ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Microsoft анонсировала модель искусственного интеллекта Muse для Xbox, предназначенную для генеративного игрового процесса

КНур БазмиНур Базми
3 минуты чтения,
Microsoft анонсировала модель искусственного интеллекта Muse для Xbox, предназначенную для генеративного игрового процесса
  • Модель искусственного интеллекта Muse для Xbox призвана ускорить процесс прототипирования и адаптировать classic игры для новейшего оборудования.
  • Визуальные эффекты, создаваемые Muse, сохраняют низкое разрешение — 300 x 180 пикселей.
  • Игровое сообщество не считает модель искусственного интеллекта Xbox полезным инструментом в создании игр.

Компания Microsoft анонсировала Muse, генеративный искусственный интеллект, который поможет разработчикам создавать игровые окружения и взаимодействия, ускоряя процесс прототипирования и, возможно, адаптируя classic игры для новейшего игрового оборудования.

Microsoft Research сотрудничала со студией Ninja Theory, работающей над Xbox, для разработки Muse. Они использовали данные игрового процесса из Bleeding Edge, охватывающие более 7 лет. Игра научилась создавать трехмерные окружения и реагировать на действия игрока.

Компания Microsoft также сообщила , что рассматривает возможность использования Muse для обновления classic игр.

Согласно сообщению издания The Verge, команда разработчиков игрового интеллекта Microsoft Research продемонстрировала Muse на пресс-конференции и сгенерировала игровые визуальные эффекты в режиме реального времени.

Однако качество изображения остается низким — 300 x 180 пикселей. Это улучшение по сравнению с предыдущей моделью Microsoft, которая обеспечивала разрешение всего 128 x 128 пикселей. Тем не менее, до разрешения 1080p еще далеко.

Muse может это сделать, анализируя данные игрового процесса и визуальные эффекты старых игр и запуская их на новейших игровых платформах без необходимости использования оригинального оборудования, для которого эти игры были изначально разработаны.

Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, называет это возможностью сохранить classic игры, которые на протяжении многих лет были приоритетом для Xbox.

Microsoft уточнила, что Muse — это всего лишь инструмент, призванный помочь создателям в разработке игрового процесса и визуального дизайна, а не заменить их. Более того, студии Xbox смогут использовать ИИ в своих играх по своему усмотрению.

Вице-dent по ИИ в игровой индустрии Фатима Кардар заявила, что ИИ работает в гармонии с человеческим творчеством, а не подавляет его.

Глава студии Ninja Theory также заверил, что цель Muse заключается не в разработке целых игр, а в повышении эффективности и оптимизации отдельных процессов разработки игр.

Игровое сообщество скептически относится к модели искусственного интеллекта Xbox

Согласно недавнему опросу, в 2024 году каждый десятый разработчик игр был уволен из-за продолжающихся сокращений в игровой индустрии в крупных компаниях.

Основатель студии The Outsiders Дэвид Голдфарб, который также большую часть своей жизни занимался разработкой игр, заявил в личном сообщении изданию Wired , что сторонники ИИ ищут лишь способы снизить затраты на разработку.

Голдфарб добавил, что, поступая таким образом, они также «обесценивают миллионы лет коллективных эстетических усилий разработчиков игр и художников»

Компания Microsoft сообщила, что в процессе исследования участвовали 27 разработчиков игр со всего мира, «чтобы убедиться, что результаты исследования были сформированы с учетом потребностей тех, кто будет его использовать»

Голдфарба реакция была следующей: «К чёрту всё это».

Анонимные разработчики выразили аналогичные опасения по поводу ИИ

Один из разработчиков сказал: «Они не понимают, что это никому не понадобится. Им ВСЁ РАВНО, что это никому не понадобится». Разработчик добавил, что «ВСЕ боятся выступать против» ИИ во внутренних обсуждениях в Xbox и предпочитают молчать, так как за это можно потерять работу.

По словам другого разработчика, «настоящая цель этой модели — не разработчики игр, а акционеры, чтобы показать, что Microsoft полностью сосредоточена на искусственном интеллекте, который еще не создал продукт, который кому-либо нужен»

Кроме того, поскольку прототипирование требует от дизайнеров постоянного совершенствования идей посредством итераций, ИИ не может в такой степени углубиться в детали, как человеческое творчество, в процессе создания прототипов.

Марк Беррейдж, директор по развитию в Creative Assemble, сказал: «Прототипирование — это не только результат, но и сам процесс, и чтобы получить все эти знания, нужно пройти через него»

Поскольку Muse все еще находится на экспериментальной стадии, Microsoft поделится инструментами искусственного интеллекта с пользователями Xbox и создателями контента, чтобы получить их первые отзывы. Компания хочет убедиться, что эти инновации в области ИИ «решают реальные проблемы и приносят новую пользу при создании контента или игре на Xbox», — сказал Фил Спенсер.

Компания также вскоре предоставит возможность использовать краткие интерактивные приложения на основе искусственного интеллекта в Copilot Labs.

Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС