Corsair-CEO glaubt, GTA 6 könnte 2026 auf PC erscheinen; das Veröffentlichungsfenster ist weiterhin für den Herbst 2025 angesetzt

- Der ausscheidende CEO von Corsair Gaming, Andy Paul, hat in einem jüngsten Gewinnanruf enthüllt, dass Grand Theft Auto 6 möglicherweise bereits 2026 auf PC erscheint.
- Die mögliche Veröffentlichung auf PC im Jahr 2026 wird dem Launch des Spiels auf verschiedenen Konsolen folgen, der voraussichtlich noch in diesem Herbst stattfinden wird.
- Ausführungen von Corsair Gaming deuten zudem darauf hin, dass GTA 6 zu den am meisten erwarteten Spielen gehören wird, die 2025 erscheinen und voraussichtlich über 3,2 Milliarden US-Dollar einspielen werden.
Andy Paul, CEO des PC-Zubehörherstellers Corsair Gaming, spekulierte kürzlich, dass Rockstar Games’ Grand Theft Auto 6 möglicherweise bereits Anfang 2026 auf PC erscheinen könnte. Paul erwähnte, dass GTA 6 zu den am meisten erwarteten und 'hardwareintensivsten' Spielen gehört, die 2025 erscheinen sollen, und fügte hinzu, dass das Spiel voraussichtlich etwa ein Jahr von der PC-Veröffentlichung entfernt ist. Corsair-CEO glaubt, GTA 6 könnte 2026 auf PC erscheinen; das Veröffentlichungsfenster ist weiterhin für den Herbst 2025 angesetzt
Der Spieleverleger adressierte Andy Paul, CEO des PC-Zubehörherstellers Corsair Gaming, spekulierte kürzlich, dass Rockstar Games’ Grand Theft Auto 6 möglicherweise so früh wie Anfang 2026 auf PC erscheinen könnte. Paul erwähnte, dass GTA 6 zu den am meisten erwarteten und ‚hardwareintensivsten‘ Spielen gehört, die 2025 erscheinen sollen, und fügte hinzu, dass das Spiel wohl etwa ein Jahr von der PC-Veröffentlichung entfernt ist.
Take-Two Interactive hat noch nicht bestätigt, ob die PC-Veröffentlichung 2026 erfolgen wird.
das Fehlen von Ankündigungen bezüglich der PC-Veröffentlichung von GTA 6 im Mai des Vorjahres und wies die Spieler darauf hin, dass die Informationen rechtzeitig veröffentlicht würden, abhängig vom Veröffentlichungsfenster. Die Erklärung kam wenige Monate nach der Veröffentlichung des ersten GTA-6-Trailers im Jahr 2023. Take-Two-Interactive-CEO Strauss Zelnick erklärte in der Erklärung auch, dass die Mission des Verlags darin bestehe, dort zu sein, wo die Verbraucher sind. GTA 6 Zelnick deutete Berichten zufolge in einem kürzlichen Interview an, dass das Unternehmen seine Tradition beibehalten werde, Spiele zunächst auf der Konsole zu veröffentlichen, bevor sie auf anderen Plattformen erscheinen. Das Spieleunternehmen ist dafür bekannt, Spiele einige Jahre nach den Konsolenveröffentlichungen auf PC herauszubringen, darunter Titel wie GTA 5 und Red Dead Redemption. Zelnick hob weiterhin die wachsende Bedeutung von PC-Spielen in der Branche hervor und erwähnte, dass dieser Trend höchstwahrscheinlich anhalten wird.
Der Take-Two-Interactive-CEO bestätigte Berichten zufolge, dass
der Start auf Konsolen im Herbst dieses Jahres weiterhin geplant ist, einschließlich PlayStation 5 und Xbox X|S, trotz des Risikos einer Verschiebung. Der Executive sprach auch die interne und externe Vorfreude auf den Spielstart an und bestand auf der Perfektion, die Rockstar Games anstrebt. Viele Spieler haben spekuliert, dass GTA 6 im Oktober erscheinen wird, obwohl Zelnick und Take-Two kein tatsächliches Erscheinungsdatum veröffentlicht haben. Rockstar Games plant Unterstützung verschiedener Plattformen Der GTA-6-Entwickler plant auch sicherzustellen, dass das Spiel nahtlos auf verschiedenen Plattformen funktioniert, trotz der Unterschiede in der Technologie. Zelnick
sprach
das Thema im November des Vorjahres während der Take-Two-Gewinnmitteilung 2024 an, nachdem Analyst Carl Griffin nach der potenziell nicht ganz reibungslosen Leistung des Spiels auf Xbox gefragt hatte. Griffin äußerte Bedenken bezüglich der Xbox Series S-Konsolen, die im Vergleich zu anderen Konsolen der aktuellen Generation ein Design mit ‚niedrigeren Spezifikationen‘ aufweisen. hat Der Take-Two-CEO sagte, er mache sich keine Sorgen um die Leistung von GTA 6 auf der Xbox Series S und fügte hinzu, dass die Titel des Verlags in Bezug auf die Unterstützung über Plattformen hinweg vielseitig seien. Zelnick fügte hinzu, dass Spieler immer für Titel mit großartigen Eigenschaften erscheinen würden. Der Chief Executive des Verlags nutzte auch das Wachstum von PC-Spielen als Beispiel für die wachsende Vielfalt in der Spieleindustrie.
DFC prognostiziert, dass GTA 6 im ersten Jahr über $3 Milliarden einspielen wird
verzögerten die Veröffentlichung der Xbox-Version des Spiels aufgrund der Unfähigkeit der Konsole, auf dem gleichen Standard wie andere Konsolen zu funktionieren. Scott Junior, Chief Product Officer von Dune: Awakening, erklärte Berichten zufolge im vergangenen Jahr, dass die Entwickler des Spiels an Optimierungen für die Xbox S arbeiteten, um ein nahtloses Gameplay auf der Konsole zu ermöglichen.
DFC prognostiziert, dass GTA 1 im ersten Jahr über $ Milliarden einbringen wird
(Quelle: https://t.co/zJSueclYmG) pic.twitter.com/U1cYilleti
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) Januar 2, 2025
Für GTA 6 wird prognostiziert, dass es im ersten Jahr nach dem Start 3,2 Milliarden Dollar an Umsatz erzielen wird. erwähnte Es wird erwartet, dass es allein aus Vorbestellungen $⟦N1⟧ Milliarden einbringen wird.
In einem kürzlich erschienenen Analysebericht der Financial Times sagte das Video-Spiele-Forschungsunternehmen DFC Intelligence
dass GTA 6 in den ersten 12 Monaten nach dem Start mehr als 3 Milliarden Dollar einbringen könnte. Der Bericht deutete auch an, dass das Spiel vor dem Start über 1 Milliarde Dollar an Vorbestellungen erhalten würde. DFC fügte hinzu, dass der Erfolg des Spiels die Umsätze der Spieleindustrie antreiben könnte, trotz enttäuschender Leistungen anderer Spiele im vergangenen Jahr. Der Bericht sagte weiterhin voraus, dass die Leistung des Spiels einige große Filmtitel übertreffen würde, darunter die kürzlich erschienene Inside Out 2 und Deadpool & Wolverine. IDG-Consulting-CEO Yoshio Osaki erklärte ebenfalls, dass GTA 6 eine der größten Veröffentlichungen in der Spiele-,
Unterhaltungs- und Medienbranche sein könnte. Das Spiel wird die neueste Veröffentlichung in der GTA-Franchise-Reihe und die erste Veröffentlichung seit über einem Jahrzehnt sein. Osaki erklärte, dass die angesammelte Vorfreude die Nachfrage nach dem Spiel signifikant erhöht habe, mehr als alles andere, was die Branche in letzter Zeit gesehen habe. Der Bericht hob weiterhin die aktuelle Periode als eine der schwierigsten Perioden hervor, die die Spieleindustrie erlebt hat, einschließlich der massiven Entlassungen seit 2022. Microsoft, Sony, Ubisoft,
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















