Electronic Arts riduce le sue previsioni finanziarie dopo che EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard hanno 'sottoperformato'

- Electronic Arts ha rivelato che ridurrà le sue previsioni finanziarie per il 2025 dopo che i suoi principali lanci non hanno raggiunto gli obiettivi.
- FC 25 di EA e Dragon Age: The Veilguard non hanno raggiunto le proiezioni di vendita e coinvolgimento di EA.
- EA si è impegnata ad affrontare le critiche dei giocatori e a migliorare i progetti futuri incorporando il feedback degli utenti negli aggiornamenti e nelle espansioni.
Electronic Arts ha annunciato che ridurrà le sue previsioni finanziarie per il 2025. La decisione è stata presa dopo che EA Sports FC e Dragon Age: The Veilguard non hanno raggiunto le proiezioni dell'azienda di videogiochi. EA ha aggiunto che incorporerà il feedback degli utenti per migliorare i suoi progetti futuri.
Electronic Arts ha rilasciato i suoi risultati preliminari del Q3 FY25 il 22 gennaio 2025. L'azienda americana di videogiochi ha analizzato le prestazioni dei suoi progetti rilasciati alla fine del 2024, nonché le sue proiezioni di ricavi per l'anno fiscale 2025.
Electronic Arts riduce le sue proiezioni finanziarie 2025
NOTIZIA: EA ha annunciato che Dragon Age: The Veilguard non ha raggiunto le aspettative🚀
✅EA è stata costretta a ridurre la previsione di ricavi sia per il trimestre che per l'anno fiscale dopo questo
✅Il numero di giocatori questo trimestre è stato di 1,5 milioni, che è ~50% in meno delle loro aspettative
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— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) Gennaio 22, 2025
Electronic Arts . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. che ha rivisto le sue prospettive fiscali per il 2025 per adattarsi alla diminuzione dei ricavi. L'azienda americana di videogiochi ha rivelato che i suoi due maggiori rilasci del 2024 non hanno raggiunto le sue aspettative. Secondo Andrew Wilson, CEO di EA, EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard hanno sottoperformato le proiezioni di una margine significativo.
EA ha dichiarato che ora si aspetta un calo medio a singola cifra nelle prenotazioni nette dei servizi live rispetto alle sue proiezioni iniziali di una crescita media a singola cifra. EA prevede circa 2,21 miliardi di dollari in prenotazioni nette per il terzo trimestre fiscale e tra 7 e 7,15 miliardi di dollari per l'anno fiscale 2025.
Il rapporto ha evidenziato EA Sports FC come responsabile della maggior parte della sottoperformance di Electronic Arts. Il comunicato stampa di EA ha menzionato che il Football Globale ha registrato un calo dopo due anni consecutivi di crescita a doppia cifra nelle prenotazioni nette.
Il calo subito dal Football Globale si è tradotto in un rallentamento significativo del momentum di EA FC 25 dopo il suo rilascio a settembre 2024. EA FC 25 ha anche affrontato le critiche dei giocatori per la mancanza di miglioramenti nel gameplay e il riciclo di funzionalità dalle edizioni precedenti dei giochi di calcio.
Dragon Age: The Veilguard è stato altrettanto evidenziato come responsabile delle proiezioni fiscali riviste. EA ha dichiarato che il gioco ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori durante il trimestre, il 50% in meno rispetto alle proiezioni iniziali di EA.
Il gioco di ruolo ha anche affrontato le critiche dei giocatori per la mancanza di profondità sostanziale nella sua narrazione e per il suo ritmo deludente. Il gioco è stato anche criticato per le sue meccaniche di combattimento deludenti, che hanno minato le sue prestazioni come un grande rilascio da EA.
EA ha menzionato che stava lavorando per affrontare le critiche e incorporare il feedback dai giocatori. Wilson ha dichiarato che i team di EA hanno fornito aggiornamenti completi per affrontare alcuni dei problemi. Wilson ha anche detto che il feedback è stato positivo e che Electronic Arts è fiduciosa nella sua strategia a lungo termine che porterà a un ritorno alla crescita nel FY26.
Il CFO di EA, Stuart Canfield, ha aggiunto che l'azienda era impegnata nel suo quadro finanziario a lungo termine e che avrebbe bilanciato la disciplina operativa con gli investimenti per la crescita futura. Canfield si aspettava una crescita nel FY26 mentre EA lancia più delle sue franchise iconiche.
I giocatori dibattono sui report finanziari di Electronic Arts
I giocatori online hanno dibattuto sui risultati finanziari pubblicati dall'azienda americana di videogiochi e sulle sue proiezioni riviste. Alcuni giocatori hanno dichiarato che il calo era da prevedere dopo che i rilasci di EA hanno perso la rotta e sono diventati “dipendenza.”
Altri giocatori hanno detto che i risultati finanziari avrebbero dovuto essere peggiori e che EA si aspettava troppo da una prospettiva finanziaria. Hanno insistito sul fatto che le aziende devono affrontare e basare le loro decisioni sulle esigenze dei consumatori.
“Forse dovrebbero 1. Tornare alle loro radici in termini di tono e gameplay e 2. Non usare i giochi per insegnare alle persone come usare i 'pronomi corretti' e invece concentrarsi su una buona storia fantasy e dialoghi ben scritti.”
– @DirkVanDagger (tramite X)
Certine sezioni di giocatori hanno detto che, sebbene la scrittura fosse a volte deludente, i giochi erano buoni e avrebbero meritato valutazioni migliori dai critici. Altri hanno sottolineato che 1.5 milioni i giocatori non erano un numero piccolo, ed era triste che lo studio considerasse il gioco un fallimento.
“EA dovrebbe tornare al tavolo da disegno e lavorare per sviluppare narrazioni complessive migliori per i suoi grandi rilasci invece di affrettarsi a rispettare le scadenze e finire con prestazioni scarse, come nel caso di Dragon Age: The Veilguard,” secondo alcuni gruppi.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















