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CEO da Corsair acredita que GTA 6 pode chegar ao PC em 2026; a janela de lançamento ainda está definida para o outono de 2025

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de leitura
  • O CEO da Corsair Gaming, Andy Paul, revelou em uma recente chamada de resultados que Grand Theft Auto 6 pode chegar ao PC já em 2026.
  • O possível lançamento em 2026 no PC seguirá o lançamento do jogo em diferentes consoles, esperado para o outono deste ano. 
  • Executivos da Corsair Gaming também mencionaram que GTA 6 estará entre os jogos mais aguardados previstos para lançar em 2025 e projetado para arrecadar mais de US$ 3,2 bilhões.

Andy Paul, CEO da empresa de acessórios para PC Corsair Gaming, especulou recentemente que o Grand Theft Auto 6 da Rockstar Games pode ser lançado no PC tão cedo quanto no início de 2026. Paul mencionou que o GTA 6 está entre os jogos mais aguardados e ‘exigentes de hardware’ esperados para lançamento em 2025, acrescentando que o jogo está, argumentavelmente, a cerca de um ano do lançamento no PC. A Take-Two Interactive ainda não confirmou se o lançamento no PC será em 2026 ou não. 

A editora de jogos abordou a falta de anúncios sobre o lançamento do GTA 6 no PC em maio do ano passado, dizendo aos jogadores que a informação seria lançada a seu tempo, dependendo da janela de lançamento. A declaração veio alguns meses após o lançamento do primeiro trailer do GTA 6 em 2023. O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, também explicou na declaração que a missão da editora é estar onde os consumidores estavam. 

Zelnick supostamente insinuou em uma entrevista recente que a empresa manteria sua história de lançar jogos em sua console inicial antes de publicá-los em outras plataformas. A empresa de jogos é conhecida por lançamentos de jogos no PC alguns anos após os lançamentos em console, incluindo títulos como GTA 5 e Red Dead Redemption. Zelnick ainda destacou a crescente importância do jogo no PC em toda a indústria, mencionando que a tendência provavelmente continuará. 

O CEO da Take-Two Interactive supostamente confirmou que GTA 6 ainda está programado para lançar nos consoles no outono deste ano, incluindo PlayStation 5 e Xbox X|S, apesar do risco de atraso. O executivo também abordou a antecipação interna e externa para o lançamento do jogo, insistindo na perfeição que a Rockstar Games busca. Muitos jogadores fizeram especulações de que o GTA 6 virá em outubro, apesar de Zelnick e Take-Two não terem lançado uma data de lançamento real.

Rockstar Games planeja apoiar várias plataformas 

O desenvolvedor do GTA 6 também está planejando garantir que o jogo funcione perfeitamente em várias plataformas, apesar das diferenças tecnológicas. Zelnick abordou o tópico na chamada de resultados da Take-Two de 2024 em novembro do ano passado, depois que o analista Carl Griffin perguntou sobre o desempenho potencialmente menos suave do jogo no Xbox. Griffin levantou preocupações sobre os consoles Xbox Series S terem um design de ‘console de especificações mais baixas’ em comparação com outros consoles de geração atual. 

O CEO da Take-Two disse que não está preocupado com o desempenho do GTA 6 no Xbox Series S, acrescentando que os títulos da editora eram versáteis em termos de suporte entre plataformas. Zelnick acrescentou que os jogadores sempre apareceriam para títulos que apresentavam grandes propriedades. O executivo-chefe da editora também usou o crescimento do jogo no PC como exemplo da diversidade crescente na indústria de jogos. 

O Xbox Series S teve problemas para suportar alguns jogos, incluindo Dune: Awakening e Baldur’s Gate 3. Desenvolvedores de Baldur’s Gate 3 adiou adiaram o lançamento da versão do jogo para Xbox devido à incapacidade do console de funcionar no mesmo padrão que outros consoles. Scott Junior, diretor de produto principal de Dune: Awakening, também supostamente explicou no ano passado que os desenvolvedores do jogo estavam trabalhando em otimizações para o Xbox S para permitir a jogabilidade perfeita do console. 

DFC projeta que GTA 6 fará mais de $3 bilhões em seu primeiro ano

Em um relatório de análise recente no Financial Times, a empresa de pesquisa de jogos em vídeo DFC Intelligence mencionou que o GTA 6 pode fazer mais de $3 bilhões nos primeiros 12 meses após o lançamento. O relatório também insinuou que o jogo receberia mais de $1 bilhão em pré-vendas antes do lançamento do jogo. 

A DFC acrescentou que o sucesso do jogo pode impulsionar as vendas da indústria de jogos, apesar dos desempenhos decepcionantes dos jogos no ano passado. O relatório também previu que o desempenho do jogo superaria alguns dos principais títulos de cinema, incluindo o recentemente lançado Divertida-Mente 2 e Deadpool & Wolverine. 

O CEO da IDG Consulting, Yoshio Osaki, também explicou que o GTA 6 pode ser um dos maiores lançamentos nos setores de jogos, entretenimento, e mídia. O jogo será o último lançamento da franquia GTA e o primeiro lançamento em mais de uma década. Osaki explicou que a antecipação acumulada aumentou significativamente a demanda pelo jogo mais do que qualquer coisa que a indústria tenha visto em algum tempo. 

O relatório destacou ainda o período atual como um dos mais difíceis já experimentados na indústria de jogos, incluindo as demissões em massa sofridas desde 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, e Take-Two são algumas das empresas que tiveram grandes demissões, totalizando aproximadamente 33.000 demissões desde 2022. Razões especuladas como as principais causas das demissões incluem o aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, vendas de jogos decepcionantes, fusões e aquisições, entre outros. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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