Yooldo macht Market Maker für den 93-prozentigen Kurssturz des ESPORTS-Tokens verantwortlich

- Yooldo Games machte einen nicht autorisierten Token-Verkauf durch einen Drittanbieter-Market-Maker für den 93-prozentigen Kurssturz des ESPORTS-Tokens verantwortlich und bestritt jegliche Beteiligung an dem Ausverkauf.
- Die On-Chain-Daten zeigten, dass etwa 43 % des im Umlauf befindlichen Angebots verkauft wurden, was zu einem Marktkapitalisierungsverlust von 110 Millionen Dollar und Liquidationszahlungen in Millionenhöhe führte.
- Derdent hat Bedenken hinsichtlich der Token-Zuteilung, der Aufsicht über Market Maker und des Liquiditätsmanagements für Kryptoprojekte aufgeworfen.
Yooldo Games veröffentlichte eine Erklärung, in der der Zusammenbruch des ESPORTS-Tokens am 25. Mai auf den unautorisierten Verkauf von Token durch einen Partner-Market-Maker zurückgeführt wurde. Dieser Einbruch vernichtete über 110 Millionen US-Dollar an Marktkapitalisierung des Tokens und hat die Debatte über den optimalen Umgang mit externen Liquiditätsanbietern in Token-Projekten neu entfacht.
Der Kurssturz von ESPORT führte innerhalb weniger Stunden zu einem Preisverfall von etwa 0,70 $ auf 0,05 $ – einer der größten Einbrüche eines einzelnen Tokens im Jahr 2026. Dieserdent verdeutlicht eine grundlegende Schwachstelle von Kryptowährungen mit geringer Marktkapitalisierung: Bei Projekten, die große Mengen an Token an externe Partner ohne durchsetzbare Schutzmaßnahmen für Kleinanleger vergeben, können Kleinanleger katastrophale Verluste erleiden, wenn diese Partner gegen die vereinbarten Bedingungen verstoßen.
Was Yooldo sagt, ist passiert
Laut einem Beitrag von Yooldo auf seinem X-Accounthat das ESPORTS-Team „keine Marktverkäufe durchgeführt, koordiniert oder angeordnet, die den Preisverfall verursachen sollten“. Das Team gab an, externe OTC-Händler und Market Maker zur Liquiditätssicherung hinzugezogen zu haben. Eine interne Untersuchung von Yooldo ergab, dass ein Partner entgegen den vereinbarten Bedingungen des Teams hinsichtlich des Tokenverkaufs gehandelt hatte.
Offizielle Stellungnahme zum Marktgeschehen vom 25. Mai:
— Yooldo (@Yooldo_Games) 2. Juli 2026
Wir möchten Sie über den deutlichen Kursrückgang vom 25. Mai informieren.
Zunächst möchten wir klarstellen, dass dieses Ereignis weder vom ESPORTS-Team initiiert, angeordnet noch beabsichtigt wurde. Wir bleiben…
Yooldo erklärte außerdem, dass der Großteil der Verkaufsaktivitäten offenbar auf Token zurückzuführen sei, die zuvor diesem Partner zugeteilt worden waren. Die Weiterleitung der Gelder nach dem Verkauf gestalte sich jedoch sehr schwierig, da sie über zahlreiche Wallets, Gegenparteien und Börsen geflossen seien.
Zum Zeitpunkt der Abfassung dieser Erklärung hat Yooldo mit den Börsen zusammengearbeitet, um eine Untersuchung abzuschließen und weitere Schäden zu minimieren, und unternimmt Maßnahmen zur Schadensbegrenzung, die die Bereitstellung neuer Liquidität und die Gewinnung neuer Partner umfassen.
Die On-Chain-Daten zeichnen ein düstereres Bild
Die Informationen aus den Blockchain-Daten scheinen im völligen Widerspruch zu den Aussagen von Yooldo zu stehen. Laut den Datenwurden rund 43 % des gesamten im Umlauf befindlichen ESPORTS-Tokens (ca. 197,8 Millionen Token) innerhalb weniger Stunden verkauft, nachdem 60 Millionen ESPORTS-Token aus einer Multisignatur-Wallet des Projekts versendet worden waren. Die tracführten zur Umwandlung dieser Token in ca. 20.401 BNB (damals ca. 12,7 bis 13,7 Millionen US-Dollar).
Laut den Folgebeobachtungen und Berichten von EyeOnChain gingen die Verkäufe des ESPORTS-Tokens auch nach dem ersten Verkauf weiter. Aus derselben Wallet wurden in den folgenden sechs Stunden weitere 35,13 Millionen ESPORTS zum Verkauf angeboten, wovon bereits 22,73 Millionen ESPORTS für fast 987.734 USDT verkauft worden waren. Der verbleibende Bestand in dieser Wallet war deutlich höher als die bereits verkaufte Menge, was potenziell zu weiterem Verkaufsdruck am Markt führte.
Der anhaltende Verkaufsdruck überforderte die Marktliquidität und ließ den ESPORTS-Kurs einbrechen. Der bekannte Trader Ash Crypto, mit über 2,1 Millionen Followern auf X, berichtete zudem, dass ESPORTS innerhalb eines Tages um über 93 % gefallen sei. Dies führte zu einem Verlust von über 110 Millionen US-Dollar an Marktkapitalisierung und zu Liquidationen von Long-Positionen im Wert von rund 4,72 Millionen US-Dollar aufgrund des drastischen Kursverfalls. Ash Crypto fügte hinzu, dass „es Spekulationen gibt, dass der Großteil des ESPORTS-Angebots vom Team kontrolliert wurde“, bezeichnete dies jedoch als Marktgerüchte und nicht als bestätigte Tatsache.
Fragen zur Unternehmensstruktur von Yooldo
Der japanische Online-Videospielentwickler Catze Labs unter der Leitung von CEO Shin Do-Heon gibt auf seiner englischsprachigen Website an, Yooldo sei „unsere Vorzeigeplattform“. Ein MetaMask-Beitrag vom Oktober 2024 über Yooldo nennt Shin Do-Heon als Autor, und ein großer Yooldo-Investor erklärte gegenüber ChosunBiz, Yooldo sei „CEO Shin“
Catze Labs hat Berichten zufolge erklärt, dass Yooldo einedent internationale Website sei, für die Catze Labs lediglich im Rahmen einestracEntwicklungsdienstleistungen erbracht habe. Das Unternehmen erklärte außerdem, dass es „absolut nichts mit dem starken Rückgang des ESPORTS-Token-Preises, Verkäufen, Preisschwankungen oder dem Verdacht auf Insider-Preismanipulation zu tun hat“
Ein umfassenderes Marktproblem
Laut The Blockder ESPORTS-Vorfalldent Wochen, bevor Binance seine aktualisierten Richtlinien für Market Maker veröffentlichte. Diese neue Version der Richtlinien, die im März 2026 erschien, spezifiziert unter anderem Verhaltensweisen wie inkonsistente Muster bei der Freigabe von Verkaufsaufträgen, die ausschließliche Ausführung von Verkaufsaufträgen über eine einzige Börse sowie die Zusammenarbeit von Anbietern mit mehreren Börsen für dieselben Produktpakete. Binance empfahl Projekten, Market-Making-Partner sorgfältig zu prüfen und Gewinnbeteiligungs- oder Renditegarantievereinbarungen zu vermeiden.
Der Zeitpunkt dieses Ereignisses liefert mehrere Beispiele aus der Praxis, die alle Compliance-Probleme aufzeigen, die Binance hervorgehoben hat : Die Token konzentrieren sich in den Händen einer einzigen externen Partei; die Liquidität ist sehr begrenzt, um einen großen Ausstieg aus dem Token zu bewältigen, und es bleibt dem Team lange Zeit, um öffentlich auf das negative Ergebnis zu reagieren.
Yooldo kündigte an, innerhalb der nächsten Woche sowohl neue Spieleveröffentlichungen als auch sein Rückkaufprogramm vorzustellen. Zudem empfahl das Unternehmen anderen Gründern, ausschließlich mit seriösen und qualitativ hochwertigen Geschäftspartnern in Zusammenarbeit mit Market Makern zu kooperieren. Für Privatanleger, die Verluste erlitten haben und auf eine Rückzahlung hoffen, kam diese Nachricht daher zu spät.
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Häufig gestellte Fragen
Was verursachte den Kurssturz des ESPORTS-Tokens um 93 % am 25. Mai?
Laut Blockchain- trac-Diensten, die von KuCoin zitiert werden, wurden innerhalb weniger Stunden nach dem Transfer aus einer teamkontrollierten Multisignatur-Wallet rund 197,8 Millionen ESPORTS-Token, etwa 43 % des im Umlauf befindlichen Angebots, verkauft. Yooldo machte einen Partner-Market-Maker für den Verkauf verantwortlich, der außerhalb der vereinbarten Bedingungen gehandelt habe.
Hat das Yooldo-Team den ESPORTS-Dump inszeniert?
Laut Odaily erklärte Yooldo in einer Stellungnahme vom 2. Juli, man habe „keine Marktverkäufe durchgeführt, koordiniert oder angeordnet, die den Preisverfall verursachen sollten“. On-Chain-Analysten dokumentierten jedoch, dass die Token aus einer vom Team kontrollierten Multisignatur-Wallet stammten, und das südkoreanische Nachrichtenportal ChosunBiz berichtete über Unklarheiten bezüglich der geschäftlichen Verbindungen zwischen Yooldo und dem Entwickler Catze Labs.
Wie hoch war der finanzielle Verlust beim ESPORTS-Crash?
Der Kurssturz vernichtete laut KuCoin mehr als 110 Millionen US-Dollar an Marktkapitalisierung. Die Token wurden gegen rund 20.401 BNBim Wert von 12,7 bis 13,65 Millionen US-Dollar getauscht und lösten zusätzliche Liquidationen von gehebelten Long-Positionen im Wert von 4,72 Millionen US-Dollar an den Derivatemärkten aus.
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Ashish Kumar
Ashish Kumar ist Krypto- und Finanzjournalist mit acht Jahren Redaktionserfahrung. Er berichtet über aktuelle Entwicklungen auf den Kryptomärkten, Regulierungen, DeFiund Börsenökosystemen. Er hat bereits für Coingape, Todayq und Newsroompost gearbeitet. Ashish besitzt ein Postgraduate Diploma in English Journalism vom IIMC. Er hat außerdem Branchengrößen wie Arthur Hayes, Yat Siu, Austin Federa und andere interviewt.
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