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Le PDG de Corsair estime que GTA 6 pourrait arriver sur PC en 2026 ; la fenêtre de sortie est toujours prévue pour l'automne 2025

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
  • Andy Paul, le PDG sortant de Corsair Gaming, a révélé lors d'un récent appel sur les résultats financiers que Grand Theft Auto 6 pourrait arriver sur PC dès 2026.
  • La possible sortie sur PC en 2026 suivra le lancement du jeu sur différentes consoles, attendu à l'automne de cette année. 
  • Les dirigeants de Corsair Gaming ont également mentionné que GTA 6 serait parmi les jeux les plus attendus prévus pour un lancement en 2025 et devrait générer plus de 3,2 milliards de dollars.

Andy Paul, le PDG de l'entreprise d'accessoires PC Corsair Gaming, a récemment spéculé que Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games pourrait sortir sur PC dès le début de 2026. Paul a indiqué que GTA 6 fait partie des jeux les plus anticipés et « exigeants en matériel » prévus pour un lancement en 2025, ajoutant que le jeu se situe probablement à environ un an de sa sortie sur PC. Take-Two Interactive n'a pas encore confirmé si la sortie sur PC aura lieu en 2026 ou non. 

L'éditeur de jeux a abordé l'absence d'annonces concernant le lancement de GTA 6 sur PC en mai de l'année dernière, indiquant aux joueurs que les informations seraient communiquées à temps, selon la fenêtre de sortie. Cette déclaration est intervenue quelques mois après la sortie du premier trailer de GTA 6 en 2023. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a également expliqué dans cette déclaration que la mission de l'éditeur est d'être là où se trouvent les consommateurs. 

Selon des rumeurs, Zelnick aurait laissé entendre lors d'une récente interview que l'entreprise maintiendrait sa tradition de lancer ses jeux sur leur console initiale avant de les publier sur d'autres plateformes. L'entreprise de jeux vidéo est connue pour ses sorties sur PC plusieurs années après les lancements sur console, notamment avec des titres comme GTA 5 et Red Dead Redemption. Zelnick a toutefois souligné l'importance croissante du jeu sur PC dans toute l'industrie, mentionnant que cette tendance continuera très probablement. 

Le PDG de Take-Two Interactive aurait confirmé que GTA 6 est toujours prévu pour un lancement sur consoles cet automne, y compris PlayStation 5 et Xbox X|S, malgré le risque de retard. Le dirigeant a également abordé l'anticipation interne et externe concernant le lancement du jeu, insistant sur la perfection que Rockstar Games recherche. De nombreux joueurs ont émis des spéculations selon lesquelles GTA 6 sortira en octobre, malgré l'absence de date de lancement officielle de la part de Zelnick et de Take-Two.

Rockstar Games prévoit de soutenir diverses plateformes 

Le développeur de GTA 6 prévoit également de garantir que le jeu fonctionne de manière fluide sur diverses plateformes malgré les différences technologiques. Zelnick a abordé ce sujet lors de l'appel aux résultats du quatrième trimestre 2024 de Take-Two en novembre dernier, après que l'analyste Carl Griffin se soit interrogé sur la performance potentiellement moins fluide du jeu sur Xbox. Griffin a soulevé des inquiétudes concernant la conception de la console Xbox Series S, qualifiée de 'console à spécifications inférieures' par rapport aux autres consoles de génération actuelle. 

Le PDG de Take-Two a déclaré qu'il ne s'inquiétait pas de la performance de GTA 6 sur Xbox Series S, ajoutant que les titres de l'éditeur étaient polyvalents en termes de support multiplateforme. Zelnick a précisé que les joueurs seraient toujours présents pour les titres proposant de grandes propriétés. Le dirigeant de l'éditeur a également cité la croissance du jeu sur PC comme exemple de la diversité croissante dans l'industrie du jeu vidéo. 

La Xbox Series S a connu des problèmes de prise en charge de certains jeux, dont Dune: Awakening et Baldur's Gate 3. Les développeurs de Baldur's Gate 3 ont reporté la sortie de la version Xbox du jeu en raison de l'incapacité de la console à fonctionner selon les mêmes normes que les autres consoles. Scott Junior, directeur des produits chez Dune: Awakening, a également rapporté l'an dernier que les développeurs travaillaient sur des optimisations pour la Xbox Series S afin de permettre un gameplay fluide sur cette console. 

DFC projette que GTA 6 génère plus de $3 milliards au cours de sa première année

Dans un rapport d'analyse récent publié par le Financial Times, la société de recherche sur les jeux vidéo DFC Intelligence a a indiqué que GTA 6 pourrait générer plus de 3 milliards de dollars au cours des 12 premiers mois suivant son lancement. Le rapport a également laissé entendre que le jeu recevrait plus de 1 milliard de dollars en précommandes avant sa sortie. 

DFC a ajouté que le succès du jeu pourrait stimuler les ventes de l'industrie du jeu vidéo malgré des performances décevantes ces derniers mois. Le rapport prédit en outre que les performances du jeu surpasseront certains grands titres cinématographiques, notamment Inside Out 2 et Deadpool & Wolverine récemment sortis. 

Yoshio Osaki, PDG d'IDG Consulting, a également expliqué que GTA 6 pourrait être l'une des sorties les plus importantes dans les secteurs du jeu vidéo, du divertissement, et des médias. Ce jeu sera le dernier opus de la franchise GTA et le premier depuis plus d'une décennie. Osaki a précisé que l'attente accumulée a considérablement augmenté la demande pour ce jeu, plus que tout ce que l'industrie a connu depuis un certain temps. 

Le rapport a également souligné que la période actuelle fait partie des plus difficiles vécues par l'industrie du jeu vidéo, y compris les licenciements massifs observés depuis 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, et Take-Two sont parmi les entreprises qui ont connu des licenciements majeurs, totalisant environ 33 000 suppressions d'emplois depuis 2022. Les raisons évoquées comme causes principales de ces licenciements incluent la hausse des coûts de développement de jeux, des ventes décevantes, des fusions et acquisitions, et plus encore. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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