Andy Paul, CEO della società di accessori per PC Corsair Gaming, ha recentemente ipotizzato che il Grand Theft Auto 6 di Rockstar Games potesse rilasciare su PC non appena il 2026. Paul ha affermato che GTA 6 è tra i giochi più previsti e di "hardware che richiedono" Per essere lanciato nel 2025, aggiungendo che il gioco è probabilmente a circa un anno dal lancio di PC. Take-Two Interactive non ha ancora confermato se il lancio del PC sarà nel 2026 o meno.
L'editore di giochi ha affrontato la mancanza di annunci relativi al lancio del PC GTA 6 a maggio dello scorso anno, dicendo ai giocatori che le informazioni sarebbero state rilasciate a tempo debito, a seconda della finestra di rilascio. La dichiarazione è arrivata pochi mesi dopo l'uscita del primo trailer GTA 6 nel 2023. Il CEO interattivo Take-Two Strauss Zelnick ha anche spiegato nella dichiarazione che la missione dell'editore è quella di essere dove si trovavano i consumatori.
Secondo quanto riferito, Zelnick ha suggerito in una recente intervista che la società avrebbe mantenuto la sua storia di lancio di giochi sulla sua console iniziale prima di pubblicarli su altre piattaforme. La società di gioco è nota per le versioni di gioco su PC alcuni anni dopo il lancio della console, inclusi titoli come GTA 5 e Red Dead Redemption. Zelnick ha ancora messo in evidenza la crescente importanza dei giochi per PC in tutto il settore, menzionando che la tendenza continuerà molto probabilmente.
Secondo quanto riferito, il CEO interattivo Take-Two ha confermato che GTA 6 è ancora destinato a lanciare su console in autunno quest'anno, tra cui PlayStation 5 e Xbox X | S, nonostante il rischio di slittamento. L'esecutivo ha ulteriormente toccato le anticipazioni interne ed esterne per il lancio del gioco, insistendo sulla ricerca dei giochi di Rockstar della perfezione. Molti giocatori hanno creato che GTA 6 arriverà in ottobre nonostante Zelnick e Take-Two non rilasciano una data di lancio effettiva.
Rockstar Games prevede di supportare varie piattaforme
Lo sviluppatore GTA 6 sta inoltre pianificando di garantire che il gioco giochi perfettamente su varie piattaforme nonostante la differenza nella tecnologia. Zelnick ha toccato l'argomento nella chiamata degli utili Take-Two del 2024 a novembre dello scorso anno dopo che l'analista Carl Griffin ha chiesto informazioni sulle potenziali prestazioni inferiori a lievite su Xbox. Griffin ha sollevato preoccupazioni riguardo alle console di Xbox Series con una progettazione di console "a bassa specie" rispetto ad altre console di generazione attuale.
Il CEO di Take-Two ha dichiarato di non essere preoccupato per le prestazioni di GTA 6 nelle serie SBox S, aggiungendo che i titoli dell'editore erano versatili in termini di supporto tra le piattaforme. Zelnick ha aggiunto che i giocatori si presentavano sempre per titoli che presentavano grandi proprietà. Il direttore generale dell'editore ha anche utilizzato la crescita dei giochi per PC come esempio della diversità in aumento nel settore dei giochi.
Xbox Series ha avuto problemi a supporto di alcuni giochi, tra cui Dune: Awakening e Baldur's Gate 3. Gli sviluppatori di Baldur's Gate 3 hanno ritardato il rilascio della versione Xbox del gioco a causa dell'incapacità della console di funzionare sullo stesso standard di altre console. Dune: Scott Junior, Chief Product Officer di Awakening, Scott Junior, ha anche spiegato lo scorso anno che gli sviluppatori del gioco stavano lavorando alle ottimizzazioni per Xbox S per consentire il gioco senza soluzione di continuità del gioco sulla console.
DFC progetta GTA 6 per guadagnare oltre $ 3 miliardi nel suo primo anno
Si prevede che GTA 6 raggiungerà le vendite di 3,2 miliardi di dollari nel primo anno del gioco.
Si prevede che guadagnerà $ 1 miliardo da solo nei preordini.
(Fonte: https://t.co/zjsueclymg ) pic.twitter.com/u1cyilleti
- DiscustFilm (@DiscussingFilm) 2 gennaio 2025
In un recente rapporto di analisi su Financial Times, la società di ricerca sui videogiochi DFC Intelligence ha affermato che GTA 6 potrebbe guadagnare oltre $ 3 miliardi nei primi 12 mesi dopo il lancio. Il rapporto ha anche suggerito che il gioco avrebbe ricevuto oltre $ 1 miliardo di preordini prima del lancio del gioco.
DFC ha aggiunto che il successo del gioco potrebbe guidare le vendite del settore dei giochi nonostante le esibizioni di gioco deludenti nell'ultimo anno. Il rapporto ha inoltre previsto che la performance del gioco avrebbe superato alcuni dei principali titoli di film, tra cui il recentemente pubblicato dentro 2 e Deadpool e Wolverine.
Il CEO di IDG Consulting Yoshio Osaki ha anche spiegato che GTA 6 potrebbe essere una delle più grandi uscite nelle industrie di gioco, intrattenimento e media. Il gioco sarà l'ultima uscita nel franchise GTA e la prima uscita in oltre un decennio. Osaki ha spiegato che l'anticipazione repressa costruita ha aumentato significativamente la domanda del gioco più di ogni altra cosa che l'industria abbia visto da un po 'di tempo.
Il rapporto ha inoltre messo in evidenza il periodo in corso come uno dei periodi più difficili vissuti nel settore dei giochi, tra cui gli enormi licenziamenti vissuti dal 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Elec tron Ic Arts e Take-due sono alcune delle aziende che hanno avuto I principali licenziamenti, pari a un totale di circa 33.000 licenziamenti dal 2022. I motivi speculati come le principali cause per i licenziamenti includono l'aumento dei costi di sviluppo del gioco, le vendite di giochi deludenti, le fusioni e le acquisizioni e altro ancora.
Cryptolitan Academy: Vuoi far crescere i tuoi soldi nel 2025? Scopri come farlo con DeFi nella nostra prossima webclass. Salva il tuo posto