ÚLTIMAS NOTICIAS
SELECCIONADO PARA TI
SEMANALMENTE
MANTÉNGASE EN LA CIMA

Los mejores análisis sobre criptomonedas directamente en tu bandeja de entrada.

Final Fantasy 14 mantiene a Square Enix rentable a pesar de no tener lanzamientos importantes desde abril de 2024

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lectura de 2 minutos.
Final Fantasy 14 mantiene a Square Enix rentable a pesar de no tener lanzamientos importantes desde abril de 2024
  • Final Fantasy 14 mantuvo a Square Enix rentable a pesar del pobre desempeño de sus últimos juegos.
  • Se informó que los juegos móviles y MMO de Square Enix fueron los únicos productos rentables durante el último año fiscal.
  • Square Enix continúa realizando reformas estructurales en medio del desempeño fiscal de este año.

Square Enix, el estudio creador de los juegos de Final Fantasy, reportó ganancias para el año fiscal recientemente finalizado. El desarrollador atribuye su rentabilidad al éxito de sus juegos para móviles y MMO, como Final Fantasy 14. Sin embargo, a pesar de su rentabilidad, el desarrollador continuó implementando cambios estructurales.

En un informe publicado por Square Enix, Final Fantasy 14 fue destacado como la principal razón de los resultados financieros digitales positivos de la compañía en el año fiscal finalizado en marzo de 2024. El beneficio operativo del 250,1 % se reportó a pesar del bajo rendimiento de los últimos lanzamientos del estudio. El estudio no tuvo ningún lanzamiento importante entre abril y junio. Como resultado, el estudio experimentó una caída del 18,4 % en las ventas en comparación con el mismo período del año anterior.

Square Enix informa su desempeño financiero para el año fiscal completado

El último informe de resultados de Square Enix indicó que las ventas netas y las ganancias de sus MMO aumentaron en comparación con las cifras del año pasado. Según el informe, los MMO representaron el 68,4 % de las ganancias operativas de la compañía. Los juegos móviles de Square Enix también contribuyeron a la rentabilidad de la desarrolladora, representando el 31,1 % de sus ganancias operativas totales.

Estas cifras reportadas no incluyen el mejor desempeño actual del desarrollador, la última expansión de FF14, Dawntrail, ya que se lanzó hace apenas un mes. El juego no experimentó una caída en las ventas tras su lanzamiento, a pesar de tener 12 años. En su lanzamiento, batió un récord al alcanzar el mayor número de jugadores simultáneos desde 2013. El lanzamiento de Final Fantasy XIV: Dawntrail superó el récord anterior, que ostentaba Final Fantasy: A Realm Reborn desde hace 11 años. Este nuevo récord de jugadores simultáneos se atribuye al lanzamiento del juego en Xbox.

El informe señaló que la expansión Endwalker de Final Fantasy 2021 fue uno de los de mejor desempeño junto con Dragon Quest 10. Los dos MMO fueron señalados como los juegos principales en la categoría, generando ganancias para Square Enix durante el último año fiscal completo.

Square Enix realiza reformas estructurales

A pesar de un año fiscal rentable, la desarrolladora de videojuegos informó que continuaría con varias reformas estructurales para cumplir con sus expectativas de ganancias. Estas reformas comenzaron a principios de año con el despido de personal en la UE y EE. UU. La desarrolladora anunció que reestructuraría su estrategia de desarrollo de videojuegos.

El anuncio se produjo después de que Final Fantasy 16 y Final Fantasy 7 Rebirth no cumplieran con las expectativas iniciales de ganancias de Square Enix. Como parte de la renovación de su estrategia, Square Enix también anunció que lanzaría juegos en múltiples plataformas. Takshi Kiryu, director ejecutivo de la compañía, anunció que la desarrolladora lanzaría juegos para consolas Xbox. Sin embargo, si bien las ventas del último año fueron buenas, Square Enix reportó menores ganancias debido a los altos costos de desarrollo incurridos durante el mismo período.

“¡Square Enix NECESITA lanzar sus juegos en múltiples plataformas en lugar de limitarse a PlayStation para ver crecimiento y ganancias!”

SCO_CYNRAH

Las reformas anunciadas fueron similares a los comentarios de los jugadores en redes sociales. SCO_CYNRAH exigió que Square Enix cambiara su enfoque y lanzara juegos para múltiples plataformas en lugar de verse limitada por la alianza de la compañía con PlayStation.

No te limites a leer noticias sobre criptomonedas. Entiéndelas. Suscríbete a nuestro boletín. Es gratis.

Comparte este artículo

Aviso legal. La información proporcionada no constituye asesoramiento comercial. Cryptopolitanconsultar no se responsabiliza de las inversiones realizadas con base en la información proporcionada en esta página. Recomendamostronencarecidamente realizar una investigación independientedent un profesional cualificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

MÁS… NOTICIAS
INTENSIVO CRIPTOMONEDAS
CURSO