ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Генеральный директор Corsair считает, что GTA 6 может выйти на ПК в 2026 году; релиз по-прежнему запланирован на осень 2025 года

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
  • Уходящий с поста генерального директора Corsair Gaming Энди Пол в ходе недавнего телефонного разговора с инвесторами сообщил, что Grand Theft Auto 6 может выйти на ПК уже в 2026 году.
  • Релиз на ПК, который, как ожидается, состоится осенью этого года, последует за выходом игры на других консолях в 2026 году. 
  • Руководители Corsair Gaming также упомянули, что GTA 6 войдет в число самых ожидаемых игр, выход которых запланирован на 2025 год, и, по прогнозам, принесет более 3,2 миллиарда долларов.

Энди Пол, генеральный директор компании Corsair Gaming, производящей аксессуары для ПК, недавно предположил, что Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games может выйти на ПК уже в начале 2026 года. Пол упомянул, что GTA 6 входит в число самых ожидаемых и «требовательных к оборудованию» игр, релиз которых ожидается в 2025 году, добавив, что до выхода игры на ПК осталось примерно год. Компания Take-Two Interactive пока не подтвердила, состоится ли релиз на ПК в 2026 году или нет. 

Издатель игры объяснил отсутствие анонсов относительно запуска GTA 6 на ПК в мае прошлого года, заявив геймерам, что информация будет опубликована в надлежащее время, в зависимости от сроков релиза. Это заявление прозвучало через несколько месяцев после выхода первого трейлера GTA 6 в 2023 году. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник также пояснил в своем заявлении, что миссия издателя — быть там, где находятся потребители. 

Как сообщается, в недавнем интервью Зельник намекнул, что компания сохранит свою традицию выпуска игр сначала на своей первой консоли, а затем на других платформах. Игровая компания известна выпуском игр на ПК через несколько лет после выхода консолей, включая такие проекты, как GTA 5 и Red Dead Redemption. Зельник также подчеркнул растущую важность ПК-гейминга для всей индустрии, отметив, что эта тенденция, скорее всего, сохранится. 

По сообщениям, генеральный директор Take-Two Interactive подтвердил, что GTA 6 по-прежнему планируется к выпуску на консолях осенью этого года, включая PlayStation 5 и Xbox X|S, несмотря на риск переноса релиза. Руководитель также затронул тему ожиданий внутри и вне компании в связи с запуском игры, настаивая на стремлении Rockstar Games к совершенству. Многие геймеры предполагали, что GTA 6 выйдет в октябре, несмотря на то, что Зельник и Take-Two не назвали точную дату релиза.

Компания Rockstar Games планирует поддерживать различные платформы 

Разработчик GTA 6 также планирует обеспечить бесперебойную работу игры на различных платформах, несмотря на различия в технологиях. Зельник затронул эту тему во время телефонной конференции по финансовым результатам Take-Two в ноябре прошлого года, после того как аналитик Карл Гриффин спросил о потенциально менее плавной работе игры на Xbox. Гриффин выразил обеспокоенность по поводу того, что консоли Xbox Series S имеют дизайн «более слабых консолей» по сравнению с другими консолями текущего поколения. 

Генеральный директор Take-Two заявил, что его не беспокоит производительность GTA 6 на Xbox Series S, добавив, что игры издателя отличаются универсальностью в плане поддержки на разных платформах. Зельник добавил, что геймеры всегда будут играть в игры, в которых используются отличные франшизы. Глава издательства также привел рост популярности ПК-игр в качестве примера растущего разнообразия в игровой индустрии. 

У Xbox Series S возникли проблемы с поддержкой некоторых игр, включая Dune: Awakening и Baldur's Gate 3. Разработчики Baldur's Gate 3 отложили выпуск версии игры для Xbox из-за неспособности консоли работать на тех же стандартах, что и другие консоли. Сообщается также, что главный директор по продуктам Dune: Awakening, Скотт Джуниор, в прошлом году объяснил, что разработчики игры работают над оптимизацией для Xbox S, чтобы обеспечить бесперебойный игровой процесс на этой консоли. 

По прогнозам DFC, GTA 6 заработает более 3 миллиардов долларов в первый год продаж

В недавнем аналитическом отчете Financial Times исследовательская компания DFC Intelligence, специализирующаяся на видеоиграх, упомянула , что GTA 6 может заработать более 3 миллиардов долларов за первые 12 месяцев после запуска. В отчете также намекалось, что игра получит более 1 миллиарда долларов в виде предварительных заказов до выхода в продажу. 

В DFC добавили, что успех игры может способствовать росту продаж в игровой индустрии, несмотря на неутешительные результаты продаж за последний год. В отчете также прогнозируется, что игра превзойдет по продажам некоторые крупные кинопроекты, включая недавно вышедшие «Головоломка 2» и «Дэдпул и Росомаха». 

Генеральный директор IDG Consulting Йошио Осаки также объяснил, что GTA 6 может стать одним из крупнейших релизов в игровой, развлекательной и медиаиндустрии. Игра станет последней частью франшизы GTA и первым релизом за более чем десятилетие. Осаки пояснил, что накопившееся ожидание значительно повысило спрос на игру, больше, чем что-либо, что индустрия видела за последнее время. 

В отчете также подчеркивается, что текущий период является одним из самых сложных в игровой индустрии, включая массовые увольнения, произошедшие с 2022 года. Microsoft, Sony, Ubisoft, Artstronи Take-Two — это лишь некоторые из компаний, которые провели масштабные сокращения, в результате которых с 2022 года было уволено в общей сложности около 33 000 человек. В качестве основных причин увольнений называются рост затрат на разработку игр, низкие продажи игр, слияния и поглощения и многое другое. 

Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- КУРС ПО ГЛУБОКОЙ КРИПТОГРАФИИ