tronArts abaisse ses prévisions financières après les performances décevantes d'EA Sports FC 25 et de Dragon Age : The Veilguard

- tronArts a révélé qu'elle allait revoir à la baisse ses prévisions financières pour 2025 suite aux performances décevantes de ses principaux titres.
- Les jeux FC 25 et Dragon Age : The Veilguard d'EA n'ont pas atteint les objectifs de vente et d'engagement fixés par EA.
- EA s'est engagée à prendre en compte les critiques des joueurs et à améliorer ses projets futurs en intégrant les commentaires des utilisateurs dans ses mises à jour et extensions.
tronArts a annoncé revoir à la baisse ses prévisions financières pour 2025. Cette décision fait suite aux résultats décevants d'EA Sports FC et de Dragon Age : The Veilguard, qui n'ont pas atteint les objectifs fixés par l'entreprise. EA a ajouté qu'elle tiendra compte des retours des utilisateurs pour améliorer ses projets futurs.
tronArts a publié ses résultats préliminaires du troisième trimestre de l'exercice 2025 le 22 janvier 2025. La société américaine de jeux vidéo a détaillé les performances de ses projets sortis fin 2024 ainsi que ses prévisions de revenus pour l'exercice 2025.
tronArts revoit à la baisse ses prévisions financières pour 2025
ACTUALITÉS : EA a annoncé que Dragon Age : The Veilguard n'a pas répondu aux attentes🚀
✅EA a été contrainte de revoir à la baisse ses prévisions de revenus pour le trimestre et l'exercice fiscal suite à cela
✅Le nombre de joueurs ce trimestre était de 1,5 million, soit environ 50 % de moins que prévu
Mes impressions sur… pic.twitter.com/RUTtWokWvH
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) 22 janvier 2025
ElectronictronArts a annoncé un chiffre d'affaires en recul. L'éditeur américain de jeux vidéo a révélé que ses deux titres phares de 2024 n'ont pas atteint les objectifs fixés. Selon Andrew Wilson, PDG d'EA, EA Sports FC 25 et Dragon Age : The Veilguard ont réalisé des performances nettement inférieures aux prévisions.
EA a indiqué s'attendre désormais à un recul de l'ordre de 5 % de ses réservations nettes pour ses services en direct, contre une croissance initiale de l'ordre de 5 %. EA prévoit un chiffre d'affaires net d'environ 2,21 milliards de dollars pour le troisième trimestre fiscal et compris entre 7 et 7,15 milliards de dollars pour l'exercice 2025.
Le rapport a pointé du doigt EA Sports FC comme étant principalement responsable des contre-performances d'tronArts. Le communiqué de presse d'EA mentionnait que Global Football avait connu un déclin après deux années consécutives de croissance nette à deux chiffres.
Le déclin rencontré par Global Football s'est traduit par un ralentissement significatif du succès d'EA FC 25 après sa sortie en septembre 2024. EA FC 25 a également essuyé des critiques de la part des joueurs pour son manque d'améliorations au niveau du gameplay et pour le recyclage de fonctionnalités issues des éditions précédentes des jeux de football.
Dragon Age : The Veilguard a également été pointé du doigt pour son rôle dans la révision des prévisions financières. EA a indiqué que le jeu n'avait attiré que 1,5 million de joueurs au cours du trimestre, soit 50 % de moins que les prévisions initiales.
Le jeu de rôle a également essuyé des critiques de la part des joueurs, notamment concernant le manque de profondeur de son scénario et son rythme lent. Ses mécaniques de combat décevantes ont également été pointées du doigt, ce qui a nui à son succès en tant que titre majeur d'EA.
EA a indiqué travailler à répondre aux critiques et à intégrer les retours des joueurs. Wilson a déclaré que les équipes d'EA avaient déployé des mises à jour complètes pour corriger certains problèmes. Il a également affirmé que les retours étaient positifs ettronArts étaitdent dans sa stratégie à long terme, qui devrait aboutir à un retour à la croissance au cours de l'exercice 2026.
Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a ajouté que l'entreprise restait fidèle à son cadre financier à long terme et qu'elle veillerait à concilier rigueur opérationnelle et investissements pour assurer sa croissance future. M. Canfield prévoit une croissance au cours de l'exercice 2026, EA prévoyant le lancement de nouveaux titres de ses franchises emblématiques.
Les joueurs débattent des rapports financiers d'ElectronArts
Les joueurs en ligne ont débattu des résultats financiers publiés par l'entreprise américaine de jeux vidéo et de ses prévisions révisées. Certains ont affirmé que ce déclin était prévisible après que les jeux d'EA se soient égarés et soient devenus «woke».
D'autres joueurs ont estimé que les résultats financiers auraient dû être pires et qu'EA avait des attentes trop élevées sur le plan financier. Ils ont insisté sur le fait que les entreprises doivent prendre en compte les besoins des consommateurs et fonder leurs décisions sur ces besoins.
« Peut-être devraient-ils 1. revenir à leurs racines en termes de ton et de gameplay et 2. ne pas utiliser les jeux pour apprendre aux gens à utiliser les pronoms « corrects » et se concentrer plutôt sur une bonne histoire fantastique et des dialogues bien écrits. »
– @DirkVanDagger (via X)
Certains joueurs ont estimé que, malgré une écriture parfois décevante, les jeux étaient de bonne qualité et auraient mérité de meilleures critiques. D'autres ont souligné que 1,5 million de joueurs représentaient un nombre considérable et ont déploré que le studio considère le jeu comme un échec.
« EA devrait revoir sa copie et travailler à développer de meilleures histoires globales pour ses sorties majeures au lieu de se précipiter pour respecter les délais et de se retrouver avec des jeux peu performants, comme dans le cas de Dragon Age : The Veilguard », selon certains groupes.
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