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Corsair CEO、GTA 6 は2026年にPC版も登場する可能性があると指摘。発売時期は依然として2025年秋予定

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
  • 退任するCorsair GamingのCEOであるAndy Paul氏は、最近の決算電話会議で、Grand Theft Auto 6が2026年にもPC版として登場する可能性があることを明らかにしました。
  • PC版の2026年の発売は、今年秋に予定されている各コンソールでのローンチに続く形となります。 
  • Corsair Gamingの経営陣はまた、GTA 6が2025年に発売される最も期待されるゲームの一つであり、収益は32億ドル以上になると予測しているとも述べました。

PCアクセサリー会社のCorsair GamingのCEO、アンディ・ポール氏は、ロックスターゲームズの『Grand Theft Auto 6』がPC版として2026年初頭にもリリースされる可能性があると最近推測した。ポール氏は、GTA 6が2025年に発売が期待される最も待ち望まれている「ハードウェアを要求する」ゲームの一つであると述べ、PC版発売まであと約1年であると付け加えた。 Take-Two Interactiveは、PC版発売が2026年かどうかをまだ確認していない。 

ゲームパブリッシャー 取り上げました 昨年5月にPC版GTA 6の発売に関する発表がなかったことについて、ゲーム情報はその後のリリースウィンドウに応じて適時公開されると告知した。この声明は、2023年にGTA 6の最初のトレーラーが公開されてから数ヶ月後に出された。Take-Two InteractiveのCEO、ストラス・ゼルニック氏も声明の中で、出版社の使命は消費者がいる場所にいることだと説明した。 

ゼルニック氏は最近のインタビューで、同社は当初のコンソールでゲームをリリースし、その後他のプラットフォームで公開するという歴史を維持すると示唆したと報じられている。このゲーム会社は、GTA 5や『Red Dead Redemption』などのタイトルで、コンソール発売から数年後にPC版をリリースすることで知られている。ゼルニック氏は、業界全体におけるPCゲームの重要性の高まりを強調し、この傾向は続く可能性が高いと述べた。 

Take-Two InteractiveのCEOは、~がまだコンソール向けにリリースされる予定であると確認したと報じられている GTA 6 ~は、スリップのリスクがあるものの、今年秋にPlayStation 5やXbox X|Sを含むコンソール向けにリリースされる予定である。この経営陣は、ゲームの発売に対する社内および社外の期待に触れ、ロックスターゲームズが追求する完璧さを強調した。ゼルニック氏やTake-Twoが実際の発売日を発表していないにもかかわらず、多くのゲーマーはGTA 6が10月に発売されると推測している。

Rockstar Gamesは複数のプラットフォームをサポートする計画 

GTA 6の開発元は、テクノロジーの違いにもかかわらず、ゲームが複数のプラットフォーム間でシームレスに動作することを確保する計画も立てています。ゼルニック 触れた トピックは、昨年11月の2024年テイクツー・インタラクティブの決算電話会議で、アナリストのカール・グリフィンがXboxでのゲームのパフォーマンスがスムーズでない可能性について質問した後に語られました。グリフィンは、他の最新世代のコンソールと比較して「低スペック」な設計であるXbox Series Sコンソールのパフォーマンスについて懸念を表明しました。 

テイクツーのCEOゼルニック氏は、Xbox Series SでのGTA 6のパフォーマンスを心配していないと述べ、同社のタイトルはプラットフォーム間のサポートにおいて多様性があると付け加えました。ゼルニック氏は、優れたプロパティを特徴とするタイトルには常にプレイヤーが集まると付け加えました。同社の最高経営責任者(CEO)は、PCゲームの成長を例に挙げ、ゲーム業界における多様性の拡大を示しました。 

Xbox Series Sは、Dune: AwakeningやBaldur's Gate 3を含むいくつかのゲームのサポートに課題を抱えてきました。Baldur's Gate 3の開発者 延期 ゲームのXbox版のリリースを延期した理由として、同コンソールが他のコンソールと同じ基準で機能できないことが挙げられました。Dune: Awakeningのチーフプロダクトオフィサー、スコット・ジュニア氏も昨年、同ゲームの開発者がXbox Sでのシームレスなゲームプレイを可能にするための最適化に取り組んでいると説明したと報じられています。 

DFCはGTA 6が初年度に$3億以上を売り上げると予測

最近のフィナンシャル・タイムズ紙の分析レポートで、ビデオゲーム調査会社のDFCインテリジェンス 言及 GTA 6は発売から12ヶ月以内に30億ドル以上を売り上げる可能性があると指摘しました。レポートはまた、ゲームの発売前に10億ドル以上の予約注文を受けると示唆しました。 

DFCは、過去1年間のゲームのパフォーマンスが期待外れだったにもかかわらず、このゲームの成功がゲーム業界全体の売上を押し上げる可能性があると付け加えました。レポートはさらに、このゲームのパフォーマンスが、最近公開された『インサイド・アウト2』や『デッドプール&ウルヴァリン』などの主要な映画タイトルを上回ると予測しました。 

IDGコンサルティングのCEO、大木善雄氏も、GTA 6がゲーム業界における最大のリリースの一つになる可能性があると説明しました。 エンターテインメント、 そしてメディア業界においてです。このゲームはGTAシリーズの最新作であり、10年以上ぶりの新作となります。大木氏は、蓄積された待ち望まれた期待が、業界が長らく見てきたどの作品よりもゲームの需要を大幅に高めていると説明しました。 

レポートはさらに、2022年以降の大規模なレイオフを含む、ゲーム業界が経験した最も厳しい時期の一つとして現在の時期を強調しました。マイクロソフト、ソニー、ユービーアイソフト、 エレクトロニック・アーツ、 そしてテイクツーは、2022年以降に合計約3万3,000人のレイオフが発生した企業のいくつかです。レイオフの主な原因として推測されているのは、ゲーム開発コストの上昇、期待外れのゲーム売上、合併・買収などです。 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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