Andy Paul, CEO dell'azienda di accessori per PC Corsair Gaming, ha recentemente ipotizzato che Grand Theft Auto 6 di Rockstar Games potrebbe uscire su PC già all'inizio del 2026. Paul ha affermato che GTA 6 è tra i giochi più attesi e "hardware-esigente" previsti per il 2025, aggiungendo che il gioco sarà presumibilmente lanciato a circa un anno dal lancio su PC. Take-Two Interactive non ha ancora confermato se il lancio su PC avverrà nel 2026 o meno.
L'editore del gioco ha affrontato la mancanza di annunci riguardanti il lancio di GTA 6 su PC a maggio dello scorso anno, dicendo ai giocatori che le informazioni sarebbero state rilasciate a tempo debito, a seconda della finestra di lancio. La dichiarazione è arrivata pochi mesi dopo l'uscita del primo trailer di GTA 6 nel 2023. Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha anche spiegato nella dichiarazione che la missione dell'editore è quella di essere lì dove si trovano i consumatori.
In una recente intervista, Zelnick avrebbe lasciato intendere che l'azienda avrebbe mantenuto la tradizione di lanciare giochi sulla sua console iniziale prima di pubblicarli su altre piattaforme. L'azienda di videogiochi è nota per aver lanciato giochi su PC qualche anno dopo il lancio su console, tra cui titoli come GTA 5 e Red Dead Redemption. Zelnick ha comunque sottolineato la crescente importanza del gaming su PC nel settore, affermando che questa tendenza molto probabilmente continuerà.
Il CEO di Take-Two Interactive avrebbe confermato che GTA 6 è ancora previsto per il lancio su console in autunno, tra cui PlayStation 5 e Xbox X|S, nonostante il rischio di slittamenti. Il dirigente ha inoltre parlato dell'attesa interna ed esterna per il lancio del gioco, insistendo sulla perfezione ricercata da Rockstar Games. Molti giocatori hanno ipotizzato che GTA 6 arriverà a ottobre, nonostante Zelnick e Take-Two non abbiano ancora rilasciato una data di lancio effettiva.
Rockstar Games prevede di supportare diverse piattaforme
Lo sviluppatore di GTA 6 sta inoltre pianificando di garantire che il gioco funzioni senza problemi su diverse piattaforme, nonostante le differenze tecnologiche. Zelnick ha toccato l'argomento durante la conference call sui risultati finanziari del 2024 di Take-Two, tenutasi a novembre dello scorso anno, dopo che l'analista Carl Griffin aveva chiesto informazioni sulle potenziali prestazioni non proprio fluide del gioco su Xbox. Griffin ha espresso preoccupazione per il design delle console Xbox Series S, che presentano specifiche inferiori rispetto ad altre console di attuale generazione.
Il CEO di Take-Two ha dichiarato di non essere preoccupato per le prestazioni di GTA 6 su Xbox Series S, aggiungendo che i titoli dell'editore sono versatili in termini di supporto su più piattaforme. Zelnick ha aggiunto che i giocatori saranno sempre interessati ai titoli che presentano ottime proprietà. L'amministratore delegato dell'editore ha anche citato la crescita del gaming su PC come esempio della crescente diversità nel settore videoludico.
Xbox Series S ha avuto problemi con il supporto di alcuni giochi, tra cui Dune: Awakening e Baldur's Gate 3. Gli sviluppatori di Baldur's Gate 3 hanno ritardato l'uscita della versione Xbox del gioco a causa dell'incapacità della console di funzionare con gli stessi standard delle altre console. Il responsabile dei prodotti di Dune: Awakening, Scott Junior, avrebbe anche spiegato l'anno scorso che gli sviluppatori del gioco stavano lavorando a ottimizzazioni per Xbox S per consentire un gameplay fluido del gioco sulla console.
DFC prevede che GTA 6 incasserà oltre 3 miliardi di dollari nel suo primo anno
Si prevede che GTA 6 raggiungerà i 3,2 miliardi di dollari di vendite nel primo anno di uscita del gioco.
Si prevede che incasserà 1 miliardo di dollari solo con i preordini.
(Fonte: https://t.co/zJSueclYmG ) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2 gennaio 2025
In un recente rapporto di analisi del Financial Times, la società di ricerca sui videogiochi DFC Intelligence ha affermato che GTA 6 potrebbe incassare oltre 3 miliardi di dollari nei primi 12 mesi dal lancio. Il rapporto lasciava anche intendere che il gioco avrebbe ricevuto oltre 1 miliardo di dollari in preordini prima del lancio.
DFC ha aggiunto che il successo del gioco potrebbe trainare le vendite dell'industria videoludica, nonostante le deludenti performance dei giochi nell'ultimo anno. Il rapporto prevede inoltre che le prestazioni del gioco supereranno quelle di alcuni dei principali titoli cinematografici, tra cui Inside Out 2 e Deadpool & Wolverine, entrambi usciti di recente.
Il CEO di IDG Consulting, Yoshio Osaki, ha inoltre spiegato che GTA 6 potrebbe essere una delle uscite più importanti nel settore dei videogiochi, dell'intrattenimento e dei media. Il gioco sarà l'ultimo capitolo della serie GTA e il primo in oltre un decennio. Osaki ha spiegato che l'attesa repressa ha aumentato significativamente la domanda del gioco, più di qualsiasi altra cosa il settore abbia visto negli ultimi tempi.
Il rapporto ha inoltre evidenziato il periodo attuale come uno dei più difficili mai sperimentati nel settore dei videogiochi, compresi i massicci licenziamenti verificatisi dal 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts tron le ragioni ipotizzate come cause principali dei licenziamenti figurano l'aumento dei costi di sviluppo dei giochi, vendite deludenti, fusioni e acquisizioni e altro ancora.

