Microsoft ha annunciato Muse, un'intelligenza artificiale generativa che aiuterà gli sviluppatori a creare ambienti di gioco e interazioni accelerando il processo di prototipazione e possibilmente aggiornando i giochi classic per gli ultimi hardware di gioco.
Microsoft Research ha collaborato con la teoria di Xbox Studio Ninja per sviluppare Muse. Hanno usato i dati di gameplay da Bleeding Edge che durano oltre 7 anni. Ha imparato a creare ambienti 3D e reagire alle azioni del giocatore.
Microsoft ha anche condiviso che la società sta esplorando Muse per rinnovare classic .
Secondo un rapporto di The Verge, il team di intelligence di gioco di Microsoft Research ha dimostrato Muse in una briefing stampa e ha generato elementi visivi di gioco in tempo reale.
Tuttavia, la qualità delle immagini rimane bassa a 300 x 180 pixel. Questo è un miglioramento rispetto al modello precedente di Microsoft, che ha generato solo una risoluzione di 128 x 128. Tuttavia, è molto lontano dalla risoluzione di 1080p.
Muse può farlo analizzando i dati di gioco e gli elementi visivi dei vecchi giochi e eseguendoli sulle ultime piattaforme di gioco senza la necessità di l'hardware originale per cui questi giochi sono stati inizialmente costruiti.
Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, lo definisce un'opportunità per preservare i giochi classic , che sono stati la priorità di Xbox per anni.
Microsoft ha chiarito che Muse è solo uno strumento per aiutare i creatori nel loro gameplay e design visivo piuttosto che sostituirli. Inoltre, Xbox Studios avrà la scelta di usare l'IA nei loro giochi come ritengono opportuno.
Ladent aziendale dell'IA da gioco, Fatima Kardar, ha affermato che l'IA funziona a fianco della creatività umana piuttosto che sopraffarla.
Il capo dello studio della Ninja Theory ha anche rassicurato sul fatto che lo scopo di Muse non è quello di sviluppare interi giochi ma di realizzare processi specifici nello sviluppo del gioco efficienti e fluidi.
La comunità dei giochi è scettica sul modello Xbox AI
Secondo un recente sondaggio , 1 sviluppatori di giochi su 10 è stato lasciato andare le loro posizioni nel 2024 a causa dei continui licenziamenti nel settore dei giochi tra le principali aziende.
Il fondatore dello studio di Outsiders David Goldfarb, che è stato anche uno sviluppatore di giochi per gran parte della sua vita, ha dichiarato in un messaggio diretto a Wired che i sostenitori dell'intelligenza artificiale sono solo alla ricerca di modi per ridurre i costi di sviluppo.
Goldfarb ha aggiunto che così facendo, stanno anche "svalutando milioni di anni collettivi di sforzi estetici da parte di sviluppatori di giochi e artisti".
Microsoft ha condiviso che il processo di ricerca includeva 27 creatori di giochi in tutto il mondo "per assicurarsi che la ricerca fosse modellata dalle persone che la usavano".
In risposta a un post X eliminato sull'annuncio di Muse, la reazione è stata: "Fu*K questa merda".
Gli sviluppatori anonimi hanno condiviso simili preoccupazioni sull'intelligenza artificiale
Uno sviluppatore ha detto: "Non vedono che nessuno lo vorrà. A loro non importa che nessuno lo vorrà. " Lo sviluppatore ha aggiunto che "tutti teme di essere contro" nelle discussioni interne su Xbox e sceglie di rimanere in silenzio perché si potrebbe perdere il lavoro per farlo.
Secondo un altro sviluppatore, "Il vero obiettivo di questo modello non è gli sviluppatori di giochi ma gli azionisti, per dimostrare che Microsoft è tutto in AI, che deve ancora fornire un prodotto che chiunque desidera".
Inoltre, poiché la prototipazione richiede ai progettisti di migliorare le idee attraverso iterazioni continue, l'IA non può approfondire i dettagli come la creatività umana durante il processo.
Marc Burrage, direttore dello sviluppo di Creative Asseble, ha dichiarato: "La prototipazione riguarda tanto il viaggio quanto il risultato, e devi essere stato su di esso per ottenere tutti quegli apprendimenti".
Dato che Muse è ancora in una fase sperimentale, Microsoft condividerà strumenti di intelligenza artificiale con utenti e creatori di Xbox per il loro feedback precoce. La società vuole essere sicura di queste innovazioni di intelligenza artificiale "affrontare problemi reali e aggiungere un nuovo valore alla creazione o alla riproduzione con Xbox", ha affermato Phil Spencer.
La società fornirà presto brevi esperienze di intelligenza artificiale interattive sui Copilot Labs.
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