Il creatore di PUBG, Krafton, investe 14 milioni di $ per ottenere una partecipazione di controllo in Nautilus Mobile

- Krafton ha acquisito una quota di controllo superiore al 75% nello studio indiano di sviluppo di giochi Nautilus Mobile per 14 milioni di dollari.
- Nautilus Mobile è rinomata per la sua serie Real Cricket, che ha raccolto milioni di download in India.
- L'CEO di Krafton India ha inoltre illustrato i piani di Krafton per lo studio indiano mentre continua a diversificare il proprio portafoglio.
Krafton Inc., l'azienda sudcoreana di videogiochi, ha acquisito una partecipazione superiore al 75% nell'azienda di giochi indiana Nautilus Mobile. L'acquisizione, realizzata per 14 milioni di $, vedrà il colosso del gaming sudcoreano diversificare il suo portafoglio di giochi aggiungendo il franchise Real Cricket di Nautilus al suo catalogo.
Le fusioni e le acquisizioni sono una parte integrante dell'industria globale dei videogiochi poiché le aziende cercano di espandere la loro quota di mercato e diversificare i loro portafogli. La tendenza è stata prevalente negli ultimi anni, con aziende come Krafton che si sono mosse per investire al di fuori del loro mercato principale e del pubblico in Corea del Sud.
Krafton acquisisce Nautilus Mobile in un nuovo accordo
Il gigante del gaming sudcoreano Krafton il 28 marzo ha annunciato la sua prima acquisizione in India, acquistando una partecipazione di controllo in Nautilus Mobile, uno studio di sviluppo di giochi con sede a Pune di proprietà della società di intrattenimento digitale e tecnologia JetSynthesys, per 118 crore di rupie (circa 14… https://t.co/1Wlxl0SggC
— Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) Marzo 28, 2025
Krafton Inc., l'azienda sudcoreana dietro titoli come PUBG: Battlegrounds, ha acquisito una partecipazione di controllo nell'azienda di giochi indiana Nautilus Mobile. L'affare in contanti vedrà Krafton ottenere oltre il 75% di partecipazione nell'azienda di giochi mobili indiana con sede a Pune. L'accordo segna la prima volta nella storia in cui Krafton ha ottenuto una quota di controllo nel mercato dei giochi indiano. Si prevede che l'acquisizione si chiuderà entro la fine di aprile, con l'azienda di giochi indiana destinata a diventare il quindicesimo studio di giochi di Krafton sul mercato globale.
L'accordo di acquisizione vedrà lo studio di giochi indiano rimanere così com'è nonostante l'accordo dia alla società sudcoreana una partecipazione di maggioranza. Nautilus manterrà il controllo delle sue normali operazioni e manterrà tutti i suoi attuali 45 dipendenti. Nel 2020, Nautilus era di proprietà al 100% dell'azienda di intrattenimento indiana JetSynthesys, con Krafton che in seguito ha investito 5,4 milioni di $ come parte della sua strategia di investimento. Tuttavia, il gigante del gaming sudcoreano si è mosso per aumentare la sua partecipazione nell'azienda di giochi indiana dopo aver notato quanto fosse limitato nel supportare lo sviluppatore di Real Cricket.
Nautilus Mobile è stata creata nel 2013 e ha costruito una base di fan significativa in India attraverso i suoi giochi sportivi, come il franchise principale Real Cricket. Nautilus ha finora rilasciato diversi giochi sotto il franchise Real Cricket, con titoli come Cricket 24 e Real Cricket Premier League lanciati dal 2014. Dato che l'India è tra i principali paesi di cricket al mondo, lo sviluppatore di giochi si è posizionato per capitalizzare sulla domanda comandata dalla nicchia, contribuendo a milioni di download in tutta la nazione del Sud Asia.

L'acquisizione è stata realizzata per aiutare Krafton ad espandere le sue operazioni a livello globale. Seguendo il successo globale dei suoi giochi PUBG, Krafton ha dichiarato che l'azienda avrebbe attivamente perseguito accordi che le avrebbero permesso di espandere il suo catalogo di IP. Dal 2019, il gigante del gaming sudcoreano ha investito costantemente nella creazione e all'acquisizione in più studi di giochi, come Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks e InZOI Studio.
Il CEO di Krafton India espone il suo piano per Nautilus Mobile
In un'intervista con Techcrunch, il CEO di Krafton India, Sean Hyunil Sohn, ha dichiarato che l'acquisizione era strategica poiché avrebbe facilitato una collaborazione più profonda e un migliore supporto per lo sviluppo di giochi di Nautilus Mobile. L'accordo consente al gigante del gaming sudcoreano di svolgere un ruolo più attivo nell'espandere la portata di Nautilus sia in India che a livello globale. Sohn ha detto che la forte presenza dello studio indiano nel mercato dei giochi di cricket lo rendeva un investimento attraente, dato che l'India ha un'industria di giochi mobili in rapida crescita.
"Questa acquisizione è una testimonianza della nostra visione a lungo termine di fare dell'India un hub globale per lo sviluppo di giochi. Siamo entusiasti di approfondire questa partnership e di lavorare insieme per creare esperienze di gioco di livello mondiale che risuonino con i giocatori indiani e globali."
-Sean Hyunil Sohn, CEO, KRAFTON India
Sohn ha aggiunto che il gigante tecnologico sudcoreano stava ancora cercando di investire in più opportunità di acquisizione e collaborazioni aziendali. Il CEO di Krafton India ha aggiunto che Krafton mira a perfezionare i giochi di cricket esistenti di Nautilus mentre esplora anche nuovi generi che potrebbero piacere ai giocatori indiani e al pubblico globale. I piani mirano a capitalizzare sull'esperienza di Nautilus Mobile nei giochi sportivi e sul potere di pubblicazione di Krafton. Il gigante del gaming sudcoreano ha notevolmente investito oltre 200 milioni di $ in aziende indiane negli ultimi anni.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















