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Microsoft anuncia el modelo de IA de Xbox Muse para juego generativo

PorNoor BazmiNoor Bazmi
3 minutos de lectura
Microsoft anuncia el modelo de IA de Xbox Muse para juego generativo
  • El modelo de inteligencia artificial de Xbox Muse tiene como objetivo acelerar el proceso de creación de prototipos y actualizar los juegos classic para el hardware más reciente.
  • Las imágenes generadas por Muse se mantienen en una resolución baja de 300 x 180 píxeles.
  • La comunidad de jugadores no ve el modelo de IA de Xbox como una herramienta beneficiosa en la creación de juegos.

Microsoft ha anunciado Muse, una IA generativa que ayudará a los desarrolladores a crear entornos e interacciones de juego acelerando el proceso de creación de prototipos y posiblemente actualizando los juegos classic para el hardware de juegos más reciente.

Microsoft Research colaboró ​​con Ninja Theory, el estudio de Xbox, para desarrollar Muse. Utilizaron datos de juego de Bleeding Edge de más de 7 años. El juego aprendió a crear entornos 3D y a reaccionar a las acciones del jugador.

Microsoft también ha compartido que la compañía está explorando Muse para renovar classic .

Según un informe de The Verge, el equipo de inteligencia de juegos de Microsoft Research hizo una demostración de Muse en una rueda de prensa y generó imágenes del juego en tiempo real.

Sin embargo, la calidad visual sigue siendo baja, con 300 x 180 píxeles. Esto supone una mejora con respecto al modelo anterior de Microsoft, que solo generaba una resolución de 128 x 128. Aun así, dista mucho de la resolución de 1080p.

Muse puede hacer esto analizando los datos de juego y las imágenes de juegos antiguos y ejecutándolos en las últimas plataformas de juego sin necesidad del hardware original para el que se crearon inicialmente estos juegos.

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, lo considera una oportunidad para preservar los juegos classic , que han sido la prioridad de Xbox durante años.

Microsoft ha aclarado que Muse es solo una herramienta para ayudar a los creadores en su jugabilidad y diseño visual, no para reemplazarlos. Además, los estudios de Xbox tendrán la opción de usar IA en sus juegos como consideren oportuno.

Ladent corporativa de inteligencia artificial para juegos, Fatima Kardar, dijo que la IA trabaja junto con la creatividad humana en lugar de dominarla.

El director del estudio Ninja Theory también aseguró que el objetivo de Muse no es desarrollar juegos completos, sino hacer que procesos específicos en el desarrollo de juegos sean eficientes y fluidos.

La comunidad de jugadores se muestra escéptica sobre el modelo de IA de Xbox

Según una encuesta, 1 de cada 10 desarrolladores de juegos fueron despedidos de sus puestos en 2024 debido a los continuos despidos en la industria del juego en las principales empresas.

El fundador del estudio The Outsiders, David Goldfarb, quien también ha sido desarrollador de juegos durante la mayor parte de su vida, dijo en un mensaje directo a Wired que los partidarios de la IA solo buscan formas de reducir los costos de desarrollo.

Goldfarb agregó que, al hacerlo, también están “devaluando millones de años colectivos de esfuerzo estético por parte de desarrolladores y artistas de juegos”

Microsoft compartió que el proceso de investigación incluyó a 27 creadores de juegos de todo el mundo "para asegurarse de que la investigación estuviera moldeada por las personas que la usarían"

En respuesta a una publicación eliminada de X sobre el anuncio de Muse, la reacción fue: "Que se joda esta mierda".

Los desarrolladores anónimos compartieron preocupaciones similares sobre la IA

Un desarrollador dijo: «No ven que nadie lo quiera. No les importa». Añadió que «todos temen estar en contra» de la IA en las discusiones internas de Xbox y prefieren guardar silencio, ya que podrían perder su trabajo.

Según otro desarrollador, “El verdadero objetivo de este modelo no son los desarrolladores de juegos, sino los accionistas, para demostrar que Microsoft está totalmente comprometido con la IA, que aún no ha entregado un producto que alguien quiera”

Además, como la creación de prototipos requiere que los diseñadores mejoren las ideas a través de iteraciones continuas, la IA no puede profundizar en los detalles como la creatividad humana durante el proceso.

Marc Burrage, director de desarrollo en Creative Assemble, dijo: “La creación de prototipos tiene tanto que ver con el proceso como con el resultado, y es necesario haber estado en él para obtener todos esos aprendizajes”

Dado que Muse aún se encuentra en fase experimental, Microsoft compartirá herramientas de IA con los usuarios y creadores de Xbox para recibir sus comentarios iniciales. La compañía quiere asegurarse de que estas innovaciones de IA "aborden problemas reales y aporten un nuevo valor a la creación y el juego con Xbox", afirmó Phil Spencer.

La empresa también ofrecerá próximamente breves experiencias interactivas de IA en Copilot Labs.

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