رئيس تنفيذي لشركة Corsair يعتقد أن GTA 6 قد يأتي إلى PC في عام 2026؛ لا يزال نافذة الإصدار محددة لخريف عام 2025

- كشف أندريه بول، الرئيس التنفيذي لشركة كورسير جيمينغ الذي يغادر منصبه، خلال مكالبة أرباح حديثة أن لعبة Grand Theft Auto 6 قد تصل إلى منصة الكمبيوتر الشخصي بحلول عام 2026.
- ستتبع إصدار اللعبة على منصة الكمبيوتر الشخصي في عام 2026 إطلاقها على مختلف أجهزة الألعاب، وهو ما يُتوقع أن يحدث في خريف هذا العام.
- كما ذكر مسؤولو شركة كورسير جيمينغ أن لعبة GTA 6 ستكون من بين أكثر الألعاب التي ينتظرها الجميع للإطلاق في عام 2025، ومن المتوقع أن تحقق إيرادات تتجاوز 3.2 مليار دولار.
تخيل مؤخراً أندي بول، الرئيس التنفيذي لشركة Corsair Gaming لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، أن لعبة Grand Theft Auto 6 من تطوير Rockstar Games قد تصدر على PC في وقت مبكر من عام 2026. ذكر بول أن GTA 6 هي واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة و"المطلوبة للموارد" التي من المتوقع إطلاقها في عام 2025، مضيفاً أن اللعبة على الأرجح على بعد عام واحد من إطلاقها على PC. لم تؤكد Take-Two Interactive بعد ما إذا كان إطلاق PC سيكون في عام 2026 أم لا.
ناشر اللعبة عالجت نقص الإعلانات بشأن إطلاق GTA 6 على PC في مايو من العام الماضي، مخبراً اللاعبين بأن المعلومات ستُطلق في الوقت المناسب، اعتماداً على نافذة الإصدار. جاء البيان بعد أشهر قليلة من إطلاق أول مقطع دعائي لـ GTA 6 في عام 2023. وأوضح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، شتراوس زيلنيك، أيضاً في البيان أن مهمة الناشر هي أن يكون حيث يكون المستهلكون.
وأشار زيلنيك reportedly في مقابلة حديثة إلى أن الشركة ستحافظ على تاريخها في إطلاق الألعاب على منصة الإصدار الأولية قبل نشرها عبر منصات أخرى. تشتهر شركة الألعاب بإطلاق الألعاب على PC بعد بضع سنوات من إطلاقها على أجهزة الألعاب، بما في ذلك عناوين مثل GTA 5 وRed Dead Redemption. ولا يزال زيلنيك يسلط الضوء على الأهمية المتزايدة لألعاب PC عبر الصناعة، مذكراً بأن هذا الاتجاه سيستمر على الأرجح.
وأكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive reportedly أن GTA 6 لا يزال من المقرر إطلاقها على أجهزة الألعاب في خريف هذا العام، بما في ذلك PlayStation 5 وXbox X|S، على الرغم من خطر التأخير. تطرق المدير التنفيذي أيضاً إلى التوقعات الداخلية والخارجية لإطلاق اللعبة، مصراً على الكمال الذي تسعى إليه Rockstar Games. قام العديد من اللاعبين بتكهنات بأن GTA 6 ستصل في أكتوبر على الرغم من عدم إصدار زيلنيك وTake-Two لتاريخ إطلاق فعلي.
تخطط Rockstar Games لدعم منصات متنوعة
يطور GTA 6 أيضاً لضمان عمل اللعبة بسلاسة عبر منصات متنوعة على الرغم من اختلاف التكنولوجيا. زيلنيك تطرق إلى الموضوع في مكالمة أرباح Take-Two لعام 2024 في نوفمبر من العام الماضي بعد أن طرح المحلل كارل غريفين سؤالاً حول الأداء المحتمل الأقل سلاسة للعبة على Xbox. رفع غريفين مخاوف بشأن أجهزة Xbox Series S ذات التصميم "منخفض المواصفات" مقارنة بأجهزة الجيل الحالي الأخرى.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two إنه لا يقلق بشأن أداء GTA 6 على Xbox Series S، مضيفاً أن عناوين الناشر كانت متعددة الاستخدامات من حيث الدعم عبر المنصات. وأضاف زيلنيك أن اللاعبين سيحضرون دائماً للعناوين التي تتميز بخصائص رائعة. استخدم المدير التنفيذي للناشر أيضاً نمو ألعاب PC كمثال على التنوع المتزايد في صناعة الألعاب.
واجهت Xbox Series S مشاكل في دعم بعض الألعاب، بما في ذلك Dune: Awakening وBaldur’s Gate 3. مطورو Baldur’s Gate 3 أجلت إصدار نسخة اللعبة على Xbox بسبب عدم قدرة الجهاز على العمل بنفس المعيار مثل الأجهزة الأخرى. كما أوضح reportedly سكوت جونيور، كبير مسؤولي المنتجات في Dune: Awakening، في العام الماضي أن مطوري اللعبة كانوا يعملون على تحسينات لـ Xbox S للسماح بلعب سلس على الجهاز.
تتوقع DFC أن يحقق GTA 6 أكثر من 3 مليار دولار في عامه الأول
من المتوقع أن تصل مبيعات GTA 6 إلى 3.2 مليار دولار في عامها الأول.
من المتوقع أن تحقق وحدها 1 مليار دولار في الطلبات المسبقة.
(المصدر: https://t.co/zJSueclYmG) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) يناير 2، 2025
في تقرير تحليلي حديث في صحيفة Financial Times، ذكرت شركة أبحاث الألعاب الفيديو DFC Intelligence ذكر أن GTA 6 قد تحقق أكثر من 3 مليارات دولار في الأشهر الاثني عشر الأولى بعد الإطلاق. أشار التقرير أيضاً إلى أن اللعبة ستتلقى أكثر من مليار دولار في الطلبات المسبقة قبل إطلاق اللعبة.
أضافت DFC أن نجاح اللعبة قد يدفع مبيعات صناعة الألعاب على الرغم من الأداء المخيب للآمال للألعاب على مدار العام الماضي. وتنبأ التقرير أيضاً بأن أداء اللعبة سيتفوق على بعض العناوين السينمائية الكبرى، بما في ذلك Inside Out 2 وDeadpool & Wolverine التي تم إصدارها مؤخراً.
أوضح أيضاً الرئيس التنفيذي لشركة IDG Consulting، يوشيو أوساكي، أن GTA 6 قد تكون واحدة من أكبر الإصدارات في صناعة الألعاب، الترفيه، ووسائل الإعلام. ستكون اللعبة أحدث إصدار في سلسلة GTA وأول إصدار منذ أكثر من عقد من الزمان. أوضح أوساكي أن التوقعات المتراكمة التي تم بناؤها زادت بشكل كبير من طلب اللعبة أكثر من أي شيء شهدته الصناعة منذ فترة طويلة.
سلط التقرير أيضاً الضوء على الفترة الحالية كأصعب فترة شهدتها صناعة الألعاب، بما في ذلك التسريحات الجماعية الهائلة التي حدثت منذ عام 2022. Microsoft وSony وUbisoft و Electronic Arts و Take-Two هي بعض الشركات التي شهدت تسريحات جماعية كبيرة، بمجموع حوالي 33,000 تسريح منذ عام 2022. الأسباب المتوقعة كأهم أسباب التسريحات تشمل ارتفاع تكاليف تطوير الألعاب، ومبيعات الألعاب المخيبة للآمال، وعمليات الدمج والاستحواذ، والمزيد.
لا تكتفِ بقراءة أخبار العملات الرقمية فحسب، بل افهمها. اشترك في نشرتنا الإخبارية. مجانية.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















