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Microsoft annuncia il modello AI Xbox Muse per il gameplay generativo

DiNoor BazmiNoor Bazmi 3 min di lettura
Microsoft annuncia il modello AI Xbox Muse per il gameplay generativo
  • Il modello AI di Xbox Muse mira ad accelerare il processo di prototipazione e a migliorare i giochi classici per l'hardware più recente.
  • Le immagini generate da Muse rimangono a una risoluzione bassa di 300 x 180 pixel.
  • La community dei giocatori non considera il modello AI di Xbox come uno strumento utile nella creazione di giochi.

Microsoft ha annunciato Muse, un'IA generativa che aiuterà gli sviluppatori a creare ambienti di gioco e interazioni accelerando il processo di prototipazione e potenzialmente aggiornando i giochi classici per l'hardware di gioco più recente.

Microsoft Research ha collaborato con lo studio Xbox Ninja Theory per sviluppare Muse. Hanno utilizzato dati di gameplay di Bleeding Edge che coprono oltre 7 anni. Ha imparato a creare ambienti 3D e a reagire alle azioni dei giocatori.

Microsoft ha anche condiviso che l'azienda sta esplorando Muse per rinnovare i giochi classici.

Secondo un rapporto di The Verge, il team di intelligenza di gioco di Microsoft Research ha dimostrato Muse in una conferenza stampa generando visivi di gioco in tempo reale.

Tuttavia, la qualità delle immagini rimane bassa a 300 x 180 pixel. Questo è un miglioramento rispetto al modello precedente di Microsoft, che generava solo una risoluzione di 128 x 128. Tuttavia, c'è ancora molta strada da fare per raggiungere la risoluzione 1080p.

Muse può farlo analizzando i dati di gameplay e le immagini dei vecchi giochi ed eseguendoli sulle piattaforme di gioco più recenti senza la necessità dell'hardware originale per cui questi giochi sono stati inizialmente costruiti.

Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, lo definisce un'opportunità per preservare i giochi classici, che sono una priorità per Xbox da anni.

Microsoft ha chiarito che Muse è solo uno strumento per assistere i creatori nel loro gameplay e nel design visivo piuttosto che sostituirli. Inoltre, gli studi Xbox avranno la possibilità di utilizzare l'IA nei loro giochi come ritengono opportuno.

La vicepresidenta aziendale dell'IA per i giochi, Fatima Kardar, ha dichiarato che l'IA lavora insieme alla creatività umana piuttosto che sopraffarla.

Il capo dello studio Ninja Theory ha anche rassicurato che lo scopo di Muse non è sviluppare giochi interi, ma rendere specifici processi nello sviluppo del gioco efficienti e fluidi.

La comunità di gioco è scettica riguardo al modello AI Xbox

Secondo un recente sondaggio, 1 sviluppatore di giochi su 10 è stato licenziato nel 2024 a causa di continue riduzioni del personale nell'industria dei giochi tra le grandi aziende.

David Goldfarb, fondatore dello studio The Outsiders e sviluppatore di giochi per la maggior parte della sua vita, ha dichiarato in un messaggio diretto a Wired che i sostenitori dell'IA stanno solo cercando modi per ridurre i costi di sviluppo.

Goldfarb ha aggiunto che in questo modo stanno anche “sminuendo milioni di anni collettivi di sforzo estetico degli sviluppatori di giochi e degli artisti.”

Microsoft ha condiviso che il processo di ricerca ha incluso 27 creatori di giochi in tutto il mondo “per assicurarsi che la ricerca fosse plasmata dalle persone che l'avrebbero utilizzata.”

In risposta a un post cancellato su X sull'annuncio di Muse, la reazione di Goldfarb è stata: “Fu*k this shit.”

Sviluppatori anonimi hanno espresso preoccupazioni simili sull'IA

Un sviluppatore ha dichiarato: "Non vedono che nessuno vorrà questo prodotto. Non gliene frega niente che nessuno lo voglia." Lo sviluppatore ha aggiunto che "TUTTI hanno paura di essere contrari" all'IA nelle discussioni interne a Xbox e scelgono di tacere, poiché si potrebbe perdere il proprio lavoro per farlo.

Secondo un altro sviluppatore, “Il vero bersaglio di questo modello non sono gli sviluppatori di giochi ma gli azionisti, per mostrare che Microsoft è tutta sull'IA, che non ha ancora consegnato un prodotto che qualcuno vuole.”

Inoltre, poiché la prototipazione richiede ai designer di migliorare le idee attraverso iterazioni continue, l'IA non può approfondire i dettagli come la creatività umana durante il processo.

Marc Burrage, direttore dello sviluppo presso Creative Assemble, ha detto: “La prototipazione è tanto un viaggio quanto il risultato, e devi averlo percorso per ottenere tutte quelle lezioni.”

Poiché Muse è ancora in una fase sperimentale, Microsoft condividerà gli strumenti AI con gli utenti e i creatori Xbox per i loro feedback iniziali. L'azienda vuole essere sicura che queste innovazioni AI “affrontino problemi reali e aggiungano nuovo valore alla creazione o al gioco con Xbox”, ha detto Phil Spencer.

L'azienda fornirà anche a breve brevi esperienze interattive AI su Copilot Labs.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.

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