마이크로소프트는 Xbox AI 모델인 뮤즈(Muse)를 통해 생성형 게임플레이를 구현한다고 발표했습니다

- Xbox AI 모델인 Muse는 프로토타입 제작 과정을 가속화하고 최신 하드웨어에 맞춰 classic 게임을 업그레이드하는 것을 목표로 합니다.
- Muse에서 생성된 이미지는 300 x 180 픽셀의 낮은 해상도를 유지합니다.
- 게임 커뮤니티는 Xbox AI 모델을 게임 제작에 유용한 도구로 보지 않습니다.
마이크로소프트는 개발자들이 게임 환경과 상호작용을 만들 때 프로토타입 제작 과정을 가속화하고, classic 게임을 최신 게임 하드웨어에 맞춰 업그레이드할 수 있도록 지원하는 생성형 AI인 뮤즈(Muse)를 발표했습니다.
마이크로소프트 리서치는 Xbox 개발 스튜디오인 닌자 시어리와 협력하여 뮤즈를 개발했습니다. 이들은 7년 이상 축적된 블리딩 엣지 게임플레이 데이터를 활용하여 뮤즈가 3D 환경을 생성하고 플레이어의 동작에 반응하도록 학습시켰습니다.
마이크로소프트는 또한 밝혔습니다 새롭게 단장하기 위해 Muse를 검토 중이라고 classic .
에 따르면 보도 , 마이크로소프트 리서치의 게임 인텔리전스 팀은 언론 브리핑에서 뮤즈(Muse)를 시연하며 실시간으로 게임 비주얼을 생성했습니다.
하지만 화질은 여전히 300 x 180 픽셀로 낮은 수준입니다. 이는 마이크로소프트의 이전 모델이 128 x 128 해상도만 지원했던 것에 비하면 개선된 것이지만, 1080p 해상도와는 여전히 큰 차이가 있습니다.
Muse는 오래된 게임의 게임플레이 데이터와 그래픽을 분석하고, 해당 게임이 처음 개발될 당시의 하드웨어 없이도 최신 게임 플랫폼에서 게임을 실행할 수 있도록 함으로써 이러한 작업을 수행할 수 있습니다.
마이크로소프트 게이밍의 CEO인 필 스펜서는 이를 통해 Xbox가 수년간 우선시해 온 classic 게임들을 보존할 기회라고 말했습니다.
마이크로소프트는 Muse가 제작자를 대체하는 것이 아니라 게임 플레이 및 시각 디자인을 지원하는 도구일 뿐이라고 명확히 밝혔습니다. 또한 Xbox 스튜디오는 필요에 따라 게임에 AI를 활용할 수 있는 선택권을 갖게 됩니다.
게임 AI 부문dent 인 파티마 카르다르는 AI가 인간의 창의성을 압도하는 것이 아니라 오히려 보완하는 역할을 한다고 말했습니다.
닌자 시어리 스튜디오 대표는 뮤즈의 목적은 게임 전체를 개발하는 것이 아니라 게임 개발의 특정 프로세스를 효율적이고 원활하게 만드는 것이라고 재차 강조했습니다.
게임 커뮤니티는 Xbox AI 모델에 대해 회의적인 시각을 갖고 있습니다
최근 조사으로 인해 2024년에는 게임 개발자 10명 중 1명이 일자리를 잃을 것으로 예상됩니다 구조조정 주요 게임 회사들의
게임 개발사로 오랜 경력을 쌓아온 아웃사이더스 스튜디오의 설립자 데이비드 골드파브는 와이어드 AI 지지자들은 개발 비용 절감 방안만 찾고 있다고 말했습니다.
골드파브는 또한 그렇게 함으로써 "게임 개발자와 예술가들이 수백만 년에 걸쳐 기울인 미적 노력을 폄하하고 있다"고 덧붙였다
마이크로소프트는 "연구가 실제로 해당 서비스를 사용할 사람들의 의견을 반영하도록 하기 위해" 전 세계 27개 게임 개발자가 연구 과정에 참여했다고 밝혔습니다
뮤즈의 발표와 관련된 삭제된 X의 게시물에 대한 반응으로 골드파브는 . "젠장, 엿이나 먹어라"라고 말했습니다
익명의 개발자들은 인공지능에 대해 비슷한 우려를 표명했습니다
한 개발자는 "그들은 아무도 이걸 원하지 않을 거라는 사실을 인지하지 못하고 있다. 아무도 원하지 않을 거라는 사실에 신경조차 쓰지 않는다"고 말했다. 그는 또한 Xbox 내부 논의에서 "모두가 AI에 반대하는 것을 두려워하며, 그렇게 하면 해고될 수 있기 때문에 침묵을 지킨다"고 덧붙였다.
다른 개발자에 따르면, "이 모델의 진짜 목표는 게임 개발자가 아니라 주주들입니다. 마이크로소프트가 인공지능에 전력을 다하고 있다는 것을 보여주려는 것이죠. 하지만 인공지능은 아직 누구도 원하는 제품을 내놓지 못했습니다."
더욱이, 프로토타입 제작은 디자이너가 지속적인 반복을 통해 아이디어를 개선해야 하므로, AI는 인간의 창의성처럼 세부적인 부분까지 깊이 파고들 수 없습니다.
크리에이티브 어셈블의 개발 이사인 마크 버레이지는 "프로토타입 제작은 결과만큼이나 과정이 중요하며, 모든 것을 배우려면 그 과정을 직접 경험해야 합니다."라고 말했습니다
Muse는 아직 실험 단계에 있기 때문에 Microsoft는 초기 피드백을 위해 Xbox 사용자 및 크리에이터와 AI 도구를 공유할 예정입니다. 필 스펜서는 이러한 AI 혁신이 "실제 문제를 해결하고 Xbox를 활용한 콘텐츠 제작 또는 게임 플레이에 새로운 가치를 더하는지" 확인하고자 한다고 밝혔습니다.
또한, 이 회사는 조만간 Copilot Labs에서 간단한 대화형 AI 체험 기능을 제공할 예정입니다.
암호화폐 분야의 최고 전문가들이 이미 저희 뉴스레터를 구독하고 있습니다. 함께하고 싶으신가요? 지금 바로 참여하세요.
면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan이 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.trondentdentdentdentdentdentdentdent .
화폐 속성 강좌
- 어떤 암호화폐로 돈을 벌 수 있을까요?
- 지갑으로 보안을 강화하는 방법 (그리고 실제로 사용할 만한 지갑은 무엇일까요?)
- 전문가들이 사용하는 잘 알려지지 않은 투자 전략
- 암호화폐 투자 시작하는 방법 (어떤 거래소를 사용해야 하는지, 어떤 암호화폐를 사는 것이 가장 좋은지 등)















