Создатель PUBG Крафтон инвестирует 14 миллионов долларов, чтобы получить контрольный пакет акций Nautilus Mobile

- Компания Krafton приобрела контрольный пакет акций, превышающий 75%, индийской студии разработки игр Nautilus Mobile за 14 миллионов долларов.
- Компания Nautilus Mobile известна своей франшизой Real Cricket, которая собрала миллионы загрузок в Индии.
- Генеральный директор Krafton India также рассказал о планах компании в отношении индийского подразделения, поскольку она продолжает диверсифицировать свой портфель.
Южнокорейская компания Krafton Inc., занимающаяся разработкой видеоигр, приобрела более 75% акций индийской игровой компании Nautilus Mobile. Сделка, заключенная за 14 миллионов долларов, позволит южнокорейскому игровому гиганту диверсифицировать свой игровой портфель, добавив в него франшизу Real Cricket от Nautilus.
Слияния и поглощения являются неотъемлемой частью мировой игровой индустрии, поскольку компании стремятся расширить свою долю рынка и диверсифицировать свои портфели. Эта тенденция наблюдается в последние несколько лет, когда такие компании, как Krafton, переходят к инвестициям за пределами своего основного рынка и аудитории в Южной Корее.
Компания Krafton приобрела Nautilus Mobile в рамках новой сделки
Южнокорейский игровой гигант Krafton 28 марта объявил о своей первой в истории сделке по приобретению в Индии, купив контрольный пакет акций Nautilus Mobile, студии разработки игр из Пуны, принадлежащей компании цифровых развлечений и технологий JetSynthesys, за 118 крор рупий (приблизительно 14 миллионов долларов США)… https://t.co/1Wlxl0SggC
— Чандра Р. Шрикант (@chandrarsrikant) 28 марта 2025 г.
Южнокорейская компания Krafton Inc., создавшая такие игры, как PUBG: Battlegrounds, приобрела контрольный пакет акций индийской игровой компании Nautilus Mobile. В результате сделки, полностьюcash , Krafton получит более 75% акций базирующейся в Пуне индийской компании, занимающейся разработкой мобильных игр. Эта сделка знаменует собой первый случай в истории, когда Krafton получила контрольный пакет акций на индийском игровом рынке. Ожидается, что сделка будет завершена к концу апреля, и индийская игровая компания станет пятнадцатой игровой студией Krafton на мировом рынке.
В результате сделки по приобретению индийская игровая студия останется в своем нынешнем виде, несмотря на то, что южнокорейская компания получит контрольный пакет акций. Nautilus сохранит контроль над своей обычной деятельностью и всех своих нынешних 45 сотрудников. В 2020 году Nautilus на 100% принадлежала индийской развлекательной компании JetSynthesys, а позже Krafton инвестировала в нее 5,4 миллиона долларов в рамках своей инвестиционной стратегии. Однако южнокорейский игровой гигант решил увеличить свою долю в индийской игровой компании, отметив, насколько ограничена ее поддержка разработчика Real Cricket.
Компания Nautilus Mobile была основана в 2013 году и завоевала значительную популярность в Индии благодаря своим спортивным играм, таким как флагманская серия Real Cricket. На сегодняшний день Nautilus выпустила несколько игр в рамках серии Real Cricket, включая Cricket 24 и Real Cricket Premier League, вышедшие с 2014 года. Учитывая, что Индия входит в число ведущих мировых стран по развитию крикета, разработчик игр позиционировал себя таким образом, чтобы извлечь выгоду из спроса в этой нише, что привело к миллионам загрузок по всей Южной Азии.

Приобретение было совершено с целью расширения деятельности Krafton по всему миру. После глобального успеха своих игр PUBG компания Krafton заявила, что будет активно искать сделки, которые позволят ей расширить свой каталог интеллектуальной собственности. С 2019 года южнокорейский игровой гигант последовательно инвестирует в создание и приобретение новых игровых студий, таких как Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks и InZOI Studio.
Генеральный директор Krafton India подробно рассказывает о планах компании в отношении Nautilus Mobile
В интервью Techcrunch генеральный директор Krafton в Индии Шон Хюнил Сон заявил, что приобретение является стратегическим, поскольку оно будет способствовать более тесному сотрудничеству и лучшей поддержке разработки игр Nautilus Mobile. Сделка позволит южнокорейскому игровому гиганту играть более активную роль в расширении присутствия Nautilus как в Индии, так и во всем мире. Сон отметил, чтоtronприсутствие индийской студии на рынке игр о крикете делает ееtracинвестицией, учитывая быстрорастущую индустрию мобильных игр в Индии.
«Это приобретение является подтверждением нашего долгосрочного видения превращения Индии в глобальный центр разработки игр. Мы рады углубить это партнерство и работать вместе над созданием игр мирового класса, которые найдут отклик у индийских и мировых игроков»
-Шон Хюнил Сон, генеральный директор KRAFTON India
Сон добавил, что южнокорейский технологический гигант по-прежнему ищет возможности для инвестиций в новые проекты, включая приобретения и деловое сотрудничество. Генеральный директор Krafton India отметил, что Krafton стремится усовершенствовать существующие игры Nautilus о крикете, а также исследовать новые жанры, которые могли бы заинтересовать индийских геймеров и мировую аудиторию. Эти планы направлены на использование опыта Nautilus Mobile в разработке спортивных игр и издательских возможностей Krafton. Южнокорейский игровой гигант за последние несколько лет инвестировал более 200 миллионов долларов в индийские компании.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Разберитесь в них. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.















