Krafton, criadora do PUBG, investe US$ 14 milhões para obter controle acionário da Nautilus Mobile

- A Krafton adquiriu uma participação acionária de controle superior a 75% no estúdio indiano de desenvolvimento de jogos Nautilus Mobile por US$ 14 milhões.
- A Nautilus Mobile é renomada por sua franquia Real Cricket, que conquistou milhões de downloads na Índia.
- O CEO da Krafton India também explicou os planos da empresa para o estúdio indiano enquanto continua a diversificar seu portfólio.
A Krafton Inc., empresa sul-coreana de videogames, adquiriu uma participação superior a 75% na empresa de jogos indiana Nautilus Mobile. A aquisição, feita por US$ 14 milhões, permitirá que o gigante dos jogos sul-coreano diversifique seu portfólio de jogos, adicionando a franquia Real Cricket da Nautilus ao seu catálogo.
Fusões e aquisições são parte integrante da indústria global de jogos, à medida que as empresas tentam expandir sua participação de mercado e diversificar seus portfólios. A tendência tem sido prevalente nos últimos anos, com empresas como a Krafton buscando investir fora de seu mercado principal e de seu público na Coreia do Sul.
Krafton adquire a Nautilus Mobile em novo acordo
O gigante sul-coreano de jogos Krafton anunciou em 28 de março sua primeira aquisição na Índia, comprando uma participação acionária majoritária na Nautilus Mobile, um estúdio de desenvolvimento de jogos baseado em Pune, propriedade da empresa de entretenimento digital e tecnologia JetSynthesys, por Rs 118 crores (aproximadamente US$ 14… https://t.co/1Wlxl0SggC
— Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) Março 28, 2025
A Krafton Inc., a empresa sul-coreana por trás de títulos como PUBG: Battlegrounds, adquiriu uma participação acionária majoritária na empresa de jogos indiana Nautilus Mobile. O acordo em dinheiro fará com que a Krafton obtenha mais de 75% da participação na empresa de jogos móveis indiana sediada em Pune. O acordo marca a primeira vez na história que a Krafton obteve uma participação acionária majoritária no mercado de jogos indiano. A aquisição deve ser concluída até o final de abril, com a empresa de jogos indiana se tornando o décimo quinto estúdio de jogos da Krafton no mercado global.
O acordo de aquisição fará com que o estúdio de jogos indiano permaneça como está, apesar do acordo dar à empresa sul-coreana uma participação majoritária. A Nautilus ainda manterá o controle de suas operações normais e reterá todos os seus 45 funcionários atuais. Em 2020, a Nautilus era 100% propriedade da empresa de entretenimento indiana JetSynthesys, com a Krafton investindo posteriormente US$ 5,4 milhões como parte de sua estratégia de investimento. No entanto, o gigante dos jogos sul-coreano decidiu aumentar sua participação na empresa de jogos indiana após notar quão limitada era sua capacidade de apoiar o desenvolvedor do Real Cricket.
A Nautilus Mobile foi criada em 2013 e construiu uma base de fãs significativa na Índia por meio de seus jogos esportivos, como a franquia principal Real Cricket. A Nautilus lançou até agora vários jogos sob a franquia Real Cricket, com títulos como Cricket 24 e Real Cricket Premier League sendo lançados desde 2014. Dado que a Índia está entre os principais países de críquete do mundo, o desenvolvedor de jogos se posicionou para capitalizar a demanda comandada por esse nicho, contribuindo para milhões de downloads em toda a nação do Sul da Ásia.

A aquisição foi feita para ajudar a Krafton a expandir suas operações globalmente. Após o sucesso global de seus jogos PUBG, a Krafton declarou que a empresa buscaria ativamente acordos que permitissem expandir seu catálogo de IPs. Desde 2019, o gigante dos jogos sul-coreano investiu consistentemente na criação e adquirir mais estúdios de jogos, como a Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks e InZOI Studio.
CEO da Krafton India expõe seu plano para a Nautilus Mobile
Em uma entrevista à Techcrunch, o CEO da Krafton na Índia, Sean Hyunil Sohn, afirmou que a aquisição foi estratégica, pois facilitaria uma colaboração mais profunda e um melhor apoio ao desenvolvimento de jogos da Nautilus Mobile. O acordo permite que o gigante dos jogos sul-coreano desempenhe um papel mais ativo na expansão do alcance da Nautilus tanto na Índia quanto globalmente. Sohn disse que a forte presença do estúdio indiano no mercado de jogos de críquete o tornou um investimento atraente, dada a indústria de jogos móveis em rápido crescimento na Índia.
“Esta aquisição é um testemunho de nossa visão de longo prazo de fazer da Índia um hub global para o desenvolvimento de jogos. Estamos animados para aprofundar esta parceria e trabalhar juntos para criar experiências de jogos de classe mundial que ressoem com jogadores indianos e globais.”
-Sean Hyunil Sohn, CEO, KRAFTON India
Sohn acrescentou que o gigante tecnológico sul-coreano ainda estava procurando investir em mais oportunidades de aquisições e colaborações comerciais. O CEO da Krafton India acrescentou que a Krafton visa refinar os jogos de críquete existentes da Nautilus, enquanto também explora novos gêneros que poderiam agradar aos jogadores indianos e ao público global. Os planos visam capitalizar a expertise da Nautilus Mobile em jogos esportivos e o poder de publicação da Krafton. O gigante dos jogos sul-coreano investiu notavelmente mais de US$ 200 milhões em empresas indianas nos últimos anos.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















