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El CEO de Corsair cree que GTA 6 podría llegar a PC en 2026; la ventana de lanzamiento sigue fijada para el otoño de 2025

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutos de lectura
  • El director ejecutivo saliente de Corsair Gaming, Andy Paul, reveló en una reciente conferencia telefónica sobre ganancias que Grand Theft Auto 6 podría llegar a PC en 2026.
  • El posible lanzamiento en PC en 2026 seguirá al lanzamiento del juego en diferentes consolas, que se espera que sea en otoño de este año. 
  • Los ejecutivos de Corsair Gaming también mencionaron que GTA 6 estaría entre los juegos más esperados, cuyo lanzamiento se espera para 2025 y que se proyecta que recaude más de $3.2 mil millones.

Andy Paul, director ejecutivo de la empresa de accesorios para PC Corsair Gaming, especuló recientemente que Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games podría lanzarse para PC a principios de 2026. Paul mencionó que GTA 6 es uno de los juegos más esperados y exigentes en cuanto a hardware, cuyo lanzamiento en 2025 se prevé, y añadió que probablemente falte aproximadamente un año para su lanzamiento en PC. Take-Two Interactive aún no ha confirmado si el lanzamiento para PC se producirá en 2026 o no. 

La editora de videojuegos abordó la falta de anuncios sobre el lanzamiento de GTA 6 para PC en mayo del año pasado, informando a los jugadores que la información se publicaría a su debido tiempo, dependiendo de la fecha de lanzamiento. Esta declaración se produjo unos meses después del lanzamiento del primer tráiler de GTA 6 en 2023. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, también explicó en el comunicado que la misión de la editora es estar presente donde están los consumidores. 

Según se informa, Zelnick insinuó en una entrevista reciente que la compañía mantendría su tradición de lanzar juegos en su consola original antes de publicarlos en otras plataformas. La compañía de videojuegos es conocida por lanzar juegos para PC unos años después del lanzamiento de las consolas, incluyendo títulos como GTA 5 y Red Dead Redemption. Zelnick, sin embargo, destacó la creciente importancia de los juegos para PC en la industria, mencionando que es muy probable que la tendencia continúe. 

Según informes, el CEO de Take-Two Interactive confirmó que GTA 6 se lanzará en consolas este otoño, incluyendo PlayStation 5 y Xbox Series X|S, a pesar del riesgo de retraso. El ejecutivo también se refirió a la gran expectación que existe, tanto interna como externa, por el lanzamiento del juego, e insistió en la perfección que busca Rockstar Games. Muchos jugadores han especulado que GTA 6 llegará en octubre, a pesar de que Zelnick y Take-Two no han anunciado una fecha de lanzamiento oficial.

Rockstar Games planea dar soporte a varias plataformas 

El desarrollador de GTA 6 también planea garantizar que el juego funcione sin problemas en diversas plataformas, a pesar de las diferencias tecnológicas. Zelnick abordó el tema en la conferencia telefónica sobre los resultados de Take-Two de 2024, celebrada en noviembre del año pasado, después de que el analista Carl Griffin preguntara sobre el posible rendimiento deficiente del juego en Xbox. Griffin expresó su preocupación por el diseño de las consolas Xbox Series S, que se consideran de menor rendimiento en comparación con otras consolas de la generación actual. 

El CEO de Take-Two afirmó no estar preocupado por el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S, y añadió que los títulos de la editora eran versátiles en cuanto a compatibilidad entre plataformas. Zelnick añadió que los jugadores siempre se decantarían por títulos con grandes propiedades. El director ejecutivo de la editora también puso el auge de los videojuegos para PC como ejemplo de la creciente diversidad en la industria. 

La Xbox Series S ha tenido problemas para ser compatible con algunos juegos, como Dune: Awakening y Baldur's Gate 3. Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 retrasaron el lanzamiento de la versión para Xbox debido a que la consola no podía funcionar con el mismo estándar que otras consolas. Según se informó, Scott Junior, director de producto de Dune: Awakening, explicó el año pasado que los desarrolladores estaban trabajando en optimizaciones para Xbox S con el fin de lograr una experiencia de juego fluida en la consola. 

DFC proyecta que GTA 6 generará más de 3 mil millones de dólares en su primer año

En un reciente informe de análisis del Financial Times, la empresa de investigación de videojuegos DFC Intelligence mencionó que GTA 6 podría recaudar más de 3000 millones de dólares en los primeros 12 meses tras su lanzamiento. El informe también insinuó que el juego recibiría más de 1000 millones de dólares en reservas antes de su lanzamiento. 

DFC añadió que el éxito del juego podría impulsar las ventas de la industria a pesar de su decepcionante rendimiento durante el último año. El informe predijo además que el rendimiento del juego eclipsaría a algunos de los títulos más importantes, como los recientemente estrenados Intensa-Mente 2 y Deadpool y Lobezno. 

Yoshio Osaki, CEO de IDG Consulting, explicó que GTA 6 podría ser uno de los lanzamientos más importantes en las industrias de videojuegos, entretenimiento y medios de comunicación. El juego será la última entrega de la franquicia GTA y la primera en más de una década. Osaki explicó que la gran expectación generada ha incrementado significativamente la demanda del juego, superando con creces cualquier otro lanzamiento reciente en la industria. 

El informe también destacó que el período actual es uno de los más difíciles que ha vivido la industria de los videojuegos, incluyendo los despidos masivos ocurridos desde 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Artstrony Take-Two son algunas de las compañías que han realizado despidos masivos, que suman un total de aproximadamente 33.000 despidos desde 2022. Entre las razones que se barajan como principales causas de los despidos se incluyen el aumento de los costes de desarrollo de videojuegos, las bajas ventas, las fusiones y adquisiciones, entre otras. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es analista financiero certificado y licenciado enmaticactuariales. Anteriormente trabajó como redactor y editor en Geek Computer y CoinRabbit.

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