ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Компания NetEase увольняет свою команду разработчиков из Сиэтла, которая конкурирует с Marvel

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
Компания NetEase увольняет свою команду разработчиков из Сиэтла, которая конкурирует с Marvel
  • Несмотря на успех игры, компания NetEase объявила об увольнении команды разработчиков Marvel Rivals из Сиэтла. 
  • Были уволены и другие сотрудники в США, в том числе дизайнер уровней Гэри Макги, который не входил в команду разработчиков Rivals. 
  • Сокращения штата произошли, несмотря на неизменный успех игры, которую скачали более 10 миллионов игроков. 

Китайская студия NetEase 18 февраля уволила свою команду разработчиков Marvel Rivals из Сиэтла. О внезапных увольнениях объявили несколько разработчиков студии, но компания не предоставила объяснений. 

компания NetEase По сообщениям, уволила команду разработчиков из Сиэтла, ответственную за создание популярной экшен-игры Marvel Rivals. Несколько разработчиков, включая директора игры Таддеуса Сассера, подтвердили увольнения. Директор выразил свое разочарование по поводу увольнения своей команды в LinkedIn. 

Китайская компания NetEase увольняет команду разработчиков игры Marvel Rivals 

Таддеус Сассер упомянул некоторых членов своей команды, в том числе дизайнера уровней Гарри Макги, который также попал под сокращение. Он высоко оценил его работу, отметив, что тот был инициативным специалистом по решению проблем. 

Он добавил, что они проводили время в научно-исследовательском отделе, разрабатывая новые уровни дизайна и игровые механики. Директор также отметил, что игровая механика значительно ускорила работу команды и часто позволяла ей продвигаться вперед. 

Джек Берроуз также подтвердил увольнения, заявив, что не смог избежать серьезного наказания, несмотря на успех игры. Гари Макги в отдельном посте также прокомментировал: «Всему хорошему приходит конец»

Позже NetEase Games подтвердила факт увольнений, заявив, что решение было принято по организационным причинам. Команда добавила, что увольнения также были направлены на оптимизацию эффективности разработки игры. 

Представитель NetEase отметил, что это привело к сокращению команды дизайнеров в Сиэтле, которая входила в состав более крупной глобальной команды дизайнеров, занимавшейся разработкой Marvel Rivals. Он добавил, что компания ценит усердную работу всех членов команды разработчиков и будет относиться к ним с уважением, признавая их индивидуальный вклад. 

Представитель заверил поклонников игры, что команда Marvel Rivals по-прежнему стремится обеспечить исключительный игровой опыт и вложила больше средств в развитие и совершенствование игры. 

Представитель компании выразил энтузиазм по поводу выпуска новых супергеройских персонажей, карт, функций и контента, призванных обеспечить увлекательный игровой процесс для игроков по всему миру.

Представители отрасли высказывают свое мнение по поводу решения NetEase о сокращении штата 

Директор по исследованиям и аналитике компании Niko Partners Даниэль Ахмад также отметил, что увольнения затронули только команду в Сиэтле, а не основную студию разработки Marvel Rivals, расположенную в Китае. Он добавил, что этот шаг является частью более широкого пересмотра зарубежных инвестиций и студий NetEase. 

Ахмад добавил, что это решение не повлияет на игру и что текущий план развития по-прежнему реализуется. Директор сообщил, что материнская компания, NetEase, начала переоценку в прошлом году, что привело к сокращению финансирования и закрытию студий в Японии и США. 

Ахмад отметил, что переоценка продолжается и продвигается по нескольким причинам. Однако он признал, что увольнение успешной команды, несмотря на ее размер, выглядит не лучшим образом для NetEase. Ахмад добавил, что, в отличие от других студий, где проблемы связаны с производительностью и отсутствием результатов, в Сиэтле ситуация иная.

Журналист Патрик Дейн отметил, что, судя по его опыту работы над Marvel Rivals, за кулисами происходило много всего. Он выразил мнение, что Marvel Rivals всегда позиционировалась как гибрид китайско-американского проекта. Он выразил первоначальное недоумение по поводу наличия двух команд разработчиков и роли каждой из них. Журналист предположил, что увольнения были частью сокращения штата в американском подразделении.

Сокращения произошли на фоне продолжающегося первоначального успеха Marvel Rivals, игру в жанре шутера с героями скачали более 10 миллионов игроков. Данные Steam показали, что спустя два месяца после запуска игра продолжала демонстрировать пиковые показатели, превышающие 300 000 одновременных игроков в день на платформе. 

Marvel Rivals дебютировала 5 декабря как бесплатный экшен для ПК, PlayStation и Xbox. Игроки могут взять на себя роль различных персонажей из вселенной Marvel, включая Железного Человека и Человека-паука.

Согласно данным tracпортала, в 2024 году в игровой индустрии было сокращено более 14 600 рабочих мест. Общее число уволенных с 2022 года в настоящее время составляет 34 000 человек. 

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС