Il CEO di Corsair ritiene che GTA 6 potrebbe arrivare su PC nel 2026; la finestra di rilascio è ancora fissata per l'autunno del 2025

- Il CEO uscente di Corsair Gaming, Andy Paul, ha rivelato in una recente conference call sui risultati finanziari che Grand Theft Auto 6 potrebbe arrivare su PC già nel 2026.
- La possibile uscita su PC nel 2026 seguirà il lancio del gioco su diverse console, previsto per l'autunno di quest'anno.
- I dirigenti di Corsair Gaming hanno anche affermato che GTA 6 sarà tra i giochi più attesi, la cui uscita è prevista per il 2025, e che si prevede che incasserà oltre 3,2 miliardi di dollari.
Andy Paul, CEO dell'azienda di accessori per PC Corsair Gaming, ha recentemente ipotizzato che Grand Theft Auto 6 di Rockstar Games potrebbe essere rilasciato su PC già all'inizio del 2026. Paul ha affermato che GTA 6 è tra i giochi più attesi e "esigenti in termini di hardware" previsti per il 2025, aggiungendo che il lancio su PC è previsto tra circa un anno. Take-Two Interactive non ha ancora confermato se il lancio su PC avverrà nel 2026 o meno.
l'editore del gioco ha affrontato la questione della mancanza di annunci riguardanti il lancio di GTA 6 per PC, comunicando ai giocatori che le informazioni sarebbero state rilasciate a tempo debito, in base al periodo di uscita. La dichiarazione è arrivata pochi mesi dopo la pubblicazione del primo trailer di GTA 6 nel 2023. Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha inoltre spiegato nella dichiarazione che la missione dell'editore è quella di essere presente dove si trovano i consumatori.
In una recente intervista, Zelnick avrebbe lasciato intendere che l'azienda avrebbe mantenuto la tradizione di lanciare giochi sulla sua console iniziale prima di pubblicarli su altre piattaforme. L'azienda di videogiochi è nota per aver lanciato giochi su PC qualche anno dopo il lancio su console, tra cui titoli come GTA 5 e Red Dead Redemption. Zelnick ha comunque sottolineato la crescente importanza del gaming su PC nel settore, affermando che questa tendenza molto probabilmente continuerà.
Secondo quanto riportato, il CEO di Take-Two Interactive avrebbe confermato che GTA 6 uscirà su console in autunno, incluse PlayStation 5 e Xbox X|S, nonostante il rischio di un rinvio. Il dirigente ha inoltre parlato dell'attesa interna ed esterna per il lancio del gioco, insistendo sulla perfezione a cui Rockstar Games aspira. Molti giocatori hanno ipotizzato che GTA 6 arriverà a ottobre, nonostante Zelnick e Take-Two non abbiano ancora annunciato una data di uscita ufficiale.
Rockstar Games prevede di supportare diverse piattaforme
Lo sviluppatore di GTA 6 ha anche intenzione di garantire che il gioco funzioni senza problemi su diverse piattaforme, nonostante le differenze tecnologiche. Zelnick ha accennato all'argomento durante la conferenza sugli utili di Take-Two del 2024, tenutasi a novembre dello scorso anno, dopo che l'analista Carl Griffin aveva sollevato dubbi sulle potenziali prestazioni non ottimali del gioco su Xbox. Griffin aveva espresso preoccupazioni riguardo al design della console Xbox Series S, considerata una "console con specifiche inferiori" rispetto alle altre console di attuale generazione.
Il CEO di Take-Two ha dichiarato di non essere preoccupato per le prestazioni di GTA 6 su Xbox Series S, aggiungendo che i titoli dell'editore sono versatili in termini di supporto su più piattaforme. Zelnick ha aggiunto che i giocatori saranno sempre interessati ai titoli che presentano ottime proprietà. L'amministratore delegato dell'editore ha anche citato la crescita del gaming su PC come esempio della crescente diversità nel settore videoludico.
Xbox Series S ha avuto problemi di compatibilità con alcuni giochi, tra cui Dune: Awakening e Baldur's Gate 3. Gli sviluppatori di Baldur's Gate 3 hanno posticipato l'uscita della versione Xbox del gioco a causa dell'incapacità della console di funzionare secondo gli stessi standard delle altre console. Anche Scott Junior, responsabile del prodotto di Dune: Awakening, avrebbe spiegato lo scorso anno che gli sviluppatori del gioco stavano lavorando a ottimizzazioni per Xbox S al fine di garantire un'esperienza di gioco fluida sulla console.
DFC prevede che GTA 6 incasserà oltre 3 miliardi di dollari nel suo primo anno
Si prevede che GTA 6 raggiungerà i 3,2 miliardi di dollari di vendite nel primo anno di uscita del gioco.
Si prevede che incasserà 1 miliardo di dollari solo con i preordini.
(Fonte: https://t.co/zJSueclYmG) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2 gennaio 2025
In un recente rapporto di analisi del Financial Times, la società di ricerca sui videogiochi DFC Intelligence ha affermato che GTA 6 potrebbe incassare oltre 3 miliardi di dollari nei primi 12 mesi dal lancio. Il rapporto lasciava anche intendere che il gioco avrebbe ricevuto oltre 1 miliardo di dollari in preordini prima del lancio.
DFC ha aggiunto che il successo del gioco potrebbe trainare le vendite dell'industria videoludica, nonostante le deludenti performance dei giochi nell'ultimo anno. Il rapporto prevede inoltre che le prestazioni del gioco supereranno quelle di alcuni dei principali titoli cinematografici, tra cui Inside Out 2 e Deadpool & Wolverine, entrambi usciti di recente.
Il CEO di IDG Consulting, Yoshio Osaki, ha inoltre spiegato che GTA 6 potrebbe essere una delle uscite più importanti nei settori dei videogiochi, dell'intrattenimento e dei media. Il gioco sarà l'ultimo capitolo della serie GTA e il primo dopo oltre un decennio. Osaki ha spiegato che l'attesa accumulata ha aumentato significativamente la domanda del gioco, più di qualsiasi altra cosa vista di recente nel settore.
Il rapporto ha inoltre evidenziato come il periodo attuale sia uno dei più difficili nella storia dell'industria dei videogiochi, a causa dei massicci licenziamenti avvenuti dal 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, ElectronictronArts le ragioni ipotizzate come cause principali dei licenziamenti figurano l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi, le vendite deludenti, le fusioni e acquisizioni e altro ancora.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.
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