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Corsair CEO는 GTA 6가 2026년에 PC로 출시될 가능성이 있다고 밝혔지만, 공식 출시 시기는 여전히 2025년 가을로 예정되어 있습니다

이 게시글 내용:

  • 퇴임하는 코르세어 게이밍 CEO 앤디 폴은 최근 실적 발표에서 그랜드 테프트 오토 6가 이르면 2026년에 PC로 출시될 수 있다고 밝혔습니다.
  • 2026년 PC 버전 출시는 콘솔 버전 출시 이후 이루어질 예정이며, 콘솔 버전은 올해 가을에 출시될 것으로 예상됩니다. 
  • Corsair Gaming의 임원들은 GTA 6가 2025년 출시 예정인 게임 중 가장 기대되는 게임 중 하나이며 32억 달러 이상의 수익을 올릴 것으로 예상된다고 언급했습니다.

PC 액세서리 회사인 코르세어 게이밍의 CEO 앤디 폴은 최근 락스타 게임즈의 그랜드 테프트 오토 6(GTA 6)가 이르면 2026년 초 PC로 출시될 수 있다고 예상했습니다. 폴은 GTA 6가 2025년 출시 예정인 게임 중 가장 기대되는 게임이자 '고성능 하드웨어'를 요구하는 게임 중 하나라고 언급하며, PC 출시까지는 약 1년 정도 남았다고 덧붙였습니다. 테이크투 인터랙티브는 GTA 6의 PC 출시가 2026년이 될지 여부에 대해 아직 공식적인 입장을 밝히지 않았습니다.

게임 퍼블리셔는 대해 , 출시 시기에 따라 적절한 시기에 정보를 공개할 것이라고 밝혔습니다. 이 발표는 2023년 첫 번째 GTA 6 트레일러가 공개된 지 몇 달 만에 나온 것입니다. 테이크투 인터랙티브의 CEO 스트라우스 젤닉은 또한 성명에서 퍼블리셔의 목표는 소비자가 있는 곳에 함께하는 것이라고 강조했습니다.

젤닉은 최근 인터뷰에서 자사 콘솔에 게임을 먼저 출시한 후 다른 플랫폼으로 출시하는 기존 방식을 유지할 것이라고 시사한 것으로 알려졌습니다. 닌텐도 스위치는 GTA 5와 레드 데드 리뎀션처럼 콘솔 출시 후 몇 년 뒤에 PC 버전을 출시하는 것으로 유명합니다. 젤닉은 또한 업계 전반에서 PC 게임의 중요성이 점점 커지고 있으며, 이러한 추세는 앞으로도 계속될 가능성이 높다고 강조했습니다. 

Take-Two Interactive의 CEO는 GTA 6가 출시 연기 위험에도 불구하고 PlayStation 5와 Xbox X|S를 포함한 콘솔 플랫폼으로 올 가을 출시될 예정이라고 확인했다고 전해졌습니다. 그는 또한 게임 출시를 앞둔 내부 및 외부의 기대감에 대해 언급하며 Rockstar Games가 추구하는 완벽함을 강조했습니다. 젤닉 CEO와 Take-Two가 정확한 출시일을 발표하지 않았음에도 불구하고 많은 게이머들은 GTA 6가 10월에 출시될 것이라고 추측해 왔습니다.

에 따르면  MultiVersus의 랭크 모드 출시일이 공개되었습니다.

락스타 게임즈는 다양한 플랫폼을 지원할 계획입니다 

GTA 6 개발사인 애플은 플랫폼별 기술적 차이에도 불구하고 게임이 원활하게 작동하도록 할 계획입니다. 젤닉 CEO는 작년 11월 테이크투의 2024년 실적 발표에서 애널리스트 칼 그리핀이 Xbox에서의 게임 성능 저하 가능성에 대해 질문했을 때 이 주제를 언급했습니다. 그리핀은 Xbox 시리즈 S 콘솔이 다른 현세대 콘솔에 비해 '저사양 콘솔'이라는 점을 우려했습니다.

테이크투 CEO는 GTA 6의 Xbox Series S에서의 성적에 대해 걱정하지 않는다고 말하며, 자사 게임들은 다양한 플랫폼을 지원한다고 덧붙였습니다. 젤닉 CEO는 훌륭한 IP를 기반으로 한 게임이라면 게이머들이 언제나 찾아올 것이라고 강조했습니다. 또한, PC 게임 시장의 성장을 예로 들며 게임 산업의 다양성이 증가하고 있음을 보여주었습니다. 

Xbox Series S는 Dune: Awakening과 Baldur's Gate 3를 포함한 일부 게임을 지원하는 데 문제가 있었습니다. Baldur's Gate 3 개발사는 연기 했습니다. Dune: Awakening의 최고 제품 책임자인 스콧 주니어는 작년에 개발팀이 Xbox Series S에서 원활한 게임 플레이를 위해 최적화 작업을 진행 중이라고 밝힌 바 있습니다.

DFC는 GTA 6 프로젝트가 첫해에 30억 달러 이상의 수익을 올릴 것으로 전망하고 있습니다

최근 파이낸셜 타임즈에 발표된 분석 보고서에서 비디오 게임 시장 조사 회사인 DFC 인텔리전스는 언급했습니다 . 또한 이 보고서는 GTA 6가 출시 전 사전 주문으로 10억 달러 이상의 수익을 올릴 것이라는 전망도 내놓았습니다.

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DFC는 지난 한 해 동안 게임 업계 전반의 부진한 성적에도 불구하고 이 게임의 성공이 게임 산업 매출을 견인할 수 있다고 덧붙였습니다. 보고서는 또한 이 게임의 흥행 성적이 최근 개봉한 인사이드 아웃 2와 데드풀 & 울버린을 포함한 주요 영화 흥행작들을 능가할 것이라고 예측했습니다. 

IDG 컨설팅의 CEO인 요시오 오사키는 GTA 6가 게임, 엔터테인먼트 및 미디어 산업에서 가장 큰 규모의 출시작 중 하나가 될 수 있다고 설명했습니다. 이 게임은 GTA 시리즈의 최신작이자 10년 만에 출시되는 신작입니다. 오사키는 그동안 쌓여온 기대감이 업계에서 전례 없는 수준으로 게임에 대한 수요를 크게 증가시켰다고 설명했습니다.

보고서는 2022년 이후 발생한 대규모 해고를 포함하여 현재 시기가 게임 업계에서 가장 어려운 시기 중 하나라고 강조했습니다. 마이크로소프트, 소니, 유비소프트, 일렉트로닉 아츠, tron 이러한 해고의 주요 원인으로는 게임 개발 비용 증가, 저조한 게임 판매 실적, 인수합병 등이 거론되고 있습니다.

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