ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Final Fantasy 14 продолжает приносить прибыль Square Enix, несмотря на отсутствие крупных релизов с апреля 2024 года

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 2 мин. чтения
Final Fantasy 14 продолжает приносить прибыль Square Enix, несмотря на отсутствие крупных релизов с апреля 2024 года
  • Final Fantasy 14 обеспечила прибыльность Square Enix, несмотря на слабые результаты последних игр компании.
  • Мобильные и MMO-игры Square Enix были отчётно названы единственными прибыльными продуктами за последний финансовый год.
  • Square Enix продолжает проводить структурные реформы на фоне финансовых результатов текущего года.

Square Enix, студия, стоящая за играми серии Final Fantasy, отчиталась о прибыли за завершившийся финансовый год. Разработчик объясняет свою рентабельность успехом мобильных и MMO-игр, таких как Final Fantasy 14. Однако, несмотря на прибыльные показатели, игровая студия продолжала вносить структурные изменения.

В отчете, опубликованном Square Enix, Final Fantasy 14 была выделена как главная причина «цифровых финансовых» положительных результатов компании за завершенный финансовый год, завершившийся в марте 2024 года. Операционная прибыль выросла на 250,1%, несмотря на то, что недавние релизы студии показали слабые результаты. В период с апреля по июнь у студии не было крупных релизов. В результате продажи студии упали на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Square Enix отчитывается о финансовых результатах за завершенный финансовый год

В последнем отчете о прибылях и убытках Square Enix указывалось, что чистые продажи и прибыль от MMO по сравнению с показателями прошлого года выросли. Согласно отчету, на долю MMO пришлось 68,4% операционной прибыли компании. Мобильные игры Square Enix также способствовали рентабельности разработчика, составив 31,1% от общей операционной прибыли.

Эти отчетные данные не учитывают текущего лучшего продукта игрового разработчика — последнее дополнение FF14 Dawntrail, которое вышло всего месяц назад. Игра не пережила спада в продажах после релиза, несмотря на то, что ей уже 12 лет. Игра установила рекорд во время своего запуска рекордное количество одновременных игроков с 2013 года. Релиз Final Fantasy XIV: Dawntrail побил предыдущий рекорд, установленный Final Fantasy: A Realm Reborn 11 лет назад. Новый рекорд по количеству одновременных игроков объясняется выходом игры на Xbox.

В отчете отмечалось, что дополнение Endwalker для Final Fantasy 2021 года было одним из лучших продуктов наряду с Dragon Quest 10. Эти две MMO были названы основными играми в своей категории, принеся Square Enix прибыль за последний полный финансовый год.

Square Enix проводит структурные реформы

Несмотря на прибыльный финансовый год, игровой разработчик сообщил, что продолжит ряд структурных реформ, чтобы соответствовать ожиданиям по прибыли. Структурные реформы начались в начале года, когда разработчик уволил часть сотрудников в ЕС и США. Игровая студия объявила о перезапуске своей стратегии разработки игр.

Это объявление последовало после того, как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не достигли первоначальных ожиданий Square Enix по прибыли. В рамках обновления стратегии Square Enix также объявила, что будет выпускать игры на нескольких платформах. Такши Кирию, генеральный директор компании, сделал заявление, в котором объявил, что игровой разработчик будет выпускать игры для консолей Xbox. Однако, хотя продажи в прошлом году были неплохими, Square Enix отчиталась о снижении прибыли из-за высоких затрат на разработку в тот же период.

"Square Enix НУЖНО выпускать свои игры на нескольких платформах, а не ограничиваться PlayStation, чтобы увидеть рост и прибыль!"

–SCO_CYNRAH

Объявленные реформы были схожи с отзывами игроков в социальных сетях. SCO_CYNRAH призвал Square Enix изменить свой подход и выпускать игры на нескольких платформах, а не ограничиваться партнерством компании с PlayStation.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ