파이널 판타지 시리즈를 제작한 스퀘어 에닉스가 최근 마감된 회계연도에 대한 흑자를 발표했습니다. 개발사는 파이널 판타지 14와 같은 모바일 및 MMO 게임의 성공에 힘입어 수익성을 개선했다고 밝혔습니다. 하지만 이러한 흑자에도 불구하고 스퀘어 에닉스는 구조적 변화를 지속적으로 추진하고 있습니다.
스퀘어 에닉스가 발표한 보고서에 따르면, 2024년 3월에 마감된 회계연도에 회사의 디지털 부문 재무 실적 호조를 이끈 주요 요인으로 파이널 판타지 14가 꼽혔습니다. 최근 출시작들의 판매 부진에도 불구하고 영업이익은 250.1%라는 놀라운 증가율을 기록했습니다. 스퀘어 에닉스는 4월부터 6월까지 주요 신작 게임을 출시하지 않아 전년 동기 대비 매출이 18.4% 감소했습니다.
스퀘어 에닉스는 완료된 회계연도의 재무 실적을 발표했습니다
스퀘어 에닉스의 1분기 재무 실적은 꽤 간단합니다. 작년 1분기 대비 매출은 감소했지만, 순이익은 증가했는데, 이는 주로 파이널 판타지 XVI와 그 개발 비용 상각 덕분입니다. HD 게임 부문도 실제로 수익을 냈습니다. https://t.co/o58ytl2Yaa pic.twitter.com/TJZbXoaZ3e
— 아담(@King_Seda) 2024년 8월 6일
스퀘어 에닉스의 최근 실적 보고서에 따르면 MMO 부문의 순매출과 이익이 전년 대비 증가했습니다. 보고서에 따르면 MMO 게임은 회사 전체 영업이익의 68.4%를 차지했습니다. 또한, 스퀘어 에닉스의 모바일 게임은 전체 영업이익의 31.1%를 차지하며 수익성 향상에 기여했습니다.
이 수치는 게임 개발사의 현재 최고 인기작인 파이널 판타지 14의 최신 확장팩 '던트레일'을 포함하지 않았습니다. 던트레일은 불과 한 달 전에 출시되었기 때문입니다. 이 게임은 출시된 지 12년이 되었음에도 불구하고, 출시 이후 꾸준한 판매량을 기록했습니다. 또한, 2013년 이후 최다 동시 접속자 수를 기록하며 출시 당시 신기록을 세웠 습니다 . 파이널 판타지 14: 던트레일은 11년 전 파이널 판타지: 어 렐름 리본이 보유했던 기록을 경신했습니다. 이러한 동시 접속자 수 신기록은 Xbox 버전 출시 덕분입니다.
보고서에 따르면 파이널 판타지 2021의 엔드워커 확장팩은 드래곤 퀘스트 10과 함께 최고의 실적을 기록한 게임 중 하나였습니다. 이 두 MMO 게임은 지난 회계연도 동안 스퀘어 에닉스에 상당한 수익을 안겨준 주요 게임으로 꼽혔습니다.
스퀘어 에닉스, 구조 개혁 단행
수익성이 좋은 회계연도였음에도 불구하고, 해당 게임 개발사는 수익 기대치를 충족하기 위해 여러 구조 개혁을 지속할 것이라고 발표했습니다. 구조 개혁은 올해 초 유럽연합과 미국에서 직원들을 해고하면서 시작되었으며, 게임 개발사는 게임 개발 전략을 재정비할 것이라고 밝혔습니다.
이번 발표는 파이널 판타지 16과 파이널 판타지 7 리버스가 스퀘어 에닉스의 초기 수익 기대치를 충족시키지 못한 후 나왔습니다. 전략 개편의 일환으로 스퀘어 에닉스는 다양한 플랫폼으로 게임을 출시할 것이라고 발표했습니다. 타카시 키류 CEO는 Xbox 콘솔용 게임 출시 계획을 공식 발표했습니다. 그러나 작년 매출은 괜찮았지만, 스퀘어 에닉스는 같은 기간 높은 개발 비용으로 인해 수익이 감소했다고 보고했습니다.
"스퀘어 에닉스는 성장과 수익을 위해 플레이스테이션에만 국한되지 않고 다양한 플랫폼에 게임을 출시해야 합니다!"
발표된 개혁안은 소셜 미디어에서 플레이어들이 제시한 의견과 유사했습니다. SCO_CYNRAH는 스퀘어 에닉스가 플레이스테이션과의 파트너십에 얽매이지 않고 다양한 플랫폼용 게임을 출시하는 방향으로 접근 방식을 바꿔야 한다고 촉구했습니다.

