ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Создатель PUBG Крафтон инвестирует 14 миллионов долларов, чтобы получить контрольный пакет акций Nautilus Mobile

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
  • Компания Krafton приобрела контрольный пакет акций, превышающий 75%, индийской студии разработки игр Nautilus Mobile за 14 миллионов долларов.
  • Компания Nautilus Mobile известна своей франшизой Real Cricket, которая собрала миллионы загрузок в Индии.
  • Генеральный директор Krafton India также рассказал о планах компании в отношении индийского подразделения, поскольку она продолжает диверсифицировать свой портфель.

Южнокорейская компания Krafton Inc., занимающаяся разработкой видеоигр, приобрела более 75% акций индийской игровой компании Nautilus Mobile. Сделка, заключенная за 14 миллионов долларов, позволит южнокорейскому игровому гиганту диверсифицировать свой игровой портфель, добавив в него франшизу Real Cricket от Nautilus. 

Слияния и поглощения являются неотъемлемой частью мировой игровой индустрии, поскольку компании стремятся расширить свою долю рынка и диверсифицировать свои портфели. Эта тенденция наблюдается в последние несколько лет, когда такие компании, как Krafton, переходят к инвестициям за пределами своего основного рынка и аудитории в Южной Корее.

Компания Krafton приобрела Nautilus Mobile в рамках новой сделки

Южнокорейская компания Krafton Inc., создавшая такие игры, как PUBG: Battlegrounds, приобрела контрольный пакет акций индийской игровой компании Nautilus Mobile. В результате сделки, полностьюcash , Krafton получит более 75% акций базирующейся в Пуне индийской компании, занимающейся разработкой мобильных игр. Эта сделка знаменует собой первый случай в истории, когда Krafton получила контрольный пакет акций на индийском игровом рынке. Ожидается, что сделка будет завершена к концу апреля, и индийская игровая компания станет пятнадцатой игровой студией Krafton на мировом рынке.

В результате сделки по приобретению индийская игровая студия останется в своем нынешнем виде, несмотря на то, что южнокорейская компания получит контрольный пакет акций. Nautilus сохранит контроль над своей обычной деятельностью и всех своих нынешних 45 сотрудников. В 2020 году Nautilus на 100% принадлежала индийской развлекательной компании JetSynthesys, а позже Krafton инвестировала в нее 5,4 миллиона долларов в рамках своей инвестиционной стратегии. Однако южнокорейский игровой гигант решил увеличить свою долю в индийской игровой компании, отметив, насколько ограничена ее поддержка разработчика Real Cricket.

Компания Nautilus Mobile была основана в 2013 году и завоевала значительную популярность в Индии благодаря своим спортивным играм, таким как флагманская серия Real Cricket. На сегодняшний день Nautilus выпустила несколько игр в рамках серии Real Cricket, включая Cricket 24 и Real Cricket Premier League, вышедшие с 2014 года. Учитывая, что Индия входит в число ведущих мировых стран по развитию крикета, разработчик игр позиционировал себя таким образом, чтобы извлечь выгоду из спроса в этой нише, что привело к миллионам загрузок по всей Южной Азии.

Источник: Официальный Twitter Real Cricket 24. Изображение с рекламными материалами Real Cricket 24 от Nautilus Games.

Приобретение было совершено с целью расширения деятельности Krafton по всему миру. После глобального успеха своих игр PUBG компания Krafton заявила, что будет активно искать сделки, которые позволят ей расширить свой каталог интеллектуальной собственности. С 2019 года южнокорейский игровой гигант последовательно инвестирует в создание и приобретение новых игровых студий, таких как Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks и InZOI Studio.

Генеральный директор Krafton India подробно рассказывает о планах компании в отношении Nautilus Mobile

В интервью Techcrunch генеральный директор Krafton в Индии Шон Хюнил Сон заявил, что приобретение является стратегическим, поскольку оно будет способствовать более тесному сотрудничеству и лучшей поддержке разработки игр Nautilus Mobile. Сделка позволит южнокорейскому игровому гиганту играть более активную роль в расширении присутствия Nautilus как в Индии, так и во всем мире. Сон отметил, чтоtronприсутствие индийской студии на рынке игр о крикете делает ееtracинвестицией, учитывая быстрорастущую индустрию мобильных игр в Индии.

«Это приобретение является подтверждением нашего долгосрочного видения превращения Индии в глобальный центр разработки игр. Мы рады углубить это партнерство и работать вместе над созданием игр мирового класса, которые найдут отклик у индийских и мировых игроков»

-Шон Хюнил Сон, генеральный директор KRAFTON India

Сон добавил, что южнокорейский технологический гигант по-прежнему ищет возможности для инвестиций в новые проекты, включая приобретения и деловое сотрудничество. Генеральный директор Krafton India отметил, что Krafton стремится усовершенствовать существующие игры Nautilus о крикете, а также исследовать новые жанры, которые могли бы заинтересовать индийских геймеров и мировую аудиторию. Эти планы направлены на использование опыта Nautilus Mobile в разработке спортивных игр и издательских возможностей Krafton. Южнокорейский игровой гигант за последние несколько лет инвестировал более 200 миллионов долларов в индийские компании.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС