Krafton, creador de PUBG, invierte $14M para obtener una participación de control en Nautilus Mobile

- Krafton ha adquirido una participación de control superior al 75% en el estudio indio de desarrollo de juegos Nautilus Mobile por 14 millones de dólares.
- Nautilus Mobile es conocida por su franquicia Real Cricket, que ha acumulado millones de descargas en la India.
- El CEO de Krafton India también explicó los planes de Krafton para el estudio indio mientras continúa diversificando su portafolio.
Krafton Inc., la empresa surcoreana de videojuegos, ha adquirido una participación superior al 75% en la empresa india de videojuegos Nautilus Mobile. La adquisición, realizada por $14 millones, permitirá al gigante surcoreano diversificar su portafolio de juegos añadiendo la franquicia Real Cricket de Nautilus a su catálogo.
Las fusiones y adquisiciones son una parte integral de la industria global de los videojuegos, ya que las empresas intentan ampliar su cuota de mercado y diversificar sus portafolios. Esta tendencia ha sido prevalente en los últimos años, con empresas como Krafton invirtiendo fuera de su mercado principal y audiencias en Corea del Sur.
Krafton adquiere Nautilus Mobile en un nuevo acuerdo
El gigante surcoreano del videojuego Krafton anunció el 28 de marzo su primera adquisición en la India, comprando una participación de control en Nautilus Mobile, un estudio de desarrollo de juegos con sede en Pune propiedad de la firma de entretenimiento digital y tecnología JetSynthesys, por Rs 118 crore (aproximadamente $14… https://t.co/1Wlxl0SggC
— Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) March 28, 2025
Krafton Inc., la empresa surcoreana detrás de títulos como PUBG: Battlegrounds, ha adquirido una participación de control en la empresa india de videojuegos Nautilus Mobile. El acuerdo en efectivo permitirá a Krafton obtener más del 75% de la participación en la empresa india de videojuegos móviles con sede en Pune. El acuerdo significa la primera vez en la historia que Krafton ha obtenido una participación de control en el mercado de videojuegos indio. Se espera que la adquisición se cierre a finales de abril, con la empresa india de videojuegos destinada a convertirse en el decimoquinto estudio de juegos de Krafton en el mercado global.
El acuerdo de adquisición verá que el estudio de juegos indio permanezca como está a pesar de que el acuerdo otorga a la empresa surcoreana una participación mayoritaria. Nautilus seguirá reteniendo el control de sus operaciones normales y mantendrá a todos sus 45 empleados actuales. En 2020, Nautilus era propiedad al 100% de la empresa de entretenimiento india JetSynthesys, con Krafton invirtiendo posteriormente $5.4 millones como parte de su estrategia de inversión. Sin embargo, el gigante surcoreano de los videojuegos decidió aumentar su participación en la empresa india de videojuegos tras notar lo limitada que era para apoyar al desarrollador de Real Cricket.
Nautilus Mobile fue creada en 2013 y ha construido una base de fans significativa en la India a través de sus juegos deportivos, como la franquicia insignia Real Cricket. Nautilus ha lanzado hasta ahora varios juegos bajo la franquicia Real Cricket, con títulos como Cricket 24 y Real Cricket Premier League lanzados desde 2014. Dado que la India está entre los principales países de críquet del mundo, el desarrollador de juegos se posicionó para capitalizar la demanda comandada por el nicho, contribuyendo a millones de descargas en toda la nación del sur de Asia.

La adquisición fue hecha para ayudar a Krafton a expandir sus operaciones globalmente. Tras el éxito global de sus juegos PUBG, Krafton declaró que la empresa buscaría activamente acuerdos que le permitieran expandir su catálogo de IPs. Desde 2019, el gigante surcoreano de los videojuegos ha invertido constantemente en la creación y adquirir más estudios de juegos, como Dreamotion Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks e InZOI Studio.
El CEO de Krafton India expone su plan para Nautilus Mobile
En una entrevista con Techcrunch, el CEO de Krafton en la India, Sean Hyunil Sohn, declaró que la adquisición fue estratégica ya que facilitaría una colaboración más profunda y un mejor apoyo para el desarrollo de juegos de Nautilus Mobile. El acuerdo permite al gigante surcoreano de los videojuegos desempeñar un papel más activo en la expansión del alcance de Nautilus tanto en la India como a nivel global. Sohn dijo que la fuerte presencia del estudio indio en el mercado de juegos de críquet lo convirtió en una inversión atractiva, dado que la India tiene una industria de videojuegos móviles en rápido crecimiento.
“Esta adquisición es un testimonio de nuestra visión a largo plazo de convertir a la India en un centro global para el desarrollo de juegos. Estamos emocionados de profundizar esta asociación y trabajar juntos para crear experiencias de juego de clase mundial que resuenen con jugadores indios y globales.”
-Sean Hyunil Sohn, CEO, KRAFTON India
Sohn añadió que el gigante tecnológico surcoreano aún estaba buscando invertir en más oportunidades de adquisiciones y colaboraciones comerciales. El CEO de Krafton India añadió que Krafton tiene como objetivo refinar los juegos de críquet existentes de Nautilus mientras explora nuevos géneros que podrían atraer a los jugadores indios y a la audiencia global. Los planes tienen como objetivo capitalizar la experiencia de Nautilus Mobile en juegos deportivos y el poder de publicación de Krafton. El gigante surcoreano de los videojuegos ha invertido notablemente más de $200 millones en empresas indias en los últimos años.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















