A Microsoft anuncia o modelo de IA Muse para Xbox, voltado para jogabilidade generativa

- O modelo de IA do Xbox, Muse, visa acelerar o processo de prototipagem e atualizar jogos classic para o hardware mais recente.
- Os elementos visuais gerados pelo Muse permanecem com uma baixa resolução de 300 x 180 pixels.
- A comunidade gamer não vê o modelo de IA do Xbox como uma ferramenta benéfica na criação de jogos.
A Microsoft anunciou o Muse, uma IA generativa que ajudará os desenvolvedores a criar ambientes e interações de jogos, acelerando o processo de prototipagem e possivelmente atualizando jogos classic para o hardware de jogos mais recente.
A Microsoft Research colaborou com o estúdio Ninja Theory, da Xbox, para desenvolver o Muse. Eles usaram dados de jogabilidade do Bleeding Edge coletados ao longo de 7 anos. O sistema aprendeu a criar ambientes 3D e a reagir às ações do jogador.
A Microsoft também revelou que está explorando o Muse para revitalizar classic .
Segundo uma reportagem do The Verge, a equipe de inteligência de jogos da Microsoft Research fez uma demonstração do Muse em uma coletiva de imprensa e gerou visuais de jogos em tempo real.
No entanto, a qualidade visual permanece baixa, com 300 x 180 pixels. Isso representa uma melhoria em comparação com o modelo anterior da Microsoft, que gerava apenas resolução de 128 x 128. Mesmo assim, está longe da resolução de 1080p.
A Muse consegue fazer isso analisando os dados de jogabilidade e os visuais de jogos antigos e executando-os nas plataformas de jogos mais recentes, sem a necessidade do hardware original para o qual esses jogos foram desenvolvidos.
Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, considera isso uma oportunidade para preservar jogos classic , que têm sido prioridade para o Xbox há anos.
A Microsoft esclareceu que o Muse é apenas uma ferramenta para auxiliar os criadores no design visual e de jogabilidade, e não para substituí-los. Além disso, os estúdios Xbox terão a opção de usar IA em seus jogos da maneira que considerarem mais adequada.
A vice-dent corporativa de IA para jogos, Fatima Kardar, afirmou que a IA trabalha em conjunto com a criatividade humana, em vez de a sobrepor.
O chefe do estúdio Ninja Theory também garantiu que o objetivo do Muse não é desenvolver jogos completos, mas sim tornar processos específicos no desenvolvimento de jogos mais eficientes e fluidos.
A comunidade gamer está cética em relação ao modelo de IA do Xbox
Segundo uma pesquisa, 1 em cada 10 desenvolvedores de jogos foram demitidos em 2024 devido às contínuas demissões no setor de jogos em grandes empresas.
David Goldfarb, fundador do estúdio The Outsiders e desenvolvedor de jogos há quase toda a sua vida, afirmou em mensagem direta à Wired que os defensores da IA estão apenas buscando maneiras de reduzir os custos de desenvolvimento.
Goldfarb acrescentou que, ao fazer isso, eles também estão "desvalorizando milhões de anos de esforço estético coletivo de desenvolvedores e artistas de jogos"
A Microsoft informou que o processo de pesquisa incluiu 27 criadores de jogos de todo o mundo "para garantir que a pesquisa fosse moldada pelas pessoas que a utilizariam"
Em resposta a uma publicação apagada do X sobre o anúncio do Muse, a reação foi: "Que se dane tudo isso."
Desenvolvedores anônimos compartilharam preocupações semelhantes sobre IA
Um desenvolvedor disse: "Eles não percebem que ninguém vai querer isso. Eles NÃO SE IMPORTAM que ninguém queira isso." O desenvolvedor acrescentou que "TODOS temem ser contra" a IA em discussões internas na Xbox e optam por permanecer em silêncio, pois poderiam perder o emprego por isso.
Segundo outro desenvolvedor, "O verdadeiro alvo desse modelo não são os desenvolvedores de jogos, mas sim os acionistas, para mostrar que a Microsoft está totalmente comprometida com a IA, que ainda não entregou um produto que alguém queira."
Além disso, como a prototipagem exige que os designers aprimorem as ideias por meio de iterações contínuas, a IA não consegue se aprofundar nos detalhes como a criatividade humana durante o processo.
Marc Burrage, diretor de desenvolvimento da Creative Assemble, disse: "A prototipagem é tanto sobre a jornada quanto sobre o resultado, e é preciso vivenciá-la para obter todos esses aprendizados."
Como o Muse ainda está em fase experimental, a Microsoft compartilhará ferramentas de IA com usuários e criadores do Xbox para obter feedback inicial. A empresa quer ter certeza de que essas inovações em IA "resolvam problemas reais e agreguem valor à criação ou ao jogo no Xbox", disse Phil Spencer.
A empresa também disponibilizará em breve breves experiências interativas de IA no Copilot Labs.
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