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코세어 CEO, GTA 6가 2026년 PC로 출시될 수 있다고 주장; 출시 시기는 여전히 2025년 가을로 설정

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
  • 퇴임하는 코세어 게이밍의 앤디 폴 CEO는 최근 실적 발표에서 그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)가 2026년까지 PC로 출시될 수 있다고 밝혔습니다.
  • PC에서의 2026년 출시 예정은 해당 게임이 올해 가을에 다양한 콘솔에서 먼저 출시된 후 이루어질 것으로 예상됩니다. 
  • 코세어 게이밍 임원들은 또한 GTA 6가 2025년 출시를 앞두고 가장 기대되는 게임 중 하나이며, 매출 32 억 달러 이상을 달성할 것으로 전망하고 있다고 언급했습니다.

PC 액세서리 회사 코세어 게이밍의 CEO 앤디 폴은 최근 락스타 게임스의 그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)가 2026년 초 PC로 출시될 수 있다고 추측했습니다. 폴은 GTA 6가 2025년 출시가 예상되는 가장 기대되는 '하드웨어 요구 사항이 높은' 게임 중 하나라고 언급하며, 이 게임이 PC 출시까지 약 1년 정도 남았다고 덧붙였습니다. 테이크투 인터랙티브는 아직 PC 출시가 2026년인지 여부를 확인하지 않았습니다. 

게임 출판사 연hap 뉴스 기사의 보도에 따르면, 통합된 프레임워크 내에서 디지털머니 사용의 전체 수명 주기인 발행부터 결제, 정산까지를 작년 5월 PC GTA 6 출시와 관련된 발표 부재에 대해, 게임들에게 정보가 출시 시기에 따라 공개될 것이라고 말하며, 이 발언은 2023년 첫 GTA 6 트레일러 출시 몇 달 후에 나왔습니다. 테이크투 인터랙티브 CEO 스트라우스 젤닉도 성명에서 출판사의 임무는 소비자가 있는 곳에 있는 것이라고 설명했습니다. 

젤닉은 최근 인터뷰에서 회사가 초기 콘솔에서 게임을 출시한 후 다른 플랫폼으로 출판하는 역사를 유지할 것이라고 암시했습니다. 이 게임 회사는 GTA 5와 레드 데드 리뎀션과 같은 타이틀을 콘솔 출시 후 몇 년 후에 PC로 출시하는 것으로 알려져 있습니다. 젤닉은 여전히 업계 전반에서 PC 게임의 중요성이 높아지고 있음을 강조하며, 이 추세가 계속될 가능성이 높다고 언급했습니다. 

Take-Two Interactive의 CEO가 보고에 따르면 확인했다. GTA 6 슬립의 위험에도 불구하고 이 게임은 올해 가을에 PlayStation 5 및 Xbox X|S를 포함한 콘솔에서 출시될 예정이며, 이 점은 여전히 확정되어 있다. 이 임원은 게임 출시를 향한 내부 및 외부의 기대감에 대해 언급하며, Rockstar Games가 추구하는 완벽함을 고수한다고 강조했다. 많은 게이머들은 Zelnick과 Take-Two가 실제 출시일을 발표하지 않았음에도 불구하고 GTA 6이 10월에 출시될 것이라고 추측해 왔다.

Rockstar Games는 다양한 플랫폼을 지원할 계획이다. 

GTA 6 개발사는 기술적 차이에도 불구하고 게임이 다양한 플랫폼에서 원활하게 작동하도록 보장할 계획이다. Zelnick 접근했다. 지난해 11월 2024년 Take-Two 실적 통화회의에서 이 주제를 다뤘다. 이는 애널리스트 Carl Griffin이 Xbox에서의 잠재적 원활하지 않은 성능에 대해 질문한 후였다. Griffin은 Xbox Series S 콘솔이 다른 최신 세대 콘솔과 비교해 '저사양 콘솔' 디자인을 갖추고 있다는 우려를 제기했다. 

Take-Two의 CEO는 Xbox Series S에서의 GTA 6 성능에 대해 걱정하지 않는다고 말하며, 출판사의 타이틀이 플랫폼 지원 측면에서 다재다능하다고 덧붙였다. Zelnick은 게이머들은 항상 훌륭한 속성을 갖춘 타이틀을 위해 찾아올 것이라고 덧붙였다. 출판사의 최고 경영자는 또한 PC 게임의 성장을 예로 들어 게임 산업에서 다양성이 증가하고 있음을 보여주었다. 

Xbox Series S는 Dune: Awakening과 Baldur’s Gate 3를 포함한 일부 게임을 지원하는 데 문제가 있었다. Baldur’s Gate 3 개발사 연기 콘솔이 다른 콘솔과 동일한 표준으로 작동할 수 없기 때문에 Xbox 버전의 출시를 지연시켰다. Dune: Awakening의 수석 제품 책임자 Scott Junior도 지난해 보고에 따르면, 게임의 원활한 플레이를 위해 Xbox S에 대한 최적화를 개발 중이라고 설명했다. 

DFC는 GTA 6이 첫 해에 $3십억 이상을 벌어들일 것으로 예측한다

최근 파이낸셜 타임스(Financial Times)의 분석 보고서에서 비디오 게임 연구 회사 DFC Intelligence 언급했습니다 GTA 6이 출시 후 12개월 동안 30억 달러 이상을 벌어들일 수 있다고 밝혔다. 이 보고서는 또한 게임 출시 전에 사전 주문이 10억 달러 이상을 기록할 것이라고 암시했다. 

DFC는 게임의 성공이 지난 한 해 동안 실망스러운 게임 성과에도 불구하고 게임 산업의 매출을 견인할 수 있다고 덧붙였다. 이 보고서는 또한 게임의 성과가 최근 개봉한 인사이드 아웃 2와 데드풀 & 울버린을 포함한 주요 영화 타이틀 중 일부를 능가할 것으로 예측했다. 

IDG Consulting의 CEO Yoshio Osaki도 GTA 6이 게임, 엔터테인먼트, 그리고 미디어 산업 중 가장 큰 출시작 중 하나가 될 수 있다고 설명했다. 이 게임은 GTA 시리즈의 최신작이며 10년 이상 만에 첫 출시작이다. Osaki는 쌓여 온 억눌린 기대감이 게임의 수요를 산업이 최근 본 어떤 것보다도 크게 증가시켰다고 설명했다. 

이 보고서는 2022년 이후 대규모 해고가 있었던 것을 포함하여 게임 산업이 경험한 가장 어려운 시기 중 하나로 현재 시기를 강조했다. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, 그리고 Take-Two는 2022년 이후 총 약 33,000명의 해고를 포함한 주요 해고를 겪은 기업 중 일부이다. 해고의 주요 원인으로 추정되는 것에는 rising game development costs, underwhelming game sales, mergers & acquisitions 등이 포함된다. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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