Krafton, le créateur de PUBG, investit 14 millions de dollars pour prendre le contrôle de Nautilus Mobile

- Krafton a acquis une participation majoritaire de plus de 75 % dans le studio de développement de jeux indien Nautilus Mobile pour 14 millions de dollars.
- Nautilus Mobile est réputé pour sa franchise Real Cricket, qui a enregistré des millions de téléchargements en Inde.
- Le PDG de Krafton India a également expliqué les projets de Krafton pour le studio indien, alors que l'entreprise poursuit la diversification de son portefeuille.
Krafton Inc., société sud-coréenne de jeux vidéo, a acquis une participation de plus de 75 % dans la société indienne de jeux vidéo Nautilus Mobile. Cette acquisition, réalisée pour 14 millions de dollars, permettra au géant sud-coréen du jeu vidéo de diversifier son catalogue en y intégrant la franchise Real Cricket de Nautilus.
Les fusions-acquisitions font partie intégrante de l'industrie mondiale du jeu vidéo, les entreprises cherchant à accroître leurs parts de marché et à diversifier leurs activités. Cette tendance s'est accentuée ces dernières années, avec des sociétés comme Krafton qui investissent désormais en dehors de leur principal marché et public, la Corée du Sud.
Krafton acquiert Nautilus Mobile dans le cadre d'un nouvel accord
Le géant sud-coréen du jeu vidéo Krafton a annoncé le 28 mars sa toute première acquisition en Inde : le rachat d’une participation majoritaire dans Nautilus Mobile, un studio de développement de jeux basé à Pune et appartenant à la société de divertissement et de technologie numérique JetSynthesys, pour 118 crores de roupies (environ 14 millions de dollars). https://t.co/1Wlxl0SggC
— Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) 28 mars 2025
Krafton Inc., la société sud-coréenne à l'origine de titres tels que PUBG: Battlegrounds, a acquis une participation majoritaire dans le studio indien de jeux vidéo Nautilus Mobile. Cette transaction, entièrementcash permettra à Krafton de détenir plus de 75 % du capital de Nautilus Mobile, entreprise indienne de jeux mobiles basée à Pune. C'est la première fois que Krafton prend le contrôle du marché indien du jeu vidéo. L'acquisition devrait être finalisée d'ici la fin avril, faisant de Nautilus Mobile le quinzième studio de jeux de Krafton à l'échelle mondiale.
L'accord d'acquisition permettra au studio de jeux indien Nautilus de rester inchangé malgré l'acquisition d'une participation majoritaire par Krafton. Nautilus conservera la gestion de ses opérations courantes et l'ensemble de ses 45 employés. En 2020, Nautilus appartenait à 100 % à la société de divertissement indienne JetSynthesys, Krafton ayant par la suite investi 5,4 millions de dollars dans le cadre de sa stratégie d'investissement. Cependant, le géant sud-coréen du jeu vidéo a décidé d'accroître sa participation dans Nautilus, constatant le manque de soutien apporté par cette dernière au développeur de Real Cricket.
Créé en 2013, Nautilus Mobile s'est constitué une importante base de fans en Inde grâce à ses jeux de sport, notamment sa franchise phare Real Cricket. Nautilus a déjà sorti plusieurs jeux sous cette franchise, dont Cricket 24 et Real Cricket Premier League, lancés depuis 2014. L'Inde figurant parmi les meilleures nations de cricket au monde, l'éditeur a su tirer profit de la forte demande de ce marché de niche, contribuant ainsi à des millions de téléchargements à travers le pays.

Cette acquisition visait à permettre à Krafton d'étendre ses activités à l'international. Suite au succès mondial de ses jeux PUBG, Krafton a annoncé son intention de conclure des accords lui permettant d'enrichir son catalogue de licences. Depuis 2019, le géant sud-coréen du jeu vidéo investit régulièrement dans la création et l'acquisition de studios de développement, tels que Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks et InZOI Studio.
Le PDG de Krafton India expose son plan pour Nautilus Mobile
Dans une interview accordée à TechCrunch, Sean Hyunil Sohn, PDG de Krafton Inde, a déclaré que cette acquisition était stratégique car elle faciliterait une collaboration plus étroite et un meilleur soutien au développement de jeux pour Nautilus Mobile. Cet accord permet au géant sud-coréen du jeu vidéo de jouer un rôle plus actif dans l'expansion de Nautilus, tant en Inde qu'à l'international. M. Sohn a ajouté que latronprésence du studio indien sur le marché des jeux de cricket en faisait un investissementtrac, compte tenu de la croissance rapide du secteur du jeu mobile en Inde.
« Cette acquisition témoigne de notre vision à long terme visant à faire de l'Inde un pôle mondial du développement de jeux vidéo. Nous sommes ravis d'approfondir ce partenariat et de travailler ensemble pour créer des expériences de jeu exceptionnelles qui sauront séduire les joueurs indiens et internationaux. »
-Sean Hyunil Sohn, PDG, KRAFTON Inde
Sohn a ajouté que le géant technologique sud-coréen cherchait toujours à investir dans de nouvelles opportunités d'acquisitions et de collaborations commerciales. Le PDG de Krafton India a précisé que Krafton ambitionnait d'améliorer les jeux de cricket existants de Nautilus tout en explorant de nouveaux genres susceptibles de séduire les joueurs indiens et le public international. Ces projets visent à tirer parti de l'expertise de Nautilus Mobile dans les jeux de sport et de la puissance de Krafton en matière d'édition. Le géant sud-coréen du jeu vidéo a notamment investi plus de 200 millions de dollars dans des entreprises indiennes ces dernières années.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.
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