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Electronic Arts senkt seine Finanzprognose, nachdem EA Sports FC 25 und Dragon Age: The Veilguard „unter den Erwartungen“ lagen

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
  • Electronic Arts gab bekannt, dass es seine Finanzprognosen für 2025 senken wird, nachdem seine wichtigsten Veröffentlichungen unter den Erwartungen blieben.
  • EAs FC 25 und Dragon Age: The Veilguard haben EAs Verkaufs- und Engagement-Prognosen nicht erreicht. 
  • EA hat sich verpflichtet, Kritik von Spielern zu adressieren und zukünftige Projekte durch die Einbindung von Nutzerfeedback in Updates und Erweiterungen zu verbessern.

Electronic Arts hat angekündigt, seine Finanzprognose für 2025 zu senken. Die Entscheidung wurde getroffen, nachdem EA Sports FC und Dragon Age: The Veilguard die Erwartungen des Videospielunternehmens nicht erfüllt hatten. EA fügte hinzu, dass es Nutzerfeedback einbeziehen wird, um zukünftige Projekte zu verbessern.

Electronic Arts veröffentlichte am 22. Januar 2025 seine vorläufigen Q3-Ergebnisse für das Geschäftsjahr 2025. Das amerikanische Videospielunternehmen analysierte die Leistung seiner Ende 2024 veröffentlichten Projekte sowie seine Umsatzprognosen für das Geschäftsjahr 2025. 

Electronic Arts senkt seine 2025-Finanzprognosen 

Electronic Arts ankündigte dass sie ihre Prognose für das Geschäftsjahr 2025 an den rückläufigen Umsatz angepasst hat. Das amerikanische Videospielunternehmen gab bekannt, dass seine beiden größten Veröffentlichungen im Jahr 2024 die Erwartungen nicht erfüllt haben. Laut Andrew Wilson, CEO von EA, lagen EA Sports FC 25 und Dragon Age: The Veilguard deutlich hinter den Prognosen.

EA gab an, nun von einem Rückgang der Live-Service-Netto-Buchungen im mittleren einstelligen Bereich auszugehen, im Vergleich zur ursprünglichen Prognose eines Wachstums im mittleren einstelligen Bereich. EA erwartet etwa 2,21 Milliarden US-Dollar an Netto-Buchungen für das dritte Geschäftsviertel und zwischen 7 und 7,15 Milliarden US-Dollar für das Geschäftsjahr 2025.

Der Bericht hob EA Sports FC als hauptverantwortlich für die Unterperformance von Electronic Arts hervor. In der Pressemitteilung von EA wurde erwähnt, dass Global Football nach zwei aufeinanderfolgenden Jahren mit zweistelligem Wachstum der Netto-Buchungen einen Rückgang verzeichnete.

Der Rückgang von Global Football führte dazu, dass die Dynamik von EA FC 25 nach der Veröffentlichung im September 2024 erheblich nachließ. EA FC 25 sah sich auch der Kritik der Spieler aus, da es an Verbesserungen im Gameplay fehlte und Funktionen aus früheren Ausgaben der Fußballspiele wiederverwendet wurden. 

Dragon Age: The Veilguard wurde ebenfalls als verantwortlich für die überarbeiteten Finanzprognosen hervorgehoben. EA gab an, dass das Spiel im Quartal nur 1,5 Millionen Spieler erreicht hatte, was 50 % weniger ist als die ursprünglichen Prognosen von EA.

Das Rollenspiel sah sich auch der Kritik der Spieler aus, da es an substanzieller Tiefe in der Erzählung und einem enttäuschenden Tempo mangelte. Das Spiel wurde auch für seine enttäuschenden Kampfmechaniken kritisiert, was seine Leistung als große Veröffentlichung von EA untergrub. 

EA erwähnte, dass es daran arbeite, der Kritik gerecht zu werden und Feedback von Spielern einzubeziehen. Wilson erklärte, dass die Teams von EA umfassende Updates bereitgestellt hätten, um einige der Probleme anzugehen. Wilson sagte auch, dass das Feedback positiv war und Electronic Arts an seiner langfristigen Strategie festhalte, die zu einem Wachstum im Geschäftsjahr 2026 führen würde.

EA-CFO Stuart Canfield fügte hinzu, dass das Unternehmen zu seinem langfristigen Finanzrahmen verpflichtet sei und dass es operative Disziplin mit Investitionen für zukünftiges Wachstum in Einklang bringen wird. Canfield erwartete Wachstum im Geschäftsjahr 2026, da EA mehr seiner ikonischen Franchises auf den Markt bringt.

Spieler diskutieren die Finanzberichte von Electronic Arts

Spieler diskutierten online die von dem amerikanischen Videospielunternehmen veröffentlichten Finanzergebnisse und seine überarbeiteten Prognosen. Einige Spieler gaben an, dass der Rückgang nach den Veröffentlichungen von EA zu erwarten war, da diese den Faden verloren hätten und „woke.”

andere Spieler sagten, dass die Finanzergebnisse schlechter hätten sein sollen und dass EA finanziell zu viel erwartet habe. Sie bestanden darauf, dass Unternehmen ihre Entscheidungen auf die Bedürfnisse der Verbraucher stützen und diese adressieren müssen. 

„Vielleicht sollten sie 1. zu ihren Wurzeln in Bezug auf Ton und Gameplay zurückkehren und 2. Spiele nicht nutzen, um Leuten beizubringen, wie man ‚korrekte‘ Pronomen verwendet, sondern sich stattdessen auf eine gute Fantasy-Geschichte und gut geschriebene Dialoge konzentrieren.“

– @DirkVanDagger (via X)

Bestimmte Gruppen von Spielern sagten, dass das Schreiben zwar manchmal enttäuschend war, die Spiele aber gut waren und bessere Bewertungen von Kritikern verdient hätten. Andere wiesen darauf hin, dass 1.5 Millionen die Spielerzahl keine kleine war und es traurig war, dass das Studio das Spiel als Misserfolg betrachtete.

„EA sollte wieder an die Tafel gehen und daran arbeiten, bessere Gesamterzählungen für seine großen Veröffentlichungen zu entwickeln, anstatt sich zu beeilen, um Fristen einzuhalten, und am Ende mit schlechten Performern wie im Fall von Dragon Age: The Veilguard dazustehen“, so einige Gruppen.

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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