ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Electronic Arts снижает финансовые прогнозы после того, как EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard «показали худшие результаты»

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
  • Electronic Arts объявила о снижении финансовых прогнозов на 2025 год из-за неудовлетворительных результатов основных релизов.
  • FC 25 от EA и Dragon Age: The Veilguard не достигли плановых показателей продаж и вовлечённости пользователей. 
  • EA пообещала учесть критику игроков и улучшить будущие проекты, внедряя обратную связь пользователей в обновления и дополнения.

Electronic Arts объявила о снижении финансовых прогнозов на 2025 год. Решение было принято после того, как EA Sports FC и Dragon Age: The Veilguard не оправдали ожиданий игровой компании. EA также добавила, что будет учитывать отзывы пользователей для улучшения будущих проектов.

Electronic Arts опубликовала предварительные результаты за третий квартал финансового 2025 года 22 января 2025 года. Американская видеоигровая компания представила анализ эффективности своих проектов, выпущенных в конце 2024 года, а также прогнозы доходов на финансовый 2025 год. 

Electronic Arts снижает свои 2025 финансовые прогнозы 

Electronic Arts . Компания считает, что FRUT будет служить «единым билетом» для выражения платформенных и аппаратных аспектов искусственного интеллекта. Это просто означает, что инвесторы получают доступ к инфраструктуре ИИ с одним продуктом, вместо того чтобы смешивать разных производителей чипов и названия платформ. компания пересмотрела свой финансовый прогноз на 2025 год в связи со снижением выручки. Американская видеоигровая компания сообщила, что два ее главных релиза 2024 года не оправдали ожиданий. По словам Эндрю Уилсона, генерального директора EA, EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard значительно уступили прогнозам.

EA заявила, что теперь ожидает снижения чистых поступлений от живых сервисов на среднее однозначное число процентов по сравнению с первоначальным прогнозом роста на среднее однозначное число процентов. EA прогнозирует чистые поступления примерно в 2,21 млрд долларов США в третьем финансовом квартале и в диапазоне от 7 до 7,15 млрд долларов США на финансовый 2025 год.

В отчете подчеркивается, что именно EA Sports FC стала основной причиной снижения показателей Electronic Arts. В пресс-релизе EA упоминалось, что глобальный футбольный бизнес показал спад после двух лет подряд двузначного роста чистых поступлений.

Спад в глобальном футбольном бизнесе привел к значительному замедлению динамики EA FC 25 после ее выпуска в сентябре 2024 года. EA FC 25 также столкнулась с критикой игроков из-за отсутствия улучшений в игровом процессе и повторного использования функций из предыдущих версий футбольных игр. 

Dragon Age: The Veilguard также был отмечен как причина пересмотра финансовых прогнозов. EA заявила, что игра привлекла всего 1,5 миллиона игроков за квартал, что на 50% меньше первоначальных прогнозов EA.

Эта ролевая игра также подверглась критике со стороны игроков за недостаточную глубину сюжета и неубедительный темп повествования. Игра также подверглась критике за слабые боевые механики, что подорвало ее успех как крупного релиза от EA. 

EA упомянула, что работает над устранением критики и учетом отзывов игроков. Уилсон заявил, что команды EA представили комплексные обновления для решения некоторых проблем. Уилсон также отметил, что отзывы были положительными, и Electronic Arts уверена в своей долгосрочной стратегии, которая приведет к росту в финансовом 2026 году.

Финансовый директор EA Стюарт Канфилд добавил, что компания привержена своей долгосрочной финансовой стратегии и будет балансировать между операционной дисциплиной и инвестициями в будущий рост. Канфилд ожидает роста в финансовом 2026 году, когда EA запустит больше своих знаковых франшиз.

Игроки обсуждают финансовые отчеты Electronic Arts

Игроки в сети обсуждали финансовые результаты, опубликованные американской видеоигровой компанией, и ее пересмотренные прогнозы. Некоторые игроки заявили, что спад был ожидаемым после того, как релизы EA потеряли фокус и стали «woke.”

Другие игроки сказали, что финансовые результаты должны были быть хуже, и что EA ожидала слишком многого с финансовой точки зрения. Они настаивали на том, что компаниям необходимо учитывать потребности потребителей и принимать решения на их основе. 

«Может быть, им следует 1. Вернуться к своим корням в плане тона и игрового процесса и 2. Не использовать игры, чтобы учить людей использовать „правильные“ местоимения, а вместо этого сосредоточиться на хорошей фэнтезийной истории и хорошо написанных диалогах».

– @DirkVanDagger (через X)

Некоторые группы игроков заявили, что, хотя сценарий иногда был неубедительным, игры были хорошими 1.5 млн и заслуживали более высоких оценок от критиков. Другие указали, что

количество игроков не было маленьким, и грустно, что студия сочла игру провалом.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ