تكهّن آندي بول، الرئيس التنفيذي لشركة Corsair Gaming المتخصصة في ملحقات أجهزة الكمبيوتر، مؤخرًا بأن لعبة Grand Theft Auto 6 من Rockstar Games قد تُصدر على أجهزة الكمبيوتر في أوائل عام 2026. وأشار بول إلى أن GTA 6 من بين أكثر الألعاب المنتظرة والتي تتطلب مواصفات تقنية عالية، والمتوقع إطلاقها في عام 2025، مضيفًا أن اللعبة على بُعد عام تقريبًا من إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر. ولم تُؤكد شركة Take-Two Interactive بعدُ ما إذا كان إطلاق اللعبة على أجهزة الكمبيوتر سيكون في عام 2026 أم لا.
علّقت شركة نشر اللعبة غياب الإعلانات المتعلقة بإطلاق لعبة GTA 6 على أجهزة الكمبيوتر في مايو من العام الماضي، مؤكدةً للاعبين أن المعلومات ستُنشر في الوقت المناسب، تبعًا لموعد الإصدار. وجاء هذا البيان بعد أشهر قليلة من إصدار العرض الترويجي الأول للعبة GTA 6 في عام 2023. كما أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، شتراوس زيلنيك، في البيان أن مهمة الشركة هي التواجد حيثما يتواجد المستهلكون.
ألمح زيلنيك في مقابلة حديثة إلى أن الشركة ستواصل نهجها في إطلاق الألعاب على جهازها الأساسي قبل نشرها على منصات أخرى. وتشتهر الشركة بإصدار ألعابها على أجهزة الكمبيوتر بعد سنوات من إطلاق أجهزة الألعاب المنزلية، بما في ذلك ألعاب مثل GTA 5 وRed Dead Redemption. وأكد زيلنيك على الأهمية المتزايدة لألعاب الكمبيوتر في صناعة الألعاب، مشيرًا إلى أن هذا التوجه سيستمر على الأرجح.
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، بحسب التقارير، أن لعبة GTA 6 ستصدر على أجهزة الألعاب المنزلية في خريف هذا العام، بما في ذلك PlayStation 5 وXbox X|S، رغم احتمال تأجيلها. وتطرق الرئيس التنفيذي أيضًا إلى الترقب الداخلي والخارجي لإطلاق اللعبة، مؤكدًا على سعي Rockstar Games الدؤوب نحو الكمال. وقد تكهن العديد من اللاعبين بأن GTA 6 ستصدر في أكتوبر، على الرغم من عدم إعلان زيلنيك وشركة Take-Two عن تاريخ إطلاق رسمي.
تخطط شركة روكستار جيمز لدعم منصات متنوعة
يخطط مطورو لعبة GTA 6 لضمان سلاسة تشغيل اللعبة على مختلف المنصات، بغض النظر عن اختلاف التقنيات. وقد تطرق زيلنيك إلى هذا الموضوع خلال مكالمة أرباح شركة Take-Two لعام 2024 في نوفمبر من العام الماضي، بعد أن سأل المحلل كارل غريفين عن احتمالية عدم سلاسة أداء اللعبة على جهاز Xbox. وأثار غريفين مخاوف بشأن تصميم أجهزة Xbox Series S، الذي قد يبدو أقل قوة من أجهزة الجيل الحالي الأخرى.
صرح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two بأنه غير قلق بشأن أداء لعبة GTA 6 على جهاز Xbox Series S، مضيفًا أن ألعاب الشركة تتميز بتعدد استخداماتها من حيث دعمها لمختلف المنصات. وأضاف زيلنيك أن اللاعبين سيقبلون دائمًا على الألعاب التي تتميز بخصائص رائعة. كما استشهد الرئيس التنفيذي للشركة بنمو ألعاب الكمبيوتر كمثال على التنوع المتزايد في صناعة الألعاب.
واجه جهاز Xbox Series S مشاكل في دعم بعض الألعاب، بما في ذلك Dune: Awakening وBaldur's Gate 3. وقد أرجأ إصدار نسخة Xbox من اللعبة بسبب عدم توافق الجهاز مع معايير أجهزة الألعاب الأخرى. كما أفاد سكوت جونيور، كبير مسؤولي المنتجات في Dune: Awakening، العام الماضي أن مطوري اللعبة كانوا يعملون على تحسينات لجهاز Xbox S لضمان تجربة لعب سلسة عليه.
تتوقع مؤسسة تمويل التنمية الدولية أن تحقق لعبة GTA 6 أكثر من 3 مليارات دولار في عامها الأول
من المتوقع أن تصل مبيعات لعبة GTA 6 إلى 3.2 مليار دولار في السنة الأولى من إصدارها.
ومن المتوقع أن تحقق مبيعات بقيمة مليار دولار من الطلبات المسبقة وحدها.
(المصدر: https://t.co/zJSueclYmG ) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) ٢ يناير ٢٠٢٥
في تقرير تحليلي حديث نشرته صحيفة فايننشال تايمز، ذكرت " أن لعبة "جي تي أي 6" قد تحقق أكثر من 3 مليارات دولار في أول 12 شهرًا بعد إطلاقها. كما ألمح التقرير إلى أن اللعبة ستتلقى طلبات مسبقة بقيمة تزيد عن مليار دولار قبل إطلاقها.
أضافت شركة DFC أن نجاح اللعبة قد يُحفّز مبيعات صناعة ألعاب الفيديو، على الرغم من الأداء المتواضع للألعاب خلال العام الماضي. وتوقع التقرير كذلك أن يتفوق أداء اللعبة على بعض عناوين الأفلام الشهيرة، بما في ذلك فيلمي Inside Out 2 وDeadpool & Wolverine اللذين صدرا مؤخرًا.
أوضح يوشيو أوساكي، الرئيس التنفيذي لشركة IDG Consulting، أن لعبة GTA 6 قد تكون من أضخم الإصدارات في صناعات الألعاب والترفيه والإعلام. ستكون هذه اللعبة أحدث إصدار في سلسلة GTA، وأول إصدار لها منذ أكثر من عقد. وأشار أوساكي إلى أن الترقب الكبير الذي تراكم لديها قد زاد الطلب على اللعبة بشكل ملحوظ، أكثر من أي شيء شهدته الصناعة منذ فترة.
وأبرز التقرير كذلك أن الفترة الحالية تُعدّ من أصعب الفترات التي شهدتها صناعة الألعاب، بما في ذلك عمليات التسريح الجماعي التي حدثت منذ عام 2022. وتُعدّ شركات مايكروسوفت وسوني ويوبيسوفت tron آرتس وتايك -تو من بين الشركات التي شهدت عمليات تسريح واسعة النطاق، حيث بلغ إجمالي عدد المسرحين حوالي 33 ألف موظف منذ عام 2022. وتشمل الأسباب الرئيسية المُحتملة لهذه التسريحات ارتفاع تكاليف تطوير الألعاب، وضعف مبيعاتها، وعمليات الاندماج والاستحواذ، وغيرها.

