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Yooldo culpa al creador de mercado por la caída del 93% del token ESPORTS

PorAshish KumarAshish Kumar
4 minutos de lectura
Yooldo culpa al creador de mercado por la caída del 93% del token ESPORTS
  • Yooldo Games atribuyó la caída del 93% del token ESPORTS a una venta de tokens no autorizada por parte de un creador de mercado externo, negando cualquier implicación en la venta masiva.
  • Los datos en la cadena de bloques mostraron que se vendió aproximadamente el 43% del suministro en circulación, lo que contribuyó a una pérdida de capitalización de mercado de 110 millones de dólares y a liquidaciones millonarias.
  • Eldent ha suscitado preocupación en torno a la asignación de tokens, la supervisión de los creadores de mercado y la gestión de la liquidez de los proyectos de criptomonedas.

Yooldo Games emitió un comunicado atribuyendo el colapso del token ESPORTS el 25 de mayo a la venta no autorizada de tokens por parte de un creador de mercado asociado. Este colapso eliminó más de 110 millones de dólares en capitalización de mercado del token y ha reavivado el debate sobre la mejor manera de gestionar a los proveedores de liquidez externos en los proyectos de tokens.

La caída provocó que el precio de ESPORT descendiera de aproximadamente 0,70 dólares a 0,05 dólares en cuestión de horas, uno de los mayores desplomes de un solo token en 2026. Estedent pone de manifiesto una vulnerabilidad fundamental inherente a las criptomonedas de baja capitalización: en el caso de proyectos que distribuyen grandes cantidades de tokens a socios externos sin protecciones aplicables para los inversores minoristas, cuando estos socios actúan fuera de los términos acordados, los inversores minoristas pueden sufrir pérdidas catastróficas.

Lo que dice Yooldo sucedió

Según una publicación de Yooldo en su cuenta X, el equipo de ESPORTS «no ejecutó, coordinó ni dio instrucciones para ninguna venta masiva de tokens con el fin de provocar la caída del precio». El equipo afirmó haber recurrido a intermediarios extrabursátiles (OTC) y creadores de mercado externos para garantizar la liquidez. Tras una investigación interna, Yooldo descubrió que uno de sus socios había actuado en contra de los términos acordados con el equipo en relación con la venta de tokens.

Yooldo también afirmó que la mayor parte de la actividad de venta parecía ser resultado de tokens que ya habían sido asignados a ese socio. Sin embargo, el seguimiento de los fondos tras la venta sería muy complicado, ya que habían pasado por numerosas billeteras, contrapartes y exchanges.

Al momento de redactar esta declaración, Yooldo ha cooperado con las bolsas para completar una investigación y mitigar cualquier daño adicional, y está llevando a cabo esfuerzos de recuperación que incluyen proporcionar nueva liquidez e incorporar nuevos socios.

Los datos en la cadena de bloques cuentan una historia más dura

La información proporcionada por los datos de la cadena de bloques parece contradecir por completo las declaraciones de Yooldo. Según los datos, alrededor del 43 % del suministro total en circulación de ESPORTS (aproximadamente 197,8 millones de tokens) se vendió en cuestión de horas después de que se enviaran 60 millones de tokens ESPORTS desde una billetera multifirma del proyecto. Las transacciones tracresultaron en la conversión de estos tokens en aproximadamente 20.401 BNB (entre 12,7 y 13,7 millones de dólares en ese momento).

Según el seguimiento y los informes de EyeOnChain, las ventas del token ESPORTS continuaron incluso después de la venta inicial. La misma billetera transfirió otros 35,13 millones de ESPORTS para su venta durante las siguientes 6 horas, y en ese momento ya se habían vendido 22,73 millones de ESPORTS por casi 987.734 USDT. El saldo restante en esa billetera era considerablemente mayor que la cantidad ya vendida, lo que podría generar una mayor presión vendedora en el mercado.

La presión vendedora constante superó la liquidez del mercado, provocando una caída drástica en el precio de ESPORTS. Además, el conocido inversor Ash Crypto, con más de 2,1 millones de seguidores en X, informó que ESPORTS cayó más del 93 % en tan solo un día, lo que resultó en una pérdida de capitalización de mercado de más de 110 millones de dólares y liquidaciones de posiciones largas por un valor aproximado de 4,72 millones de dólares debido al fuerte descenso del precio. Ash Crypto añadió que «existe la especulación de que la mayor parte de la oferta de ESPORTS estaba controlada por el equipo», calificándolo como una alegación del mercado más que como un hecho comprobado.

Preguntas sobre la estructura corporativa de Yooldo

La desarrolladora de videojuegos en línea Catze Labs, dirigida por su director ejecutivo, Shin Do-Heon, afirma que su sitio web en inglés incluye a Yooldo como "nuestra plataforma insignia". Una publicación de MetaMask de octubre de 2024 sobre Yooldo menciona a Shin Do-Heon como autor, y un importante inversor de Yooldo declaró a ChosunBiz que Yooldo es "el director ejecutivo Shin"

Según se informa, Catze Labs ha declarado que Yooldo es un sitio web internacionaldent en el que Catze Labs simplemente prestó servicios de desarrollo bajotrac. La compañía también afirmó no tener "absolutamente nada que ver con la fuerte caída del precio del token ESPORTS, las ventas, las fluctuaciones de precios ni las sospechas de manipulación de precios por parte de personas con información privilegiada"

Un problema de mercado más amplio

Según The Block, eldent ocurrió varias semanas antes de que Binance publicara su guía actualizada sobre creadores de mercado en forma de una nueva versión de la guía para creadores de mercado que se publicó en marzo de 2026, incluyendo la especificación de comportamientos tales como patrones inconsistentes en los cronogramas de desbloqueo con respecto a la venta, la búsqueda de órdenes de venta exclusivamente a través de uno de los exchanges, así como proveedores que trabajan con múltiples exchanges para el mismo paquete de productos de proveedor. Binance dijo que los proyectos deben realizar una "diligencia debida rigurosa" sobre los socios creadores de mercado y evitar acuerdos de participación en las ganancias o de retorno garantizado.

El momento en que se produjo este suceso proporciona varios ejemplos de producción que demuestran todos los problemas de cumplimiento que Binance destacó en sus directrices: Tokens concentrados en manos de un tercero; liquidez muy limitada para gestionar una salida masiva del token y un largo período de tiempo para que el equipo respondiera públicamente al resultado negativo.

Yooldo anunció que presentará nuevos lanzamientos de juegos y su programa de recompra la próxima semana. Además, sugirió que otros fundadores trabajen únicamente con socios comerciales de buena reputación y alta calidad, en colaboración con creadores de mercado. Por lo tanto, los inversores minoristas que sufrieron pérdidas y esperaban recuperarlas recibieron este mensaje demasiado tarde.

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Preguntas frecuentes

¿Qué provocó que el token ESPORTS se desplomara un 93% el 25 de mayo?

Según los servicios tracde blockchain citados por KuCoin, los datos en la cadena de bloques muestran que aproximadamente 197,8 millones de tokens ESPORTS, cerca del 43 % del suministro en circulación, se vendieron en pocas horas tras ser transferidos desde una billetera multifirma controlada por el equipo. Yooldo atribuyó la venta masiva a un creador de mercado asociado que actuó fuera de los términos acordados.

¿Orquestó el equipo de Yooldo la filtración de datos de ESPORTS?

Según Odaily, Yooldo declaró en su comunicado del 2 de julio que "no ejecutó, coordinó ni dio instrucciones para ninguna venta masiva en el mercado con la intención de provocar la caída del precio". Sin embargo, analistas de la cadena de bloques documentaron que los tokens se originaron en una billetera multifirma controlada por el equipo, y el medio surcoreano ChosunBiz informó sobre las dudas que existen acerca de los vínculos corporativos entre Yooldo y el desarrollador Catze Labs.

¿Cuánto dinero se perdió en el desplome de los eSports?

Según informes de KuCoin, la caída provocó una pérdida de más de 110 millones de dólares en capitalización de mercado. Los tokens se intercambiaron por aproximadamente 20.401 BNB, con un valor de entre 12,7 y 13,65 millones de dólares, y desencadenó liquidaciones apalancadas adicionales por valor de 4,72 millones de dólares en los mercados de derivados.

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Aviso legal. La información proporcionada no constituye asesoramiento comercial. Cryptopolitanconsultar no se responsabiliza de las inversiones realizadas con base en la información proporcionada en esta página. Recomendamostronencarecidamente realizar una investigación independientedent un profesional cualificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Ashish Kumar

Ashish Kumar

Ashish Kumar es periodista especializado en criptomonedas y finanzas, con ocho años de experiencia en redacciones. Cubre la actualidad de los mercados de criptomonedas, la regulación, DeFiy los ecosistemas de intercambio. Ha colaborado con Coingape, Todayq y Newsroompost. Ashish cuenta con un posgrado en Periodismo en Inglés del IIMC. También ha entrevistado a figuras destacadas del sector, como Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa y otros.

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