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Yooldo attribuisce la colpa del crollo del 93% del token ESPORTS al market maker

DiAshish KumarAshish Kumar
4 minuti di lettura
Yooldo attribuisce la colpa del crollo del 93% del token ESPORTS al market maker
  • Yooldo Games ha attribuito il crollo del 93% di ESPORTS Token a una vendita non autorizzata di token da parte di un market maker terzo, negando qualsiasi coinvolgimento nella svendita.
  • I dati registrati sulla blockchain hanno mostrato che circa il 43% dell'offerta circolante è stata venduta, contribuendo a una perdita di capitalizzazione di mercato di 110 milioni di dollari e a liquidazioni per milioni di dollari.
  • L'dent ha sollevato preoccupazioni in merito all'allocazione dei token, alla supervisione dei market maker e alla gestione della liquidità per i progetti di criptovalute.

Yooldo Games ha rilasciato una dichiarazione in cui attribuisce il crollo di ESPORTS Token, avvenuto il 25 maggio, alla vendita non autorizzata di token da parte di un market maker partner. Questo crollo ha cancellato oltre 110 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato per il token e ha riacceso il dibattito su come gestire al meglio i fornitori di liquidità di terze parti nei progetti basati su token.

Il crollo ha visto il prezzo di ESPORT precipitare da circa 0,70 dollari a 0,05 dollari in poche ore, uno dei più grandi crolli di un singolo token del 2026. Questodent evidenzia una vulnerabilità fondamentale intrinseca alle criptovalute a bassa capitalizzazione: per i progetti che distribuiscono grandi quantità di token a partner esterni senza tutele vincolanti per i piccoli investitori, quando questi partner agiscono al di fuori dei termini concordati, i piccoli investitori possono subire perdite catastrofiche.

Quello che dice Yooldo è successo

Secondo un post di Yooldo sul suo account X, il team ESPORTS "non ha eseguito, coordinato o ordinato alcuna vendita forzata di token con l'intento di causare il calo dei prezzi". Il team ha dichiarato di essersi avvalso della collaborazione di market maker e operatori OTC esterni per garantire la liquidità. A seguito di un'indagine interna, Yooldo ha scoperto che un partner aveva agito in contrasto con i termini concordati con il team in merito alla vendita dei token.

Yooldo ha inoltre affermato che la maggior parte delle vendite sembrava derivare da token precedentemente assegnati a quel partner. Tuttavia, il trasferimento dei fondi dopo la vendita si sarebbe rivelato molto complesso, poiché questi erano transitati attraverso numerosi wallet, controparti ed exchange.

Al momento della stesura di questa dichiarazione, Yooldo ha collaborato con le piattaforme di scambio per completare un'indagine e mitigare eventuali ulteriori danni, e sta intraprendendo azioni di recupero che includono la fornitura di nuova liquidità e l'inserimento di nuovi partner.

I dati registrati sulla blockchain raccontano una storia ben più cruda

Le informazioni fornite dai dati della blockchain sembrano essere in totale contraddizione con le dichiarazioni di Yooldo. Secondo i dati, circa il 43% della fornitura totale circolante di ESPORTS (circa 197,8 milioni di token) è stato venduto in poche ore dopo l'invio di 60 milioni di token ESPORTS da un wallet multisig del progetto. Le transazioni trachanno portato alla conversione di questi token in circa 20.401 BNB (circa 12,7-13,7 milioni di dollari all'epoca).

Secondo il monitoraggio e i report di EyeOnChain, le vendite del token ESPORTS sono continuate anche dopo la vendita iniziale. Lo stesso wallet ha trasferito altri 35,13 milioni di ESPORTS per la vendita nelle 6 ore successive, e a quel punto 22,73 milioni di ESPORTS erano già stati venduti per quasi 987.734 USDT. Il saldo rimanente in quel wallet era sostanzialmente superiore alla quantità già venduta, il che potrebbe generare ulteriore pressione di vendita sul mercato.

La continua pressione di vendita ha sopraffatto la liquidità del mercato, causando un crollo del prezzo di ESPORTS. Inoltre, il noto trader Ash Crypto, con oltre 2,1 milioni di follower su X, ha riportato che ESPORTS è crollato di oltre il 93% in un solo giorno, con una perdita di capitalizzazione di mercato di oltre 110 milioni di dollari e liquidazioni di posizioni long per circa 4,72 milioni di dollari a causa del forte calo del prezzo. Ash Crypto ha aggiunto che "si ipotizza che la maggior parte dell'offerta di ESPORTS fosse controllata dal team", definendola un'accusa di mercato piuttosto che un fatto verificato.

Domande sulla struttura societaria di Yooldo

La società cinese di sviluppo di videogiochi online Catze Labs, guidata dal CEO Shin Do-Heon, afferma che il suo sito in lingua inglese elenca Yooldo come "la nostra piattaforma di punta". Un articolo di MetaMask dell'ottobre 2024 su Yooldo indica Shin Do-Heon come autore, e un importante investitore di Yooldo ha dichiarato a ChosunBiz che Yooldo è "il CEO Shin"

Catze Labs avrebbe dichiarato che Yooldo è un sito internazionaledent per il quale Catze Labs ha semplicemente fornito servizi di sviluppo in base a untrac. L'azienda ha inoltre affermato di non avere "assolutamente nulla a che fare con il forte calo del prezzo del token ESPORTS, le vendite, le fluttuazioni di prezzo o i sospetti di manipolazione del prezzo da parte di insider"

Un problema di mercato più ampio

Secondo The BlockESPORTSdent si è verificato diverse settimane prima che Binance pubblicasse le sue linee guida aggiornate sui market maker, sotto forma di una nuova versione delle linee guida sui market maker pubblicata a marzo 2026, che specificavano comportamenti come schemi incoerenti nei programmi di sblocco per quanto riguarda la vendita, l'esecuzione di ordini di vendita esclusivamente tramite uno degli exchange, nonché fornitori che collaboravano con più exchange per lo stesso svendita di pacchi di prodotti. Binance ha affermato che i progetti dovrebbero condurre una "rigorosa due diligence" sui partner market maker ed evitare accordi di condivisione dei profitti o di rendimento garantito.

La tempistica di questo evento fornisce diversi esempi concreti che illustrano tutte le problematiche di conformità Binance evidenziate nelle sue linee guida: token concentrati nelle mani di un unico soggetto esterno; liquidità molto limitata per gestire un'ingente uscita dal token e un lungo periodo di tempo a disposizione del team per rispondere pubblicamente al risultato negativo.

Yooldo ha annunciato che entro la prossima settimana annuncerà sia nuove uscite di giochi che il suo programma di riacquisto di azioni proprie. Ha inoltre suggerito agli altri fondatori di collaborare solo con partner commerciali affidabili e di alta qualità, in associazione con i market maker. Pertanto, gli investitori al dettaglio che hanno subito perdite e sperano di recuperarle hanno ricevuto questo messaggio troppo tardi.

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Domande frequenti

Cosa ha causato il crollo del 93% del token ESPORTS il 25 maggio?

I dati on-chain mostrano che circa 197,8 milioni di token ESPORTS, circa il 43% dell'offerta circolante, sono stati venduti in poche ore dopo essere stati spostati da un wallet multisig controllato dal team, secondo i servizi tracblockchain citati da KuCoin. Yooldo ha attribuito la svendita a un market maker partner che ha agito al di fuori dei termini concordati.

Il team di Yooldo ha orchestrato il dump degli eSport?

Secondo Odaily, Yooldo ha dichiarato in un comunicato del 2 luglio di "non aver eseguito, coordinato o istruito alcuna vendita massiccia di azioni sul mercato volta a causare il calo dei prezzi". Tuttavia, gli analisti on-chain hanno documentato che i token provenivano da un portafoglio multisig controllato da un team, e il sito sudcoreano ChosunBiz ha sollevato dubbi sui legami aziendali tra Yooldo e lo sviluppatore Catze Labs.

Quanti soldi sono andati persi nel crollo degli eSport?

Secondo quanto riportato da KuCoin, il crollo ha cancellato oltre 110 milioni di dollari di capitalizzazione di mercato. I token sono stati scambiati con circa 20.401 BNB, per un valore compreso tra 12,7 e 13,65 milioni di dollari, e hanno innescato ulteriori liquidazioni di posizioni long con leva finanziaria per un valore di 4,72 milioni di dollari sui mercati dei derivati.

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Disclaimer. Le informazioni fornite non costituiscono consulenza di trading. Cryptopolitan/ non si assume alcuna responsabilità per gli investimenti effettuati sulla base delle informazioni fornite in questa pagina. Consigliamotronvivamente di effettuare ricerche indipendentident di consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Ashish Kumar

Ashish Kumar

Ashish Kumar è un giornalista specializzato in criptovalute e finanza con otto anni di esperienza in redazione. Si occupa di mercati delle criptovalute, regolamentazione, DeFied ecosistemi di scambio. Ha collaborato con Coingape, Todayq e Newsroompost. Ashish ha conseguito un PGDP (Postgraduate Diploma in Journalism) in lingua inglese presso l'IIMC (Indian Institute of Management and Communications). Ha inoltre intervistato personalità di spicco del settore, tra cui Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa e molti altri.

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