أعلنت شركة Microsoft عن Muse ، وهي منظمة العفو الدولية التي ستساعد المطورين على إنشاء بيئات وتفاعلات ألعاب من خلال تسريع عملية النماذج الأولية وربما ترقية الألعاب classic لأحدث أجهزة الألعاب.
تعاونت Microsoft Research مع نظرية Xbox Studio Ninja لتطوير Muse. استخدموا بيانات اللعب من حافة النزيف التي تمتد على مدى 7 سنوات. لقد تعلمت إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد والرد على تصرفات اللاعب.
شاركت Microsoft أيضًا أن الشركة تستكشف Muse لتجديد الألعاب classic
وفقًا لتقرير صادر عن The Verge ، أظهر فريق Microsoft Research الخاص بـ Game Intelligence Muse في مؤتمر صحفي وإنشاء صور ألعاب في الوقت الفعلي.
ومع ذلك ، لا تزال جودة الصور منخفضة عند 300 × 180 بكسل. هذا تحسن مقارنة بنموذج Microsoft السابق ، والذي لم يولد سوى 128 × 128 دقة. ومع ذلك ، فهي بعيدة عن دقة 1080 بكسل.
يمكن لـ Muse القيام بذلك من خلال تحليل بيانات اللعب والمرئيات للألعاب القديمة وتشغيلها على أحدث منصات الألعاب دون الحاجة إلى الأجهزة الأصلية التي تم بناؤها في البداية.
يطلق عليه Phil Spencer ، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، فرصة للحفاظ على الألعاب classic ، التي كانت أولوية Xbox لسنوات.
أوضحت Microsoft أن Muse ليست سوى أداة لمساعدة المبدعين في اللعب والتصميم المرئي بدلاً من استبدالهم. علاوة على ذلك ، سيكون لدى Xbox Studios خيار استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعابهم كما يرون مناسبة.
وقال فاطمة كاردار ،dent الشركة ، إن منظمة العفو الدولية ، تعمل إلى جانب الإبداع الإنساني بدلاً من التغلب عليها.
كما طمأن رئيس استوديو نظرية النينجا أن الغرض من موسى ليس تطوير ألعاب كاملة ولكن لإجراء عمليات محددة في تطوير اللعبة فعالة وسلسة.
مجتمع الألعاب متشكك في نموذج Xbox AI
وفقًا لمسح ، تم التخلي عن 1 من كل 10 من مطوري الألعاب من مناصبهم في عام 2024 بسبب استمرار تسريح العمال في صناعة الألعاب عبر الشركات الكبرى.
قال مؤسس استوديو الخارجيين ، ديفيد جولدفارب ، الذي كان أيضًا مطورًا للألعاب في معظم حياته ، في رسالة مباشرة إلى Wired أن مؤيدي الذكاء الاصطناعى يبحثون فقط عن طرق لخفض تكاليف التطوير.
وأضاف Goldfarb أنه من خلال القيام بذلك ، فإنهم أيضًا "تخفيض قيمة الملايين من السنوات الجماعية من الجهد الجمالي من قبل مطوري الألعاب والفنانين".
شاركت Microsoft أن عملية البحث تضمنت 27 منشئًا في جميع أنحاء العالم "للتأكد من أن البحث قد تم تشكيله من قبل الأشخاص الذين يستخدمونها".
استجابةً لمشاركة X المحذوفة حول إعلان Muse ، رد فعل ، "Fu*k هذا القرف".
شارك المطورين المجهولون مخاوف مماثلة بشأن الذكاء الاصطناعي
قال أحد المطورين: "إنهم لا يرون أن لا أحد يريد هذا. إنهم لا يهتمون بأن لا أحد يريد هذا ". وأضاف المطور أن "كل شخص يخشى أن يكون ضد" مناقشات داخلية في Xbox ويختار أن يظل هادئًا لأن المرء قد يفقد وظيفته للقيام بذلك.
وفقًا لمطور آخر ، "إن الهدف الحقيقي لهذا النموذج ليس مطوري ألعاب بل المساهمين ، لإظهار أن Microsoft موجودة في AI ، والتي لم تقدم منتجًا يريده أي شخص بعد."
علاوة على ذلك ، نظرًا لأن النماذج الأولية تتطلب من المصممين تحسين الأفكار من خلال التكرارات المستمرة ، لا يمكن لـ AI التعمق في التفاصيل مثل الإبداع البشري أثناء العملية.
وقال مارك بوراج ، مدير التطوير في Creative Assemble ، "النماذج الأولية تتعلق بالرحلة نتيجة للنتيجة ، وتحتاج إلى أن تكون على كل هذه الدروس."
نظرًا لأن Muse لا يزال في مرحلة تجريبية ، ستشارك Microsoft أدوات الذكاء الاصطناعي مع مستخدمي Xbox والمبدعين لتعليقاتهم المبكرة. وقال فيل سبنسر إن الشركة تريد أن تتأكد من أن ابتكارات منظمة العفو الدولية هذه "تعالج المشكلات الحقيقية وإضافة قيمة جديدة لإنشاء أو اللعب مع Xbox".
ستقدم الشركة أيضًا قريبًا تجارب تفاعلية موجزة على مختبرات Copilot.
أكاديمية Cryptopolitan: تعبت من تقلبات السوق؟ تعلم كيف يمكن أن تساعدك DeFi سجل الآن