آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

أعلنت مايكروسوفت عن نموذج الذكاء الاصطناعي "ميوز" الخاص بجهاز إكس بوكس، والمخصص لألعاب الفيديو التوليدية

بواسطةنور بازمينور بازمي
قراءة لمدة 3 دقائق
أعلنت مايكروسوفت عن نموذج الذكاء الاصطناعي "ميوز" الخاص بجهاز إكس بوكس، والمخصص لألعاب الفيديو التوليدية
  • يهدف نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بجهاز Xbox، Muse، إلى تسريع عملية تصميم النماذج الأولية وترقية الألعاب classic لأحدث الأجهزة.
  • تظل الصور التي ينتجها برنامج Muse بدقة منخفضة تبلغ 300 × 180 بكسل.
  • لا يرى مجتمع اللاعبين نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بجهاز Xbox كأداة مفيدة في صناعة الألعاب.

أعلنت مايكروسوفت عن Muse، وهو نظام ذكاء اصطناعي توليدي سيساعد المطورين على إنشاء بيئات وتفاعلات الألعاب من خلال تسريع عملية النماذج الأولية وربما ترقية الألعاب classic لأحدث أجهزة الألعاب.

تعاونت مايكروسوفت للأبحاث مع استوديو نينجا ثيوري التابع لإكس بوكس ​​لتطوير لعبة ميوز. وقد استخدموا بيانات اللعب من لعبة بليدينغ إيدج التي تغطي أكثر من 7 سنوات. وتعلمت اللعبة إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد والتفاعل مع تصرفات اللاعب.

مايكروسوفت أعلنت أن الشركة تستكشف برنامج Muse لإعادة تصميم classic .

بحسب تقرير نشرته صحيفة ذا فيرج، قام فريق ذكاء الألعاب التابع لشركة مايكروسوفت للأبحاث بعرض برنامج Muse في مؤتمر صحفي، وقام بإنشاء صور مرئية للألعاب في الوقت الفعلي.

مع ذلك، لا تزال جودة الصور منخفضة عند 300 × 180 بكسل. يُعدّ هذا تحسّنًا مقارنةً بنموذج مايكروسوفت السابق الذي كان يُنتج دقة 128 × 128 بكسل فقط. ومع ذلك، لا يزال بعيدًا كل البعد عن دقة 1080p.

يمكن لبرنامج Muse القيام بذلك من خلال تحليل بيانات اللعب والمرئيات للألعاب القديمة وتشغيلها على أحدث منصات الألعاب دون الحاجة إلى الأجهزة الأصلية التي صُممت هذه الألعاب من أجلها في البداية.

يصف فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب، ذلك بأنه فرصة للحفاظ على الألعاب classic ، التي كانت أولوية إكس بوكس ​​لسنوات.

أوضحت مايكروسوفت أن برنامج Muse ليس سوى أداة لمساعدة المطورين في تصميم أسلوب اللعب والتصميم المرئي، وليس بديلاً عنهم. علاوة على ذلك، سيكون لاستوديوهات Xbox حرية استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعابها حسبما تراه مناسبًا.

وقالت فاطمة كاردار، نائبة رئيسdent الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب، إن الذكاء الاصطناعي يعمل جنباً إلى جنب مع الإبداع البشري بدلاً من التغلب عليه.

كما أكد رئيس استوديو Ninja Theory أن الغرض من Muse ليس تطوير ألعاب كاملة، بل جعل عمليات محددة في تطوير الألعاب فعالة وسلسة.

يشكك مجتمع اللاعبين في نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بجهاز Xbox

وفقًا لدراسة استقصائية، تم تسريح واحد من كل عشرة مطوري ألعاب من وظائفهم في عام 2024 بسبب عمليات التسريح في صناعة الألعاب عبر الشركات الكبرى.

قال ديفيد غولدفراب، مؤسس استوديو The Outsiders، والذي عمل أيضاً كمطور ألعاب طوال معظم حياته، في رسالة مباشرة إلى Wired إن مؤيدي الذكاء الاصطناعي يبحثون فقط عن طرق لتقليل تكاليف التطوير.

وأضاف غولدفراب أنهم بذلك "يقللون من قيمة ملايين السنين الجماعية من الجهد الجمالي الذي بذله مطورو الألعاب والفنانون"

أوضحت مايكروسوفت أن عملية البحث شملت 27 من مطوري الألعاب حول العالم "للتأكد من أن البحث قد تم تشكيله من قبل الأشخاص الذين سيستخدمونه"

غولدفراب رد فعل : "تباً لهذا الهراء".

أعرب مطورون مجهولون عن مخاوف مماثلة بشأن الذكاء الاصطناعي

قال أحد المطورين: "إنهم لا يدركون أن لا أحد سيرغب في هذا. ولا يكترثون لحقيقة أن لا أحد سيرغب في هذا". وأضاف المطور أن "الجميع يخشى معارضة" الذكاء الاصطناعي في المناقشات الداخلية في إكس بوكس، ويختارون التزام الصمت خشية فقدان وظائفهم.

ووفقاً لمطور آخر، "إن الهدف الحقيقي لهذا النموذج ليس مطوري الألعاب بل المساهمين، لإظهار أن مايكروسوفت تستثمر بشكل كامل في الذكاء الاصطناعي، الذي لم يقدم بعد منتجاً يريده أي شخص"

علاوة على ذلك، بما أن عملية النمذجة الأولية تتطلب من المصممين تحسين الأفكار من خلال التكرارات المستمرة، فإن الذكاء الاصطناعي لا يستطيع التعمق في التفاصيل مثل الإبداع البشري أثناء العملية.

قال مارك بوراج، مدير التطوير في شركة Creative Assemble: "إن عملية تصميم النماذج الأولية تتعلق بالرحلة بقدر ما تتعلق بالنتيجة، ويجب أن تكون قد خضت هذه التجربة لتكتسب كل تلك الدروس"

بما أن برنامج Muse لا يزال في مرحلة تجريبية، ستشارك مايكروسوفت أدوات الذكاء الاصطناعي مع مستخدمي Xbox ومطوري المحتوى للحصول على ملاحظاتهم المبكرة. وأوضح فيل سبنسر أن الشركة تريد التأكد من أن هذه الابتكارات في مجال الذكاء الاصطناعي "تعالج مشاكل حقيقية وتضيف قيمة جديدة لإنشاء المحتوى أو اللعب على Xbox".

ستوفر الشركة قريبًا أيضًا تجارب تفاعلية قصيرة في مجال الذكاء الاصطناعي على منصة Copilot Labs.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtrondentdentdentdentdentdentdentdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة