开发《最终幻想》系列游戏的史克威尔艾尼克斯工作室公布了刚刚结束的财年的盈利情况。该公司将盈利归功于其移动游戏和大型多人在线游戏(MMO)的成功,例如《最终幻想14》。然而,尽管业绩盈利,这家游戏开发商仍在继续进行结构调整。.
Square Enix发布的一份报告指出,《最终幻想14》是该公司在截至2024年3月的财年实现“数字财务”增长的主要原因。尽管工作室近期推出的游戏表现不佳,但其营业利润仍增长了250.1%。工作室在4月至6月期间没有推出任何大型游戏。因此,与去年同期相比,工作室的销售额下降了18.4%。.
Square Enix公布了其已完成财政年度的财务业绩。
Square Enix 第一季度的财务数据非常明了。与去年同期相比,销售额下降,但利润增长,这主要归功于《最终幻想 XVI》及其摊销的开发成本。高清游戏子业务也实现了盈利。https ://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
— Adam (@King_Seda) 2024 年 8 月 6 日
Square Enix 最新财报显示,其大型多人在线游戏(MMO)的净销售额和利润较去年同期有所增长。报告指出,MMO 业务贡献了公司 68.4% 的营业利润。此外,Square Enix 的移动游戏也为公司盈利做出了贡献,占其总营业利润的 31.1%。.
上述数据并未计入游戏开发商目前表现最佳的作品——《最终幻想14》的最新资料片“黎明之路”,因为该资料片仅在一个月前发布。尽管游戏已有12年历史,但其销量在发布后并未出现下滑。该游戏在发布时创下了 纪录。《最终幻想14:黎明之路》的发布打破了11年前由《最终幻想:重生之境》保持的纪录。新的同时在线玩家人数纪录归功于该游戏在Xbox平台的发布。
报告指出,《最终幻想2021》的扩展包“Endwalker”与《勇者斗恶龙10》并列为表现最佳的游戏之一。这两款大型多人在线游戏被认为是该类别的主要游戏,在上一个完整的财年为Square Enix带来了丰厚的利润。.
Square Enix进行结构性改革
尽管本财年盈利颇丰,这家游戏开发商仍表示将继续推进多项结构性改革,以期达到预期的盈利目标。结构性改革始于年初,该公司在欧盟和美国裁员。此外,该公司还宣布将重启其游戏开发战略。.
在《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》未能达到Square Enix最初的盈利预期后,该公司宣布了这一消息。作为战略调整的一部分,Square Enix还宣布将在多个平台上发布游戏。公司首席执行官桐生隆史发表声明,宣布这家游戏开发商将为Xbox主机发布游戏。然而,尽管去年的销量尚可,但由于同期开发成本高昂,Square Enix的利润有所下降。.
“Square Enix 需要将游戏发布到多个平台,而不是局限于 PlayStation,才能实现增长和盈利!”
此次公布的改革措施与玩家在社交媒体上的反馈类似。SCO_CYNRAH 呼吁 Square Enix 改变策略,面向多个平台发布游戏,而不是受限于与 PlayStation 的合作关系。.

