NEUESTE NACHRICHTEN
FÜR SIE AUSGEWÄHLT
WÖCHENTLICH
BLEIBEN SIE AN DER SPITZE

Die besten Krypto-Einblicke direkt in Ihren Posteingang.

tronArts senkt seine Finanzprognose, nachdem EA Sports FC 25 und Dragon Age: The Veilguard die Erwartungen nicht erfüllt haben

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 Minuten Lesezeit
  • tronArts gab bekannt, dass es seine Finanzprognosen für 2025 senken wird, nachdem seine wichtigsten Veröffentlichungen hinter den Erwartungen zurückgeblieben waren.
  • EAs FC 25 und Dragon Age: The Veilguard konnten die Umsatz- und Nutzererwartungen von EA nicht erfüllen. 
  • EA hat sich verpflichtet, auf die Kritik der Spieler einzugehen und zukünftige Projekte durch die Einbeziehung von Nutzerfeedback in Updates und Erweiterungen zu verbessern.

tronArts hat angekündigt, seine Finanzprognose für 2025 zu senken. Diese Entscheidung fiel, nachdem EA Sports FC und Dragon Age: The Veilguard die Erwartungen des Videospielunternehmens nicht erfüllen konnten. EA fügte hinzu, dass man das Feedback der Nutzer in zukünftige Projekte einfließen lassen werde, um diese zu verbessern.

tronArts veröffentlichte am 22. Januar 2025 seine vorläufigen Ergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2025. Das amerikanische Videospielunternehmen analysierte die Performance seiner Ende 2024 veröffentlichten Projekte sowie seine Umsatzprognosen für das Geschäftsjahr 2025. 

tronArts senkt seine Finanzprognosen für 2025 

ElectronictronArts gab bekannt dass seine beiden größten Veröffentlichungen im Jahr 2024 die Erwartungen nicht erfüllt haben. Laut Andrew Wilson, CEO von EA, blieben EA Sports FC 25 und Dragon Age: The Veilguard deutlich hinter den Prognosen zurück.

EA gab bekannt, dass man nun mit einem Rückgang der Nettobuchungen im Live-Service-Bereich im mittleren einstelligen Prozentbereich rechnet, verglichen mit den ursprünglichen Prognosen eines Wachstums im mittleren einstelligen Prozentbereich. EA erwartet für das dritte Geschäftsquartal Nettobuchungen in Höhe von rund 2,21 Milliarden US-Dollar und für das Geschäftsjahr 2025 zwischen 7 und 7,15 Milliarden US-Dollar.

Der Bericht hob EA Sports FC als Hauptverantwortlichen für die schwache Performance vontronArts hervor. In der Pressemitteilung von EA hieß es, dass Global Football nach zwei Jahren mit zweistelligem Nettobuchungswachstum einen Rückgang verzeichnete.

Der Niedergang von Global Football führte dazu, dass sich die Dynamik von EA FC 25 nach der Veröffentlichung im September 2024 deutlich verlangsamte. EA FC 25 sah sich zudem Kritik von Spielern ausgesetzt, da es an Verbesserungen im Gameplay mangelte und Funktionen aus früheren Ausgaben der Fußballspiele wiederverwendet wurden. 

Dragon Age: The Veilguard wurde ebenfalls als Grund für die revidierten Finanzprognosen genannt. EA gab an, dass das Spiel im Quartal nur 1,5 Millionen Spieler erreicht habe, 50 % weniger als ursprünglich prognostiziert.

Das Rollenspiel wurde von Spielern auch wegen mangelnder Erzähltiefe und eines zu langsamen Spieltempos kritisiert. Zudem wurde das schwache Kampfsystem bemängelt, was den Erfolg des Spiels als wichtige Veröffentlichung von EA beeinträchtigte. 

EA gab an, an der Behebung der Kritik zu arbeiten und das Feedback der Spieler zu berücksichtigen. Wilson erklärte, die Teams von EA hätten umfassende Updates veröffentlicht, um einige der Probleme zu beheben. Er fügte hinzu, das Feedback sei positiv gewesen undtronArts seident dass die langfristige Strategie im Geschäftsjahr 2026 zu einer Rückkehr zum Wachstum führen werde.

EA-Finanzchef Stuart Canfield fügte hinzu, dass das Unternehmen an seinem langfristigen Finanzrahmen festhält und operative Disziplin mit Investitionen für zukünftiges Wachstum in Einklang bringen wird. Canfield erwartet für das Geschäftsjahr 2026 Wachstum, da EA weitere seiner bekannten Spieleserien auf den Markt bringt.

Gamer diskutieren über die Finanzberichte vontronArts

Online diskutierten Gamer die von dem amerikanischen Videospielunternehmen veröffentlichten Finanzzahlen und die revidierten Prognosen. Einige meinten, der Rückgang sei zu erwarten gewesen, nachdem EAs Spiele ihren Bezug zur Realität verloren und sich dem „Woke“-Trend zugewandt hätten.

Andere Spieler meinten, die Finanzergebnisse hätten schlechter ausfallen müssen und EA habe aus finanzieller Sicht zu hohe Erwartungen gehabt. Sie bestanden darauf, dass die Unternehmen die Bedürfnisse der Verbraucher berücksichtigen und ihre Entscheidungen daran ausrichten müssten. 

„Vielleicht sollten sie 1. zu ihren Wurzeln in Bezug auf Ton und Gameplay zurückkehren und 2. Spiele nicht dazu nutzen, den Leuten beizubringen, wie man „korrekte“ Pronomen verwendet, sondern sich stattdessen auf eine gute Fantasy-Geschichte und gut geschriebene Dialoge konzentrieren.“

– @DirkVanDagger (via X)

Einige Spieler meinten, die Story sei zwar mitunter etwas schwach gewesen, die Spiele an sich aber gut und hätten bessere Kritikerwertungen verdient gehabt. Andere wiesen darauf hin, dass 1,5 Millionen Spieler keine geringe Zahl seien und es schade sei, dass das Studio das Spiel als Misserfolg betrachtete.

„EA sollte noch einmal ganz von vorne anfangen und an der Entwicklung besserer Gesamterzählungen für seine großen Veröffentlichungen arbeiten, anstatt in Eile die Abgabetermine einzuhalten und am Ende mit leistungsschwachen Titeln wie im Fall von Dragon Age: The Veilguard dazustehen“, so einige Gruppen.

Ihre Bank nutzt Ihr Geld. Sie bekommen nur die Krümel. Sehen Sie sich unser kostenloses Video an, wie Sie Ihre eigene Bank werden können.

Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtrondentdentdentdentdentdentdentdent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren

MEHR … NACHRICHTEN
DEEP CRYPTO
CRASH-KURS