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Il creatore di PUBG Krafton investe 14 milioni di dollari per acquisire il controllo di Nautilus Mobile

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
  • Krafton ha acquisito una quota di controllo superiore al 75% dello studio indiano di sviluppo di videogiochi Nautilus Mobile per 14 milioni di dollari.
  • Nautilus Mobile è famosa per il suo franchise Real Cricket, che ha totalizzato milioni di download in India.
  • Il CEO di Krafton India ha inoltre illustrato i piani di Krafton per lo studio indiano, che continua a diversificare il proprio portafoglio.

Krafton Inc., l'azienda sudcoreana di videogiochi, ha acquisito una partecipazione superiore al 75% nella società di videogiochi indiana Nautilus Mobile. L'acquisizione, effettuata per 14 milioni di dollari, consentirà al colosso sudcoreano del gaming di diversificare il proprio portfolio aggiungendo il franchise Real Cricket di Nautilus al proprio catalogo. 

Fusioni e acquisizioni sono parte integrante dell'industria globale del gaming, poiché le aziende cercano di espandere la propria quota di mercato e diversificare i propri portafogli. Questa tendenza si è affermata negli ultimi anni, con aziende come Krafton che hanno iniziato a investire al di fuori del loro mercato principale e del pubblico in Corea del Sud.

Krafton acquisisce Nautilus Mobile in un nuovo accordo

Krafton Inc., l'azienda sudcoreana dietro titoli come PUBG: Battlegrounds, ha acquisito una quota di controllo della società di gaming indiana Nautilus Mobile. L'accordo, interamente incash , vedrà Krafton acquisire oltre il 75% del capitale della società indiana di gaming mobile con sede a Pune. L'accordo segna la prima volta nella storia che Krafton acquisisce una quota di controllo nel mercato indiano del gaming. L'acquisizione dovrebbe concludersi entro la fine di aprile, con la società di gaming indiana destinata a diventare il quindicesimo studio di gioco di Krafton nel mercato globale.

L'accordo di acquisizione manterrà la società indiana di videogiochi invariata, nonostante l'accordo conferisca una quota di maggioranza alla società sudcoreana. Nautilus manterrà comunque il controllo delle sue normali attività e manterrà tutti i suoi attuali 45 dipendenti. Nel 2020, Nautilus era di proprietà al 100% della società di intrattenimento indiana JetSynthesys, con Krafton che ha successivamente investito 5,4 milioni di dollari nell'ambito della sua strategia di investimento. Tuttavia, il gigante sudcoreano del gaming ha deciso di aumentare la sua partecipazione nella società indiana di videogiochi dopo aver notato quanto fosse limitato il supporto fornito allo sviluppatore di Real Cricket.

Nautilus Mobile è stata creata nel 2013 e ha costruito una significativa base di fan in India grazie ai suoi giochi sportivi, come il franchise di punta Real Cricket. Nautilus ha finora rilasciato diversi giochi con il franchise Real Cricket, con titoli come Cricket 24 e Real Cricket Premier League lanciati dal 2014. Dato che l'India è tra i paesi con il maggior numero di giocatori di cricket al mondo, lo sviluppatore di giochi si è posizionato per capitalizzare sulla domanda generata da questa nicchia, contribuendo a milioni di download in tutta la nazione dell'Asia meridionale.

Fonte: Twitter ufficiale di Real Cricket 24. Immagine che mostra il materiale promozionale di Real Cricket 24 di Nautilus Games.

L'acquisizione è stata effettuata per aiutare Krafton a espandere le sue attività a livello globale. Dopo il successo globale dei suoi giochi PUBG, Krafton ha dichiarato che avrebbe attivamente ricercato accordi che le avrebbero consentito di espandere il suo catalogo di IP. Dal 2019, il gigante sudcoreano del gaming ha investito costantemente nella creazione e nell'acquisizione di nuovi studi di sviluppo, come Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks e InZOI Studio.

Il CEO di Krafton India illustra il suo piano per Nautilus Mobile

In un'intervista con Techcrunch, il CEO di Krafton India, Sean Hyunil Sohn, ha dichiarato che l'acquisizione è strategica in quanto faciliterà una collaborazione più approfondita e un migliore supporto per lo sviluppo dei giochi di Nautilus Mobile. L'accordo consente al gigante sudcoreano del gaming di svolgere un ruolo più attivo nell'espansione della portata di Nautilus sia in India che a livello globale. Sohn ha affermato che latronpresenza dello studio indiano nel mercato dei giochi di cricket lo rende un investimentotrac, dato che l'India ha un settore dei giochi per dispositivi mobili in rapida crescita.

"Questa acquisizione testimonia la nostra visione a lungo termine di fare dell'India un polo globale per lo sviluppo di videogiochi. Siamo entusiasti di approfondire questa partnership e di lavorare insieme per creare esperienze di gioco di livello mondiale che incontrino il favore dei giocatori indiani e di tutto il mondo"

-Sean Hyunil Sohn, CEO, KRAFTON India

Sohn ha aggiunto che il gigante tecnologico sudcoreano è ancora alla ricerca di ulteriori opportunità di investimento in acquisizioni e collaborazioni commerciali. L'amministratore delegato di Krafton India ha inoltre affermato che Krafton punta a perfezionare i giochi di cricket esistenti di Nautilus, esplorando al contempo nuovi generi che potrebbero attrarre i giocatori indiani e il pubblico globale. I piani mirano a sfruttare l'esperienza di Nautilus Mobile nei giochi sportivi e la capacità editoriale di Krafton. Il colosso sudcoreano dei videogiochi ha investito oltre 200 milioni di dollari in aziende indiane negli ultimi anni.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.

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