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A Microsoft anuncia o modelo de IA Muse para Xbox, voltado para jogabilidade generativa

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo de leitura: 3 minutos
A Microsoft anuncia o modelo de IA Muse para Xbox, voltado para jogabilidade generativa
  • O modelo de IA do Xbox, Muse, visa acelerar o processo de prototipagem e atualizar jogos classic para o hardware mais recente.
  • Os elementos visuais gerados pelo Muse permanecem com uma baixa resolução de 300 x 180 pixels.
  • A comunidade gamer não vê o modelo de IA do Xbox como uma ferramenta benéfica na criação de jogos.

A Microsoft anunciou o Muse, uma IA generativa que ajudará os desenvolvedores a criar ambientes e interações de jogos, acelerando o processo de prototipagem e possivelmente atualizando jogos classic para o hardware de jogos mais recente.

A Microsoft Research colaborou com o estúdio Ninja Theory, da Xbox, para desenvolver o Muse. Eles usaram dados de jogabilidade do Bleeding Edge coletados ao longo de 7 anos. O sistema aprendeu a criar ambientes 3D e a reagir às ações do jogador.

A Microsoft também revelou que está explorando o Muse para revitalizar classic .

Segundo uma reportagem do The Verge, a equipe de inteligência de jogos da Microsoft Research fez uma demonstração do Muse em uma coletiva de imprensa e gerou visuais de jogos em tempo real.

No entanto, a qualidade visual permanece baixa, com 300 x 180 pixels. Isso representa uma melhoria em comparação com o modelo anterior da Microsoft, que gerava apenas resolução de 128 x 128. Mesmo assim, está longe da resolução de 1080p.

A Muse consegue fazer isso analisando os dados de jogabilidade e os visuais de jogos antigos e executando-os nas plataformas de jogos mais recentes, sem a necessidade do hardware original para o qual esses jogos foram desenvolvidos.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, considera isso uma oportunidade para preservar jogos classic , que têm sido prioridade para o Xbox há anos.

A Microsoft esclareceu que o Muse é apenas uma ferramenta para auxiliar os criadores no design visual e de jogabilidade, e não para substituí-los. Além disso, os estúdios Xbox terão a opção de usar IA em seus jogos da maneira que considerarem mais adequada.

A vice-dent corporativa de IA para jogos, Fatima Kardar, afirmou que a IA trabalha em conjunto com a criatividade humana, em vez de a sobrepor.

O chefe do estúdio Ninja Theory também garantiu que o objetivo do Muse não é desenvolver jogos completos, mas sim tornar processos específicos no desenvolvimento de jogos mais eficientes e fluidos.

A comunidade gamer está cética em relação ao modelo de IA do Xbox

Segundo uma pesquisa, 1 em cada 10 desenvolvedores de jogos foram demitidos em 2024 devido às contínuas demissões no setor de jogos em grandes empresas.

David Goldfarb, fundador do estúdio The Outsiders e desenvolvedor de jogos há quase toda a sua vida, afirmou em mensagem direta à Wired que os defensores da IA ​​estão apenas buscando maneiras de reduzir os custos de desenvolvimento.

Goldfarb acrescentou que, ao fazer isso, eles também estão "desvalorizando milhões de anos de esforço estético coletivo de desenvolvedores e artistas de jogos"

A Microsoft informou que o processo de pesquisa incluiu 27 criadores de jogos de todo o mundo "para garantir que a pesquisa fosse moldada pelas pessoas que a utilizariam"

Em resposta a uma publicação apagada do X sobre o anúncio do Muse, a reação foi: "Que se dane tudo isso."

Desenvolvedores anônimos compartilharam preocupações semelhantes sobre IA

Um desenvolvedor disse: "Eles não percebem que ninguém vai querer isso. Eles NÃO SE IMPORTAM que ninguém queira isso." O desenvolvedor acrescentou que "TODOS temem ser contra" a IA em discussões internas na Xbox e optam por permanecer em silêncio, pois poderiam perder o emprego por isso.

Segundo outro desenvolvedor, "O verdadeiro alvo desse modelo não são os desenvolvedores de jogos, mas sim os acionistas, para mostrar que a Microsoft está totalmente comprometida com a IA, que ainda não entregou um produto que alguém queira."

Além disso, como a prototipagem exige que os designers aprimorem as ideias por meio de iterações contínuas, a IA não consegue se aprofundar nos detalhes como a criatividade humana durante o processo.

Marc Burrage, diretor de desenvolvimento da Creative Assemble, disse: "A prototipagem é tanto sobre a jornada quanto sobre o resultado, e é preciso vivenciá-la para obter todos esses aprendizados."

Como o Muse ainda está em fase experimental, a Microsoft compartilhará ferramentas de IA com usuários e criadores do Xbox para obter feedback inicial. A empresa quer ter certeza de que essas inovações em IA "resolvam problemas reais e agreguem valor à criação ou ao jogo no Xbox", disse Phil Spencer.

A empresa também disponibilizará em breve breves experiências interativas de IA no Copilot Labs.

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