Студия Square Enix, создавшая серию Final Fantasy, отчиталась о прибыли за недавно завершившийся финансовый год. Разработчик связывает прибыльность с успехом своих мобильных и MMO-игр, таких как Final Fantasy 14. Однако, несмотря на прибыльность, разработчик продолжал проводить структурные изменения.
В отчёте Square Enix Final Fantasy XIV была названа главной причиной положительных «цифровых финансовых» результатов компании за завершённый финансовый год, завершившийся в марте 2024 года. Операционная прибыль в размере 250,1% была зафиксирована, несмотря на неудовлетворительные результаты последних релизов студии. С апреля по июнь у студии не было крупных релизов. В результате продажи упали на 18,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Square Enix отчитывается о финансовых результатах за завершенный финансовый год
Финансовые результаты Square Enix за первый квартал довольно просты. Продажи упали, а доход вырос по сравнению с первым кварталом прошлого года, в основном из-за Final Fantasy XVI и амортизированных затрат на её разработку. Подсегмент HD-игр тоже принёс прибыль. https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
– Адам (@King_Seda) 6 августа 2024 г.
В последнем отчёте Square Enix о доходах говорится, что чистые продажи и прибыль от MMO-игр выросли по сравнению с прошлым годом. Согласно отчёту, на MMO-игры пришлось 68,4% операционной прибыли компании. Мобильные игры Square Enix также внесли свой вклад в прибыльность разработчика, обеспечив 31,1% от общей операционной прибыли.
В этих данных не учтён текущий рекорд разработчика — последнее дополнение к FF14, Dawntrail, — поскольку оно вышло всего месяц назад. Несмотря на 12-летнюю историю, игра не испытала застоя в продажах после релиза. На старте она установила рекорд по количеству одновременно играющих игроков с 2013 года. Выход Final Fantasy XIV: Dawntrail побил предыдущий рекорд, установленный Final Fantasy: A Realm Reborn 11 лет назад. Новый рекорд по количеству одновременно играющих игроков связан с выходом игры на Xbox.
В отчете отмечается, что дополнение Endwalker для Final Fantasy 2021 стало одним из лучших по показателям наряду с Dragon Quest 10. Эти две MMO были отмечены как главные игры в категории, принесшие Square Enix прибыль за последний полный финансовый год.
Square Enix проводит структурные реформы
Несмотря на прибыльный финансовый год, разработчик игр сообщил, что продолжит ряд структурных реформ, чтобы соответствовать своим ожиданиям по прибыли. Структурные реформы начались в начале года с увольнений сотрудников в ЕС и США. Разработчик игр объявил о перезагрузке своей стратегии разработки игр.
Это заявление было сделано после того, как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не оправдали первоначальных ожиданий Square Enix по прибыли. В рамках обновления своей стратегии Square Enix также объявила о выпуске игр на нескольких платформах. Генеральный директор компании Такши Кирю сделал заявление, в котором сообщил о намерении разработчика выпустить игры для консолей Xbox. Однако, несмотря на хорошие продажи в прошлом году, Square Enix сообщила о снижении прибыли из-за высоких затрат на разработку за тот же период.
«Square Enix НУЖНО выпускать свои игры на нескольких платформах, а не ограничиваться PlayStation, чтобы увидеть рост и прибыль!»
Объявленные реформы были аналогичны отзывам игроков в социальных сетях. SCO_CYNRAH призвал Square Enix изменить свой подход и выпускать игры для нескольких платформ, а не ограничиваться партнёрством с PlayStation.

