメントも実際に利益を上げた。https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
— アダム (@King_Seda) 2024 年 8 月 6 日
スクウェア・エニックスの最新決算報告によると、MMO事業の純売上高と利益は前年同期比で増加しました。報告書によると、MMO事業は同社の営業利益の68.4%を占めています。また、モバイルゲームも同社の収益性向上に貢献し、営業利益全体の31.1%を占めています。.
これらの報告された数字には、ゲーム開発者の現在のベストパフォーマンスであるFF14の最新拡張パック「Dawntrail」は含まれていません。これはわずか1か月前に発売されたばかりだからです。このゲームは発売から12年経っているにもかかわらず、発売後に売上が停滞することはありませんでした。このゲームは 記録 し、記録を樹立しました。ファイナルファンタジーXIV: Dawntrailの発売は、11年前にファイナルファンタジー: 新生エオルゼアが保持していた以前の記録を破りました。同時接続プレイヤーの新記録は、このゲームがXboxで発売されたことによるものです。
報告書では、『ファイナルファンタジー2021』の拡張パック「エンドウォーカー」が、『ドラゴンクエスト10』と並んで最も売れたタイトルの一つであると指摘されている。この2つのMMOは、このカテゴリーの主力ゲームとして注目され、スクウェア・エニックスの過去1年間の利益をもたらした。.
スクウェア・エニックスが構造改革を実施
同社は、黒字決算にもかかわらず、利益予想の達成に向けて複数の構造改革を継続すると発表した。構造改革は今年初めに開始され、EUと米国での人員削減が実施された。同社はゲーム開発戦略を再構築すると発表した。.
この発表は、『ファイナルファンタジーXVI』と『ファイナルファンタジーVII リバース』がスクウェア・エニックスの当初の利益予想を達成できなかったことを受けて行われました。スクウェア・エニックスは戦略見直しの一環として、複数のプラットフォームでゲームをリリースすることも発表しました。同社のCEOである桐生卓志氏は、Xboxコンソール向けのゲームをリリースすると発表しました。しかし、昨年の売上は好調であったものの、同期間に高額な開発費が発生したため、スクウェア・エニックスは利益が減少したと報告しています。.
「スクウェア・エニックスは、成長と利益を上げるために、PlayStation に限定されるのではなく、複数のプラットフォームでゲームをリリースする必要があります。」
発表された改革は、ソーシャルメディア上のプレイヤーのフィードバックと似通っていた。SCO_CYNRAHは、スクウェア・エニックスに対し、PlayStationとの提携に制限されることなく、アプローチを変えて複数のプラットフォーム向けにゲームをリリースするよう求めた。.
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コリンズ・J・オコス
コリンズ・オコスは、仮想通貨とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼市場アナリストです。彼は公認財務アナリスト(CFA)の資格を持ち、アクチュアリーmaticの学位も取得しています。コリンズは以前、Geek ComputerとCoinRabbitでライター兼編集者として勤務していました。.
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