韩国电子游戏公司Krafton Inc.已收购印度游戏公司Nautilus Mobile超过75%的股份。此次收购耗资1400万美元,将使这家韩国游戏巨头通过在其游戏库中新增Nautilus的《真实板球》(Real Cricket)系列游戏,实现游戏产品组合的多元化。.
并购是全球游戏产业不可或缺的一部分,各公司都在努力扩大市场份额并实现业务多元化。近年来,这一趋势尤为显著,例如 Krafton 等公司已开始将投资范围拓展至韩国以外的市场和受众群体。.
Krafton通过新协议收购Nautilus Mobile
韩国游戏巨头 Krafton 于 3 月 28 日宣布了其在印度的首笔收购,以 1.18 亿卢比(约合 1400 万美元)的价格收购了位于浦那的游戏开发工作室 Nautilus Mobile 的控股权。Nautilus Mobile 隶属于数字娱乐和技术公司 JetSynthesys 。
— Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) 2025年3月28日
韩国游戏公司 Krafton Inc.(旗下拥有《绝地求生》等热门游戏)已收购印度游戏公司 Nautilus Mobile 的控股权。此次全cash 交易将使 Krafton 获得这家位于印度浦那的移动游戏公司超过 75% 的股份。这是 Krafton 历史上首次在印度游戏市场获得控股权。预计此次收购将于 4 月底完成,届时 Nautilus Mobile 将成为 Krafton 在全球市场的第十五家游戏工作室。.
尽管此次收购使韩国公司获得多数股权,但印度游戏工作室Nautilus仍将保持现状。Nautilus将继续掌控其日常运营,并保留其全部45名员工。2020年,Nautilus由印度娱乐公司JetSynthesys全资拥有,之后Krafton作为其投资战略的一部分,投资了540万美元。然而,这家韩国游戏巨头在注意到JetSynthesys对《真实板球》(Real Cricket)开发商的支持力度有限后,决定增持其在印度游戏公司的股份。.
Nautilus Mobile成立于2013年,凭借其体育游戏,例如旗舰系列《真实板球》(Real Cricket),在印度积累了庞大的粉丝群体。自2014年以来,Nautilus已在《真实板球》系列下推出了多款游戏,例如《板球24》(Cricket 24)和《真实板球超级联赛》(Real Cricket Premier League)。鉴于印度是世界顶尖的板球强国之一,这家游戏开发商精准把握了这一细分市场的巨大需求,使其游戏在印度获得了数百万次的下载量。.

此次收购旨在帮助Krafton拓展其全球业务。继《绝地求生》(PUBG)系列游戏在全球范围内取得成功后,Krafton宣布公司将积极寻求各种交易,以扩充其IP库。自2019年以来,这家韩国游戏巨头持续投资,建立并收购了多家游戏工作室,例如Dreamotion Inc.、Unknown Worlds Entertainment、Tango Gameworks和InZOI Studio。
Krafton India首席执行官详细阐述其Nautilus Mobile计划
在接受 Techcrunch 采访时,Krafton 印度首席执行官 Sean Hyunil Sohn 表示,此次收购具有战略意义,因为它将促进双方更深入的合作,并为 Nautilus Mobile 的游戏开发提供更好的支持。这项交易使这家韩国游戏巨头能够在 Nautilus 拓展其在印度乃至全球的影响力方面发挥更积极的作用。Sohn 表示,鉴于印度移动游戏行业正在快速增长,这家印度工作室在板球游戏市场的tron影响力使其成为一项trac吸引力的投资。.
“此次收购体现了我们致力于将印度打造成为全球游戏开发中心的长期愿景。我们很高兴能够深化这一合作关系,共同打造能够引起印度乃至全球玩家共鸣的世界级游戏体验。”
-Sean Hyunil Sohn,KRAFTON India 首席执行官
孙先生补充道,这家韩国科技巨头仍在寻求更多收购和商业合作机会。Krafton印度首席执行官还表示,Krafton的目标是在改进Nautilus现有板球游戏的同时,探索能够吸引印度玩家和全球玩家的新游戏类型。该计划旨在充分利用Nautilus Mobile在体育游戏领域的专业知识和Krafton的发行实力。值得注意的在过去几年中已向印度公司投资超过2亿美元。

