Yooldo attribuisce al market maker il crollo del token ESPORTS del 93%

- Yooldo Games ha attribuito il crollo del 93% dell'ESPORTS Token a una vendita di token non autorizzata da parte di un market maker di terze parti, negando qualsiasi coinvolgimento nella svendita.
- I dati on-chain hanno mostrato che circa il 43% della fornitura circolante è stato venduto, contribuendo a un'eliminazione del valore di mercato di 110 milioni di dollari e a milioni di liquidazioni.
- L'incidente ha sollevato preoccupazioni riguardo alle allocazioni dei token, alla supervisione dei market maker e alla gestione della liquidità per i progetti crypto.
Yooldo Games ha rilasciato un comunicato attribuendo il crollo del Token ESPORTS il 25 maggio alla vendita non autorizzata di token da parte di un market maker partner. Questo crollo ha cancellato più di 110 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato per il token e ha riacceso il dibattito su come gestire al meglio i fornitori di liquidità di terze parti nei progetti di token.
Il crollo ha visto il prezzo di ESPORT scendere da circa 0,70 dollari a 0,05 dollari in poche ore — uno dei più grandi crolli di un singolo token del 2026. Questo incidente evidenzia una vulnerabilità fondamentale intrinseca alle criptovalute a bassa capitalizzazione: per i progetti che distribuiscono grandi allocazioni di token a partner esterni senza protezioni applicabili per i detentori al dettaglio, quando quei partner agiscono al di fuori dei termini concordati, i detentori al dettaglio possono subire perdite catastrofiche.
Cosa dice Yooldo sia accaduto
Secondo un post di Yooldo sul suo account X, il team ESPORTS “non ha eseguito, coordinato o istruito alcuna vendita di mercato intesa a causare il calo del prezzo”. Il team ha dichiarato di aver assunto maker di mercato OTC esterni per assistere con la liquidità. Dopo aver condotto un'indagine interna, Yooldo ha scoperto che un partner aveva agito in contrasto con i termini concordati del team per quanto riguarda le vendite di token.
Dichiarazione ufficiale riguardo all'evento di mercato del 25
— Yooldo (@Yooldo_Games) luglio 2, 2026
Vorremmo condividere un aggiornamento riguardo alla significativa diminuzione dei prezzi verificatasi il 25 maggio.
Innanzitutto, vogliamo chiarire che questo evento non è stato avviato, diretto o intenzionato dal team ESPORTS. Restiamo…
Yooldo ha anche dichiarato che la maggior parte delle attività di vendita sembrava essere il risultato di token che erano stati precedentemente allocati a quel partner. Tuttavia, il reperimento dei fondi dopo la vendita sarebbe molto difficile poiché sono passati attraverso molti portafogli, controparti e exchange.
Al momento della stesura di questo comunicato, Yooldo ha cooperato con gli scambi per completare un'indagine e mitigare eventuali danni ulteriori, intraprendendo sforzi di recupero che includono la fornitura di nuova liquidità e l'onboarding di nuovi partner.
I dati on-chain raccontano una storia più aspra
Le informazioni fornite dai dati della blockchain sembrano essere in completo contrasto con le dichiarazioni fatte da Yooldo. Basandosi sui dati di EyeOnChain e Lookonchain , circa il 43% dell'offerta circolante totale di ESPORTS (circa 197,8 milioni di token) è stato venduto in poche ore dopo che 60 milioni di token ESPORTS sono stati inviati da un portafoglio multisig del progetto. Le transazioni tracciate hanno portato alla conversione di questi token in circa 20.401 BNB (circa 12,7-13,7 milioni di dollari al momento).
Secondo il monitoraggio e la segnalazione successivi di EyeOnChain, le vendite del token ESPORTS sono continuate, anche dopo la vendita iniziale. Lo stesso portafoglio ha trasferito altri 35,13M ESPORTS per la vendita nelle successive 6 ore, e 22,73M ESPORTS erano già stati venduti in quel momento per quasi 987.734 USDT. Il saldo rimanente in quel portafoglio era sostanzialmente più alto dell'importo già venduto, portando a un potenziale per una maggiore pressione di vendita sul mercato.
La continua pressione di vendita ha sopraffatto la liquidità del mercato, causando il crollo del prezzo di ESPORTS. Inoltre, il noto trader Ash Crypto, con oltre 2,1 milioni di follower su X, ha riportato che ESPORTS è sceso di oltre il 93% in un solo giorno, portando alla perdita di oltre 110 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato e a liquidazioni per circa 4,72 milioni di dollari dovute alla grave diminuzione del prezzo. Ash Crypto ha aggiunto che «c'è la speculazione che la maggior parte dell'offerta di ESPORTS fosse controllata dal team», inquadrando la cosa come un'accusa di mercato piuttosto che come un fatto verificato.
Domande sulla struttura societaria di Yooldo
Lo sviluppatore domestico di videogiochi online Catze Labs, guidato dall'CEO Shin Do-Heon, afferma che il suo sito in lingua inglese elenca Yooldo come «la nostra piattaforma principale». Un post di MetaMask di ottobre 2024 su Yooldo elenca Shin Do-Heon come autore, e un grande investitore di Yooldo ha detto a ChosunBiz che Yooldo è «l'CEO Shin».
Catze Labs avrebbe dichiarato che Yooldo è un sito internazionale indipendente su cui Catze Labs ha fornito semplicemente servizi di sviluppo sotto contratto. L'azienda ha anche dichiarato di non avere «assolutamente nulla a che fare con il brusco calo del prezzo del token ESPORTS, le vendite, le fluttuazioni dei prezzi o i sospetti di manipolazione dei prezzi da parte di insider».
Un problema di mercato più ampio
Secondo The Block, l'incidente ESPORTS si è verificato diverse settimane prima che Binance rilasciasse le sue linee guida aggiornate riguardo ai market maker sotto forma di una nuova versione delle linee guida sui market maker rilasciata nel marzo 2026, specificando comportamenti come modelli incoerenti negli schemi di sblocco per quanto riguarda le vendite, l'inseguimento esclusivo degli ordini di vendita attraverso uno degli scambi, nonché fornitori che lavorano con più scambi per gli stessi prodotti del fornitore che svuotano i pacchetti. Binance ha detto che i progetti dovrebbero condurre “una rigorosa due diligence” sui partner di market-making ed evitare accordi di condivisione dei profitti o rendimenti garantiti.
Il tempismo di questo evento fornisce diversi esempi di produzione per mostrare tutte le questioni di conformità che Binance ha evidenziato nelle loro linee guida: Token concentrati nelle mani di una parte esterna; liquidità molto limitata per gestire una grande uscita dal token e un lungo periodo di tempo per il team per rispondere pubblicamente al risultato negativo.
Yooldo ha annunciato che annuncerà sia nuovi rilasci di giochi che il loro programma di buyback entro la prossima settimana. Hanno anche suggerito che altri fondatori lavorino solo con partner commerciali reputati e di alta qualità in associazione con market maker. Quindi gli investitori retail che hanno subito perdite e sperano di recuperarle hanno già ricevuto questo messaggio troppo tardi.
Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.
Domande frequenti
Cosa ha causato il crollo del token ESPORTS 93% il 25 maggio?
I dati on-chain mostrano che circa 197,8 milioni di token ESPORTS, pari al 43% della fornitura circolante, sono stati venduti in poche ore dopo essere stati trasferiti da un portafoglio multisig controllato dal team, secondo servizi di tracciamento blockchain citati da KuCoin. Yooldo ha attribuito la svendita a un market maker partner che ha agito al di fuori dei termini concordati.
Il team di Yooldo ha orchestrato lo dump dell'ESPORTS?
Yooldo ha dichiarato nella sua dichiarazione del 2 luglio di "non aver eseguito, coordinato o istruito alcuna vendita sul mercato volta a causare il calo dei prezzi", secondo Odaily. Tuttavia, gli analisti on-chain hanno documentato che i token provenivano da un portafoglio multisig controllato dal team e l'uscita sudcoreana ChosunBiz ha riferito interrogativi sui legami societari tra Yooldo e lo sviluppatore Catze Labs.
Quanto denaro è stato perso nel crollo degli ESPORTS?
Il crollo ha cancellato oltre 110 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato, secondo quanto riportato da KuCoin. I token sono stati scambiati per circa 20.401 BNB, del valore compreso tra 12,7 milioni e 13,65 milioni di dollari, innescando ulteriori liquidazioni di posizioni long leverage per 4,72 milioni di dollari nei mercati derivati.
Disclaimer. Le informazioni fornite non costituiscono consulenza finanziaria. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per eventuali investimenti basati sulle informazioni presenti in questa pagina. Si raccomanda vivamente di effettuare ricerche autonome e/o consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Ashish Kumar
Ashish Kumar è un giornalista specializzato in criptovalute e finanza con otto anni di esperienza nei redazioni. Si occupa di ciò che accade nei mercati crypto, nella regolamentazione, nel DeFi e negli ecosistemi degli exchange. Ha lavorato con Coingape, Todayq e Newsroompost. Ashish possiede un PGDP in Giornalismo Inglese dall'IIMC. Ha inoltre intervistato figure del settore tra cui Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa e altri.
















