Andy Paul, PDG de Corsair Gaming, fabricant d'accessoires pour PC, a récemment émis l'hypothèse que Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games pourrait sortir sur PC dès début 2026. Il a précisé que GTA 6 figure parmi les jeux les plus attendus et les plus gourmands en ressources matérielles prévus pour 2025, ajoutant que sa sortie sur PC est estimée à environ un an. Take-Two Interactive n'a pour l'instant confirmé aucune information quant à une éventuelle sortie sur PC en 2026.
L'éditeur du jeu a justifié l'absence d'annonces concernant la sortie de GTA 6 sur PC en mai dernier en assurant aux joueurs que les informations seraient communiquées en temps voulu, en fonction de la période de sortie. Cette déclaration intervenait quelques mois après la diffusion de la première bande-annonce de GTA 6, annoncée pour 2023. Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a également expliqué dans ce communiqué que la mission de l'éditeur est d'être présent là où se trouvent les consommateurs.
Dans une récente interview, Zelnick aurait laissé entendre que l'entreprise maintiendrait sa tradition de lancer ses jeux sur sa console d'origine avant de les proposer sur d'autres plateformes. L'éditeur est en effet connu pour sortir ses jeux sur PC quelques années après leur lancement sur console, comme en témoignent des titres tels que GTA 5 et Red Dead Redemption. Zelnick a par ailleurs souligné l'importance croissante du jeu sur PC dans l'industrie, précisant que cette tendance devrait se poursuivre.
Le PDG de Take-Two Interactive aurait confirmé que GTA 6 sortira bien sur consoles cet automne, notamment sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, malgré un risque de report. Il a également évoqué l'attente, tant en interne qu'en externe, autour de la sortie du jeu, insistant sur l'exigence de perfection que Rockstar Games recherche. De nombreux joueurs spéculent sur une sortie de GTA 6 en octobre, bien que Zelnick et Take-Two n'aient pas encore communiqué de date précise.
Rockstar Games prévoit de prendre en charge différentes plateformes
Le développeur de GTA 6 prévoit également de garantir une expérience de jeu fluide sur différentes plateformes malgré les différences technologiques. Zelnick a abordé ce sujet lors de la conférence téléphonique sur les résultats de Take-Two pour 2024 en novembre dernier, suite à une question de l'analyste Carl Griffin concernant d'éventuelles performances perfectibles du jeu sur Xbox. Griffin s'inquiétait notamment du fait que les consoles Xbox Series S soient moins performantes que les autres consoles de la génération actuelle.
Le PDG de Take-Two a déclaré ne pas s'inquiéter des performances de GTA 6 sur Xbox Series S, ajoutant que les titres de l'éditeur étaient compatibles avec de nombreuses plateformes. Zelnick a également affirmé que les joueurs seraient toujours au rendez-vous pour les jeux mettant en scène des licences de qualité. Le dirigeant de l'éditeur a par ailleurs cité la croissance du jeu sur PC comme exemple de la diversification croissante du secteur.
La Xbox Series S a rencontré des problèmes de compatibilité avec certains jeux, notamment Dune : Awakening et Baldur's Gate 3. Les développeurs de Baldur's Gate 3 ont reporté la sortie de la version Xbox, la console n'étant pas compatible avec les mêmes standards que les autres consoles. Scott Junior, directeur produit de Dune : Awakening, aurait également expliqué l'année dernière que les développeurs travaillaient à des optimisations pour Xbox Series S afin d'offrir une expérience de jeu fluide sur cette console.
DFC prévoit que GTA 6 générera plus de 3 milliards de dollars dès sa première année
On prévoit que GTA 6 atteindra 3,2 milliards de dollars de ventes dès sa première année.
On prévoit qu'il générera à lui seul 1 milliard de dollars en précommandes.
(Source : https://t.co/zJSueclYmG ) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2 janvier 2025
Dans un récent rapport d'analyse du Financial Times, la société d'études de marché DFC Intelligence a indiqué que GTA 6 pourrait générer plus de 3 milliards de dollars de recettes au cours des douze premiers mois suivant sa sortie. Le rapport laissait également entendre que le jeu enregistrerait plus d'un milliard de dollars de précommandes avant même son lancement.
DFC a ajouté que le succès du jeu pourrait stimuler les ventes du secteur, malgré les performances décevantes des jeux vidéo au cours de l'année écoulée. Le rapport prévoyait également que les résultats du jeu surpasseraient ceux de certains films à succès, notamment Vice-Versa 2 et Deadpool & Wolverine, récemment sortis.
Le PDG d'IDG Consulting, Yoshio Osaki, a également expliqué que GTA 6 pourrait être l'une des sorties les plus importantes de l'histoire du jeu vidéo, du divertissement et des médias. Ce sera le dernier opus de la franchise GTA et le premier depuis plus de dix ans. Osaki a expliqué que l'attente accumulée a considérablement fait exploser la demande pour le jeu, bien plus que ce que l'industrie a connu depuis longtemps.
Le rapport souligne également que la période actuelle est l'une des plus difficiles qu'ait connues l'industrie du jeu vidéo, notamment en raison des licenciements massifs survenus depuis 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts tron on peut citer la hausse des coûts de développement des jeux, des ventes décevantes, des fusions-acquisitions, et d'autres facteurs.

