Энди Пол, генеральный директор компании Corsair Gaming, производящей аксессуары для ПК, недавно предположил, что Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games может выйти на ПК уже в начале 2026 года. Пол упомянул, что GTA 6 входит в число самых ожидаемых и «требовательных к оборудованию» игр, релиз которых ожидается в 2025 году, добавив, что до выхода игры на ПК осталось примерно год. Компания Take-Two Interactive пока не подтвердила, состоится ли релиз на ПК в 2026 году или нет.
Издатель игры объяснил отсутствие анонсов относительно запуска GTA 6 на ПК в мае прошлого года, заявив геймерам, что информация будет опубликована в надлежащее время, в зависимости от сроков релиза. Это заявление прозвучало через несколько месяцев после выхода первого трейлера GTA 6 в 2023 году. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник также пояснил в своем заявлении, что миссия издателя — быть там, где находятся потребители.
Как сообщается, в недавнем интервью Зельник намекнул, что компания сохранит свою традицию выпуска игр сначала на своей первой консоли, а затем на других платформах. Игровая компания известна выпуском игр на ПК через несколько лет после выхода консолей, включая такие проекты, как GTA 5 и Red Dead Redemption. Зельник также подчеркнул растущую важность ПК-гейминга для всей индустрии, отметив, что эта тенденция, скорее всего, сохранится.
По сообщениям, генеральный директор Take-Two Interactive подтвердил, что GTA 6 по-прежнему планируется к выпуску на консолях осенью этого года, включая PlayStation 5 и Xbox X|S, несмотря на риск переноса релиза. Руководитель также затронул тему ожиданий внутри и вне компании в связи с запуском игры, настаивая на стремлении Rockstar Games к совершенству. Многие геймеры предполагали, что GTA 6 выйдет в октябре, несмотря на то, что Зельник и Take-Two не назвали точную дату релиза.
Компания Rockstar Games планирует поддерживать различные платформы
Разработчик GTA 6 также планирует обеспечить бесперебойную работу игры на различных платформах, несмотря на различия в технологиях. Зельник затронул эту тему во время телефонной конференции по финансовым результатам Take-Two в ноябре прошлого года, после того как аналитик Карл Гриффин спросил о потенциально менее плавной работе игры на Xbox. Гриффин выразил обеспокоенность по поводу того, что консоли Xbox Series S имеют дизайн «более слабых консолей» по сравнению с другими консолями текущего поколения.
Генеральный директор Take-Two заявил, что его не беспокоит производительность GTA 6 на Xbox Series S, добавив, что игры издателя отличаются универсальностью в плане поддержки на разных платформах. Зельник добавил, что геймеры всегда будут играть в игры, в которых используются отличные франшизы. Глава издательства также привел рост популярности ПК-игр в качестве примера растущего разнообразия в игровой индустрии.
У Xbox Series S возникли проблемы с поддержкой некоторых игр, включая Dune: Awakening и Baldur's Gate 3. Разработчики Baldur's Gate 3 отложили выпуск версии игры для Xbox из-за неспособности консоли работать на тех же стандартах, что и другие консоли. Сообщается также, что главный директор по продуктам Dune: Awakening, Скотт Джуниор, в прошлом году объяснил, что разработчики игры работают над оптимизацией для Xbox S, чтобы обеспечить бесперебойный игровой процесс на этой консоли.
По прогнозам DFC, GTA 6 заработает более 3 миллиардов долларов в первый год продаж
По прогнозам, выручка GTA 6 в первый год продаж достигнет 3,2 миллиарда долларов.
По прогнозам, только за счет предварительных заказов компания заработает 1 миллиард долларов.
(Источник: https://t.co/zJSueclYmG ) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2 января 2025 г.
В недавнем аналитическом отчете Financial Times исследовательская компания DFC Intelligence, специализирующаяся на видеоиграх, упомянула , что GTA 6 может заработать более 3 миллиардов долларов за первые 12 месяцев после запуска. В отчете также намекалось, что игра получит более 1 миллиарда долларов в виде предварительных заказов до выхода в продажу.
В DFC добавили, что успех игры может способствовать росту продаж в игровой индустрии, несмотря на неутешительные результаты продаж за последний год. В отчете также прогнозируется, что игра превзойдет по продажам некоторые крупные кинопроекты, включая недавно вышедшие «Головоломка 2» и «Дэдпул и Росомаха».
Генеральный директор IDG Consulting Йошио Осаки также объяснил, что GTA 6 может стать одним из крупнейших релизов в игровой, развлекательной и медиаиндустрии. Игра станет последней частью франшизы GTA и первым релизом за более чем десятилетие. Осаки пояснил, что накопившееся ожидание значительно повысило спрос на игру, больше, чем что-либо, что индустрия видела за последнее время.
В отчете также подчеркивается, что текущий период является одним из самых сложных в игровой индустрии, включая массовые увольнения, произошедшие с 2022 года. Microsoft, Sony, Ubisoft, tron Arts и Take-Two — это лишь некоторые из компаний, которые провели масштабные сокращения, в результате которых с 2022 года было уволено в общей сложности около 33 000 человек. В качестве основных причин увольнений называются рост затрат на разработку игр, низкие продажи игр, слияния и поглощения и многое другое.

