Elon Musk apoia Grok 5 da xAI em desafio aos melhores jogadores de League of Legends

- Elon Musk apoia o Grok 5 da xAI para derrotar os melhores jogadores de League of Legends até 2026, convidando desenvolvedores a se juntarem ao projeto.
- O Grok 5, uma IA com 60 trilhões de parâmetros e capacidades multimodais, visa jogar jogos sob limitações semelhantes às humanas e potencialmente alcançar a AGI.
- A iniciativa desperta debates sobre IA nos jogos, com especialistas da indústria e fãs discutindo viabilidade, ética e adoção de IA generativa.
Elon Musk quer usar o Grok 5 para vencer uma equipe humana de topo de League of Legends em 2026, e ele está pedindo aos desenvolvedores para se juntarem à plataforma de jogos da xAI para melhorar suas capacidades de inteligência artificial geral (AGI) para jogar jogos.
O CEO da xAI e Tesla, Elon Musk, colocou o próximo modelo de IA da xAI, Grok 5, contra alguns dos melhores jogadores profissionais de League of Legends do mundo, procurando uma partida em algum momento em 2026.
Musk anunciou a competição na plataforma social X na terça-feira, pedindo aos desenvolvedores para se juntarem ao estúdio de jogos da xAI para melhorar a proeza do novo modelo em videogames.
“Vamos ver se o Grok 5 pode vencer a melhor equipe humana de League of Legends em 2026 com estas restrições importantes: Só pode olhar para o monitor com uma câmera, vendo não mais do que uma pessoa com visão 20/20 veria. Latência de reação e taxa de clique não mais rápidas que humanos”, ele escreveu no X.
As aspirações de jogos do Grok 5 de Elon Musk são ‘ambiciosas’
O lançamento do Grok 5 foi inicialmente planejado para este ano, mas Elon Musk anunciou em meados de novembro que foi adiado para o início de 2026. De acordo com boatos de fontes mais próximas à xAI, a próxima iteração tem 60 trilhões de parâmetros e suporta capacidades multimodais para processar informações visuais e textuais.
Vamos ver se @Grok 5 pode vencer a melhor equipe humana @LeagueOfLegends em 2026 com estas restrições importantes:
1. Só pode olhar para o monitor com uma câmera, vendo não mais do que uma pessoa com visão 20/20 veria.
2. Latência de reação e taxa de clique não mais rápidas que humanos.…
— Elon Musk (@elonmusk) Novembro 25, 2025
A xAI estima que há uma probabilidade de 10% de que Grok 5 possa alcançar a inteligência artificial geral (AGI), superando os benchmarks anteriores das suas versões anteriores. Em 2019, a sua concorrente, o grupo OpenAI Five, tornou-se a primeira IA a derrotar campeões mundiais num torneio de esports, vencendo a equipa OG de Dota 2 em jogos consecutivos nas Finais do The International.
O OpenAI Five tinha estado a treinar sem parar desde junho de 2018, adaptando-se a atualizações do modelo, patches do jogo e novas funcionalidades. Ao longo de dez meses, consumiu 800 petaflop/s-dias de poder de processamento, experimentando 45.000 anos de auto-jogo de Dota, com cerca de 250 anos de experiência simulada por dia.
Musk afirmou que o Grok 5 será capaz de aprender jogos lendo instruções e experimentando, em vez de depender de estratégias pré-programadas especializadas. O Cryptopolitan reportou sobre as ambições da xAI no setor dos jogos em outubro, quando o seu CEO declarou que a sua startup planeia lançar um "excelente jogo gerado por IA antes do final do próximo ano."
A comunidade de jogos diz que o Grok 5 não consegue vencer
Membros da comunidade de jogos acreditam que não é possível que o novo modelo de IA vença um grupo de jogadores de topo de League of Legends até 2026.
"Nem sequer conseguirias vencer uma equipa da LCS, muito menos o Faker e os rapazes. A League tem demasiadas variáveis/interações e contexto de conhecimento do jogo / coordenação de equipa legítima necessária para vencer ao mais alto nível", disse o streamer da Twitch Voyboy.
Outro utilizador contrariou a sua afirmação, citando a vitória da OpenAI sobre "provavelmente a melhor equipa de Dota 2 de todos os tempos nos internacionais."
"A OpenAI criou uma nova meta comparável em termos de criatividade ao move37. É verdade que não era um modelo transformer, mas o Grok 5 também pode não ser um transformer completo", argumentaram.
Voyboy respondeu a esse sentimento, dizendo que as restrições de Musk à entrada visual e à velocidade de reação limitam as condições e as vantagens que a OpenAI teve nos jogos de Dota 2.
"A OpenAI não tinha acesso à API e sem restrições de APM, etc.? As regras que Elon está a definir aqui para corresponder aos jogadores profissionais humanos tornam isto numa equação completamente diferente", concluiu.
A IA nos videojogos é bem-vinda?
No início deste mês, Junghun Lee, CEO da Nexon, afirmou que todas as empresas de jogos estão agora a usar IA, uma frase que causou agitação entre os desenvolvedores independentes e a comunidade de jogos.
Numa entrevista com The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, co-fundador da Röki e desenvolvedor da Polygon Treehouse (criador de Mythwrecked), disse: "Isso simplesmente não é verdade. As fundações sobre as quais está construída, a ideia de usar o trabalho de outras pessoas sem permissão para gerar arte […] é injusta."
Apesar da controvérsia, alguns executivos, como o CEO da empresa de videojogos interativos Genvid e ex-diretor da Square Enix, Jacob Novak, acreditam que os jogadores "geralmente não se importam."
"Devo acrescentar que a arte e as vozes nos jogos são apenas a ponta do iceberg. Muitos estúdios que conheço estão a usar a geração de IA na fase de conceito, e muitos mais estão a usar o Claude AI para código."
A Call of Duty: Black Ops 7 tem sido alvo de fortes críticas por incluir arte gerada por IA de Studio Ghibli. No entanto, Novak observou que os jogadores devem esperar "muito mais conteúdo de má qualidade a caminho."
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Florence Muchai
Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.
















