ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Генеральный директор Corsair считает, что GTA 6 может выйти на ПК в 2026 году; окно выпуска по-прежнему запланировано на осень 2025 года

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
  • Уходящий генеральный директор Corsair Gaming Энди Пол в ходе недавнего звонка по итогам отчётного периода заявил, что Grand Theft Auto 6 может появиться на ПК уже в 2026 году.
  • Возможный релиз на ПК в 2026 году последует за выходом игры на различных консолях, который ожидается осенью этого года. 
  • Руководители Corsair Gaming также отметили, что GTA 6 войдёт в число самых ожидаемых игр, выходящих в 2025 году, и, как прогнозируется, принесёт более $3,2 млрд.

Энди Пол, генеральный директор компании Corsair Gaming, производящей аксессуары для ПК, недавно предположил, что Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games может выйти на ПК уже в начале 2026 года. Пол упомянул, что GTA 6 является одной из самых ожидаемых и «требовательных к оборудованию» игр, ожидаемых к запуску в 2025 году, добавив, что до выхода на ПК, вероятно, остался около года. Take-Two Interactive пока не подтвердила, будет ли выход на ПК в 2026 году. 

Издатель игр обсудили отсутствие анонсов относительно выхода GTA 6 на ПК в мае прошлого года, сообщив геймерам, что информация будет опубликована в свое время, в зависимости от окна выпуска. Заявление прозвучало через несколько месяцев после выхода первого трейлера GTA 6 в 2023 году. Генеральный директор Take-Two Interactive Стросс Зельник также объяснил в заявлении, что миссия издателя — быть там, где находятся потребители. 

Зельник, как сообщается, намекнул в недавнем интервью, что компания сохранит свою историю выпуска игр на первоначальных консолях перед публикацией на других платформах. Игровая компания известна выпуском игр на ПК через несколько лет после выхода на консолях, включая такие титулы, как GTA 5 и Red Dead Redemption. Зельник все же выделил растущую важность ПК-гейминга в индустрии, упомянув, что эта тенденция, скорее всего, продолжится. 

Генеральный директор Take-Two Interactive, как сообщается, подтвердил, что GTA 6 запуск на консолях по-прежнему запланирован на осень этого года, включая PlayStation 5 и Xbox X|S, несмотря на риск сдвига сроков. Исполнительный директор также затронул тему внутреннего и внешнего ожидания запуска игры, настаивая на совершенстве, которого стремится достичь Rockstar Games. Многие геймеры высказывали предположения, что GTA 6 выйдет в октябре, несмотря на то, что Зельник и Take-Two не опубликовали точную дату выпуска.

Rockstar Games планирует поддерживать различные платформы 

Разработчик GTA 6 также планирует обеспечить бесперебойную работу игры на различных платформах, несмотря на различия в технологиях. Зельник затронул эту тему на созвоне по итогам 2024 финансового года в ноябре прошлого года, после того как аналитик Карл Гриффин задал вопрос о потенциально неидеальной производительности игры на Xbox. Гриффин выразил обеспокоенность по поводу того, что консоли Xbox Series S имеют дизайн «консоли с более низкими характеристиками» по сравнению с другими консолями текущего поколения. 

Генеральный директор Take-Two заявил, что не беспокоится по поводу производительности GTA 6 на Xbox Series S, добавив, что игры издателя отличаются универсальностью поддержки на различных платформах. Зельник добавил, что игроки всегда будут приходить на игры с отличными свойствами. Главный исполнительный директор издателя также привел в пример рост популярности ПК-гейминга как пример растущего разнообразия в игровой индустрии. 

Xbox Series S сталкивалась с проблемами поддержки некоторых игр, включая Dune: Awakening и Baldur’s Gate 3. Разработчики Baldur’s Gate 3 отложил отложили выход Xbox-версии игры из-за неспособности консоли функционировать на том же уровне, что и другие консоли. Главный продукт-офицер Dune: Awakening Скотт Джуниор также сообщил в прошлом году, что разработчики работают над оптимизацией для Xbox S, чтобы обеспечить бесперебойный игровой процесс на этой консоли. 

DFC прогнозирует, что GTA 6 принесет более $3 млрд в первый год

В недавнем аналитическом отчете Financial Times компания по исследованию видеоигр DFC Intelligence упомянул предположила, что GTA 6 может принести более $3 млрд за первые 12 месяцев после запуска. В отчете также намекнули, что игра получит более $1 млрд предзаказов до ее выхода. 

DFC добавила, что успех игры может стимулировать продажи в игровой индустрии, несмотря на слабые результаты некоторых игр в прошлом году. В отчете также предсказано, что показатели игры превзойдут результаты некоторых крупных кинопроектов, включая недавно вышедшие «Головоломка 2» и «Дэдпул и Росомаха». 

Генеральный директор IDG Consulting Ёсио Осаки также объяснил, что GTA 6 может стать одним из самых крупных релизов в сфере игр, развлечений и медиаиндустрии. Игра станет новейшим релизом во франшизе GTA и первым за более чем десятилетие. Осаки объяснил, что накопившееся нетерпение значительно увеличило спрос на игру больше, чем что-либо, что индустрия видела в последнее время. 

В отчете также отмечено, что текущий период является одним из самых сложных в истории игровой индустрии, включая массовые увольнения, начавшиеся с 2022 года. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, и Take-Two — некоторые из компаний, столкнувшихся с крупными сокращениями, которые с 2022 года составили в общей сложности около 33 000 увольнений. В качестве основных причин увольнений называются растущие затраты на разработку игр, слабые продажи игр, слияния и поглощения и многое другое. 

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ