آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

إيلون ماسك يدعم Grok 5 من xAI في تحدي أفضل لاعبي League of Legends

بواسطةفلورنس موتشايفلورنس موتشاي
قراءة لمدة 3 دقائق
إيلون ماسك يدعم Grok 5 من xAI في تحدي أفضل لاعبي League of Legends
  • يدعم Elon Musk جهاز Grok 5 من xAI للتغلب على أفضل لاعبي League of Legends بحلول عام 2026، داعياً المطورين للانضمام إلى المشروع.
  • يهدف Grok 5، وهو ذكاء اصطناعي يحتوي على 60 تريليون معلمة مع قدرات متعددة الوسائط، إلى لعب الألعاب تحت قيود تشبه القيود البشرية وتحقيق الذكاء الاصطناعي العام المحتمل.
  • وتثير المبادرة نقاشًا حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب، حيث يبدي خبراء الصناعة والمشجعون آراءهم في مدى الجدوى والأخلاقيات وتبني الذكاء الاصطناعي التوليدي.

يريد Elon Musk استخدام Grok 5 للتغلب على فريق League of Legends البشري الأفضل في عام 2026، ويطلب من المطورين الانضمام إلى منصة الألعاب xAI لتحسين قدرات الذكاء الاصطناعي العام (AGI) للعب الألعاب.

قام الرئيس التنفيذي لشركة xAI وTesla، Elon Musk، بوضع نموذج الذكاء الاصطناعي القادم من xAI، Grok 5، في مواجهة بعض من أفضل لاعبي League of Legends المحترفين في العالم، بحثًا عن مباراة في وقت ما في عام 2026. 

وأعلن ماسك عن المنافسة على منصة التواصل الاجتماعي X يوم الثلاثاء، وطلب من المطورين الانضمام إلى استوديو الألعاب الخاص بـ xAI لتحسين براعة النموذج الجديد في ألعاب الفيديو.

لنرَ إن كان Grok 5 سيتمكن من التغلب على أفضل فريق بشري في League Of Legends عام 2026 بهذه القيود المهمة: لا يمكنه النظر إلى الشاشة إلا بالكاميرا، ولا يرى أكثر مما يراه شخص ذو بصر 20/20. زمن استجابة الاستجابة ومعدل النقر ليسا أسرع من البشر، كما كتب على X.

إيلون ماسك "طموح" بشأن تطلعات الألعاب Grok 5

كان من المقرر في البداية إطلاق Grok 5 لهذا العام، لكن Elon Musk أعلن في منتصف نوفمبر أنه تم تأجيله إلى أوائل عام 2026. ووفقًا للأحاديث من مصادر أقرب إلى xAI، فإن الإصدار القادم يحتوي على 60 تريليون معلمة ويدعم قدرات متعددة الوسائط لمعالجة المعلومات المرئية والنصية. 

تُقدّر شركة xAI أن هناك احتمالًا بنسبة 10% أن Grok 5 الذكاء الاصطناعي العام (AGI)، متجاوزًا بذلك معايير الذكاء الاصطناعي السابقة لإصداراته السابقة. في عام 2019، أصبح فريق OpenAI، وهو فريق من خمسة لاعبين، أول فريق ذكاء اصطناعي يهزم أبطال العالم في بطولة رياضات إلكترونية، متفوقًا على فريق Dota 2 OG في مباراتين متتاليتين في النهائيات الدولية. 

كان OpenAI Five يتدرب بلا توقف منذ يونيو 2018، مُتكيفًا مع تحديثات النماذج، وتحديثات الألعاب، والميزات الجديدة. على مدار عشرة أشهر، استهلك 800 بيتافلوب/ثانية من طاقة المعالجة، مُختبرًا 45,000 عام من اللعب الذاتي في Dota، مُعتمدًا على حوالي 250 عامًا من تجربة المحاكاة يوميًا.

قال ماسك إن Grok 5 سيكون قادرًا على تعلم الألعاب من خلال قراءة التعليمات والتجربة، بدلًا من الاعتماد على استراتيجيات مُبرمجة مسبقًا. Cryptopolitan وقد نشر عن طموحات xAI في مجال الألعاب في أكتوبر، عندما صرّح رئيسها التنفيذي بأن شركته الناشئة تخطط لإطلاق "لعبة رائعة مُولّدة بواسطة الذكاء الاصطناعي قبل نهاية العام المقبل". 

يقول مجتمع الألعاب أن Grok 5 لا يمكنه الفوز

يعتقد أعضاء مجتمع الألعاب أنه من غير الممكن أن يتمكن نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد من هزيمة مجموعة من أفضل لاعبي League of Legends بحلول عام 2026. 

لن تتمكن حتى من هزيمة فريق من دوري LCS، فما بالك بفاكر وفريقه. يتطلب دوري LCS الكثير من المتغيرات، بما في ذلك التفاعل وفهم اللعبة، والتنسيق الجيد للفريق، لتحقيق الفوز على أعلى مستوى، كما قال فويبوي، أحد منشئي البث على تويتش. 

رد مستخدم آخر على تصريحه، مستشهدًا بفوز OpenAI على "أفضل فريق Dota 2 على الإطلاق في البطولات الدولية". 

ابتكرت OpenAI نموذجًا جديدًا يُضاهي move37 من حيث الإبداع. صحيح أنه لم يكن نموذجًا مُحوِّلًا، لكن Grok 5 قد لا يكون مُحوِّلًا كاملًا أيضًا، كما اقترحوا.

ورد فويبوي على هذا الرأي قائلاً إن القيود التي فرضها ماسك على المدخلات البصرية وسرعة رد الفعل تحد من الظروف والمزايا التي تتمتع بها OpenAI في مباريات Dota 2. 

ألم تكن لدى OpenAI إمكانية الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات (API) وعدم وجود قيود على إدارة أداء التطبيقات (APM)، وما إلى ذلك؟ القواعد التي وضعها إيلون هنا لمجاراة اللاعبين المحترفين تجعل الأمر مختلفًا تمامًا، كما افترض.

هل الذكاء الاصطناعي مرحب به في ألعاب الفيديو؟ 

وفي وقت سابق من هذا الشهر، صرح جونغ هون لي، الرئيس التنفيذي لشركة نيكسون، أن كل شركة ألعاب تستخدم الآن الذكاء الاصطناعي، وهي الجملة التي أثارت ضجة بين مطوري الألعاب المستقلين ومجتمع الألعاب. 

في مقابلة مع موقع ذا فيرج، قال أليكس كاناريس-سوتيريو، المؤسس المشارك لشركة روكي ومطور لعبة مايثوريكيد، بوليغون تري هاوس: "هذا غير صحيح. إن الأسس التي بُنيت عليها، وهي فكرة استخدام أعمال الآخرين دون إذن لإنتاج أعمال فنية [...] غير عادلة".

وعلى الرغم من الجدل الدائر، يعتقد بعض المديرين التنفيذيين، مثل الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب الفيديو التفاعلية جينفيد والمدير السابق لشركة سكوير إينكس جاكوب نوفاك، أن اللاعبين "لا يهتمون عمومًا". 

أود أن أضيف أن الرسومات والأصوات داخل اللعبة ليست سوى البداية. العديد من الاستوديوهات التي أعرفها تستخدم توليد الذكاء الاصطناعي في مرحلة التصميم، والعديد منها يستخدم Claude AI للبرمجة. 

من شركة Activision لعبة Call of Duty: Black Ops 7 تعرضت استوديو جيبلي. ومع ذلك، أشار نوفاك إلى أن على اللاعبين توقع "المزيد من الانتقادات اللاذعة". 

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

فلورنس موتشاي

فلورنس موتشاي

فلورنس كاتبةٌ تتمتع بخبرة أربع سنوات، متخصصة في العملات الرقمية والتمويل والتكنولوجيا. تخرجت من جامعة ماسيندي موليرو للعلوم والتكنولوجيا (MMUST) حيث درست إدارة الكوارث والدبلوماسية الدولية. كما أنها حاصلة على درجة الماجستير في علم النفس السريري. عملت كصحفية مستقلة، وكاتبة في Cryptopolitan .

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة