한국 비디오 게임 회사 인 Krafton Inc.는 인도 게임 회사 인 Nautilus Mobile에서 75%를 초과하는 지분을 인수했습니다. 1,400 만 달러에 이르는 이번 인수는 한국 게임 Juggernaut가 Nautilus의 실제 크리켓 프랜차이즈를 카탈로그에 추가하여 게임 포트폴리오를 다각화하는 것을 보게 될 것입니다.
기업이 시장 점유율을 확대하고 포트폴리오를 다각화하려고 시도함에 따라 합병 및 인수는 글로벌 게임 산업의 필수 요소입니다. 지난 몇 년간 크래프 턴과 같은 회사가 주요 시장 외부와 한국의 관객을 투자하기 위해 이번 트렌드가 널리 퍼졌습니다.
Krafton은 New Deal에서 노틸러스 모바일을 인수합니다
3 월 28 일에 한국 게임 거인 크래프턴은 인도에서 최초의 인수를 발표하여 Digital Entertainment and Technology 회사 인 Jetsynthesys가 소유 한 푸네 기반 게임 개발 스튜디오 인 Nautilus Mobile의 제어 지분을 구매하여 Rs 118 Crore (약 $ 14… https://t./1wlxl0sggc
- Chandra R. Srikanth (@chandrarsrikant) 2025 년 3 월 28 일
PUBG : Battlegrounds와 같은 타이틀 뒤에있는 한국 회사 인 Krafton Inc.는 인도 게임 회사 인 Nautilus Mobile의 지분 지분을 인수했습니다. All-cash Deal은 Krafton이 Pune 기반 Indian Mobile Gaming Company의 75% 이상의 지분을 얻는 것을 보게 될 것입니다. 이번 계약은 역사상 처음으로 크래프턴이 인도 게임 시장에서 통제 점유율을 얻었음을 의미합니다. 이번 인수는 4 월 말까지 인디언 게임 회사가 글로벌 시장에서 크래프턴의 15 번째 게임 스튜디오가 될 것으로 예상됩니다.
인수 계약은 인도 게임 스튜디오가 한국 회사에 다수의 지분을주는 거래에도 불구하고 그대로 유지 될 것입니다. 노틸러스는 여전히 정상적인 운영을 통제하고 현재 45 명의 직원을 모두 유지할 것입니다. 2020 년 Nautilus는 인도 엔터테인먼트 회사 인 Jetsynthesys가 100% 소유했으며 크래프턴은 나중에 투자 전략의 일환으로 540 만 달러를 투자했습니다. 그러나 한국의 게임 거인은 실제 크리켓 개발자를 지원하는 데 얼마나 제한된 지에 주목 한 후 인도 게임 회사의 지분을 높이기 위해 이사했습니다.
Nautilus Mobile은 2013 년에 제작되었으며 플래그십 Real Cricket 프랜차이즈와 같은 스포츠 게임을 통해 인도에서 중요한 팬베이스를 구축했습니다. Nautilus는 2014 년부터 Cricket 24 및 Real Cricket Premier League와 같은 타이틀을 가진 Real Cricket 프랜차이즈 하에서 여러 게임을 발표했습니다. 인도가 세계 최고의 크리켓 국가 중 하나라는 점을 감안할 때, 게임 개발자는 틈새 시장이 지휘 한 수요에 대응하여 남쪽 아시아 국가에 걸쳐 수백만 개의 다운로드에 기여했습니다.

이번 인수는 Krafton이 전 세계적으로 운영을 확장하도록 돕기 위해 이루어졌습니다. Krafton은 PUBG 게임의 세계적인 성공에 이어 회사가 IPS 카탈로그를 확장 할 수있는 거래를 적극적으로 추구 할 것이라고 선언했다. 2019 년부터 한국 게임 거인은 Dreamous Inc., Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks 및 Inzoi Studio와 같은 더 많은 게임 스튜디오를 인수하는
Krafton India의 CEO는 Nautilus Mobile 계획에 대해 설명합니다.
Krafton의 인도 CEO 인 Sean Hyunil Sohn은 TechCrunch와의 인터뷰에서 Nautilus Mobile의 게임 개발에 대한 더 깊은 협력과 더 나은 지원을 촉진 할 수 있으므로 인수는 전략적이라고 밝혔다. 이번 계약을 통해 한국 게임 거인은 인도와 전 세계에서 노틸러스의 범위를 확대하는 데보다 적극적인 역할을 할 수 있습니다. Sohn은 크리켓 게임 시장에 인도 스튜디오의 Stron에 존재하면 인도가 빠르게 증가하는 모바일 게임 산업을 보유하고 있다는 점을 감안할 때 투자가trac되었다고 말했다.
"이 인수는 인도를 게임 개발을위한 글로벌 허브로 만드는 장기 비전에 대한 증거입니다. 우리는이 파트너십을 심화시키고 함께 협력하여 인도 및 글로벌 플레이어와 공명하는 세계적 수준의 게임 경험을 창출하게되어 기쁩니다."
-Sean Hyunil Sohn, Krafton India의 CEO
Sohn은 한국의 기술 거인이 여전히 인수 및 비즈니스 협력을위한 더 많은 기회에 투자하려고했다고 덧붙였다. Krafton India CEO는 Krafton이 Nautilus의 기존 크리켓 게임을 개선하는 동시에 인도 게이머와 전 세계 청중에게 호소 할 수있는 새로운 장르를 탐색하는 것을 목표로한다고 덧붙였습니다. 이 계획은 스포츠 게임에 대한 Nautilus Mobile의 전문 지식과 Krafton의 출판 능력을 활용하는 것을 목표로합니다. 한국 게임 거인은 지난 몇 년 동안 인도 기업에 2 억 달러 이상을 투자했습니다.
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