Elon Musk sostiene Grok 5 di xAI nella sfida ai migliori giocatori di League of Legends

- Elon Musk sostiene Grok 5 di xAI per sconfiggere i migliori giocatori di League of Legends entro il 2026, invitando gli sviluppatori a unirsi al progetto.
- Grok 5, un'intelligenza artificiale da 60 trilioni di parametri con capacità multimodali, mira a giocare con limitazioni simili a quelle umane e potenzialmente a raggiungere l'AGI.
- L'iniziativa accende il dibattito sull'intelligenza artificiale nel gaming, con esperti del settore e appassionati che si pronunciano sulla fattibilità, l'etica e l'adozione dell'intelligenza artificiale generativa.
Elon Musk vuole usare Grok 5 per battere una delle migliori squadre umane di League of Legends nel 2026 e sta chiedendo agli sviluppatori di unirsi alla piattaforma di gioco di xAI per migliorare le sue capacità di intelligenza artificiale generale (AGI) per giocare.
Elon Musk, CEO di xAI e Tesla, ha messo a confronto il futuro modello di intelligenza artificiale di xAI, Grok 5, con alcuni dei migliori giocatori professionisti di League of Legends al mondo, in vista di una sfida nel 2026.
Martedì Musk ha annunciato la competizione sulla piattaforma social X, chiedendo agli sviluppatori di unirsi allo studio di gioco xAI per migliorare le prestazioni del nuovo modello nei videogiochi.
"Vediamo se Grok 5 riuscirà a battere il miglior team umano di League of Legends nel 2026 con questi importanti limiti: può guardare il monitor solo con una telecamera, vedendo non più di quanto vedrebbe una persona con una vista 10/10. Latenza di reazione e frequenza di clic non più veloci di quelle umane", ha scritto su X.
Elon Musk "ambizioso" con le aspirazioni di gioco di Grok 5
L'uscita di Grok 5 era inizialmente prevista per quest'anno, ma a metà novembre Elon Musk ha annunciato che sarebbe stata posticipata all'inizio del 2026. Secondo indiscrezioni provenienti da fonti vicine a xAI, la prossima iterazione avrà 60 trilioni di parametri e supporterà capacità multimodali per elaborare informazioni sia visive che testuali.
Vediamo se @Grok 5 riuscirà a battere la migliore squadra umana @LeagueOfLegends nel 2026, tenendo conto di questi importanti vincoli:
1. Riesce a guardare il monitor solo tramite una telecamera, non vedendo più di quanto vedrebbe una persona con una vista 10/10.
2. Latenza di reazione e tasso di clic non più rapidi di quelli umani.
— Elon Musk (@elonmusk) 25 novembre 2025
xAI stima che ci sia una probabilità del 10% che Grok 5 possa raggiungere l'intelligenza artificiale generale (AGI), superando i precedenti benchmark di intelligenza artificiale delle sue versioni precedenti. Nel 2019, il suo concorrente, OpenAI Group of Five, è diventato la prima IA a sconfiggere i campioni del mondo in un torneo di eSport, superando il team OG di Dota 2 in due partite consecutive alle International Finals.
OpenAI Five si è allenato senza sosta da giugno 2018, adattandosi agli aggiornamenti del modello, alle patch di gioco e alle nuove funzionalità. In dieci mesi, ha consumato 800 petaflop/s-giorno di potenza di elaborazione, con un'esperienza di gioco di Dota pari a 45.000 anni su circa 250 anni di esperienza simulata al giorno.
Musk ha affermato che Grok 5 sarà in grado di imparare a giocare leggendo le istruzioni e sperimentando, anziché affidarsi a strategie pre-programmate specializzate. Cryptopolitan ha riportato le ambizioni di xAI nel settore dei videogiochi a ottobre, quando il suo CEO ha dichiarato che la sua startup prevede di rilasciare un "fantastico gioco generato dall'IA entro la fine del prossimo anno".
La comunità dei videogiocatori afferma che Grok 5 non può vincere
I membri della comunità dei videogiocatori ritengono che non sia possibile per il nuovo modello di intelligenza artificiale sconfiggere un gruppo di giocatori di alto livello di League of Legends entro il 2026.
"Non saresti nemmeno in grado di battere una squadra LCS, figuriamoci Faker e i ragazzi. League ha troppe variabili/interazione e contesto di conoscenza del gioco/coordinamento di squadra necessario per vincere ai massimi livelli", ha affermato lo streamer di Twitch Voyboy.
Un altro utente ha replicato alla sua affermazione, citando la vittoria di OpenAI contro "quella che probabilmente è la migliore squadra di Dota 2 di tutti i tempi agli internazionali".
"OpenAI ha creato un nuovo metagame paragonabile a move37 in termini di creatività. Certo, non era un modello transformer, ma Grok 5 potrebbe non essere un transformer completo", hanno affermato.
Voyboy ha risposto a questa affermazione, affermando che le restrizioni imposte da Musk sull'input visivo e sulla velocità di reazione limitano le condizioni e i vantaggi di OpenAI nelle partite di Dota 2.
"OpenAI non aveva accesso alle API e nessuna restrizione APM, ecc.? Le regole che Elon sta impostando qui per eguagliare i giocatori professionisti umani rendono l'equazione completamente diversa", ha ipotizzato.
L'intelligenza artificiale nei videogiochi è benvenuta?
All'inizio di questo mese, Junghun Lee, CEO di Nexon, ha dichiarato che ormai tutte le aziende produttrici di videogiochi utilizzano l'intelligenza artificiale, una frase che ha suscitato scalpore tra gli sviluppatori indipendenti e la comunità dei videogiocatori.
In un'intervista con The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, co-fondatore di Röki e sviluppatore di Mythwrecked, Polygon Treehouse, ha dichiarato: "Non è vero. Le fondamenta su cui si fonda, l'idea di utilizzare il lavoro di altri senza permesso per generare opere d'arte […] sono ingiuste".
Nonostante le polemiche, alcuni dirigenti, come il CEO della società di videogiochi interattivi Genvid e l'ex direttore di Square Enix Jacob Novak, ritengono che ai giocatori "in genere non importi".
"Vorrei aggiungere che la grafica e le voci nel gioco sono solo la punta dell'iceberg. Molti studi che conosco utilizzano la generazione di intelligenza artificiale nella fase di concept, e molti altri utilizzano l'intelligenza artificiale di Claude per il codice."
di Activision Call of Duty: Black Ops 7 è stato duramente criticato per aver incluso illustrazioni generate dall'IA dello Studio Ghibli. Tuttavia, Novak ha osservato che i giocatori dovrebbero aspettarsi "molta altra roba scadente in arrivo".
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Firenze Muchai
Florence è una scrittrice con quattro anni di esperienza, specializzata in criptovalute, finanza e tecnologia. Si è laureata presso l'Università di Scienza e Tecnologia Masinde Muliro (MMUST) in Gestione delle Catastrofi e Diplomazia Internazionale. Ha inoltre conseguito un Master in Psicologia Clinica. Ha lavorato come giornalista freelance e come redattrice per Cryptopolitan .
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