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Elon Musk unterstützt xAI’s Grok 5 in der Herausforderung an Top-League-of-Legends-Spieler

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 Min. Lesezeit
Elon Musk unterstützt xAI's Grok 5 in der Herausforderung gegen Top-League-of-Legends-Spieler
  • Elon Musk unterstützt xAI’s Grok 5, um bis 2026 Top-Spieler in League of Legends zu besiegen, und ruft Entwickler auf, sich dem Projekt anzuschließen.
  • Grok 5, eine KI mit 60 Billionen Parametern und multimodalen Fähigkeiten, zielt darauf ab, Spiele unter menschenähnlichen Einschränkungen zu spielen und potenziell AGI zu erreichen.
  • Die Initiative löst Debatten über KI im Gaming aus, wobei Branchenexperten und Fans Machbarkeit, Ethik und die Einführung generativer KI bewerten.

Elon Musk möchte Grok 5 einsetzen, um 2026 ein Top-menschliches League-of-Legends-Team zu schlagen, und er bittet Entwickler, sich der Gaming-Plattform von xAI anzuschließen, um deren Fähigkeiten zur künstlichen allgemeinen Intelligenz (AGI) zum Spielen von Spielen zu verbessern.

Der CEO von xAI und Tesla, Elon Musk, hat das kommende KI-Modell von xAI, Grok 5, gegen einige der besten professionellen League-of-Legends-Spieler der Welt ausgespielt und sucht nach einem Match irgendwo im Jahr 2026. 

Musk kündigte den Wettbewerb am Dienstag auf der Social-Plattform X an und bat Entwickler, dem Gaming-Studio von xAI beizutreten, um die Fähigkeiten des neuen Modells in Videospielen zu verbessern.

„Mal sehen, ob Grok 5 das beste menschliche Team League of Legends im Jahr 2026 mit diesen wichtigen Einschränkungen schlagen kann: Dürfte nur den Monitor mit einer Kamera ansehen, wobei nicht mehr gesehen wird, als eine Person mit 20/20-Sehschärfe sehen würde. Reaktionslatenz und Klickrate dürfen nicht schneller sein als die von Menschen“, schrieb er auf X.

Elon Musk ist „ambitioniert“ mit Grok 5 Gaming-Aspirationen

Die Veröffentlichung von Grok 5 war ursprünglich für dieses Jahr geplant, aber Elon Musk kündigte Mitte November an, dass sie auf Anfang 2026 verschoben wurde. Laut Gerüchten von Quellen, die näher an xAI sind, hat die kommende Iteration 60 Billionen Parameter und unterstützt multimodale Fähigkeiten, um sowohl visuelle als auch textliche Informationen zu verarbeiten. 

xAI schätzt, dass eine 10%ige Chance besteht, dass Grok 5 künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) erreichen könnte und damit frühere KI-Benchmarks ihrer Vorgängerversionen übertreffen würde. Im Jahr 2019 wurde die Konkurrenz von OpenAI, die Gruppe Five, zur ersten KI, die Weltmeister in einem E-Sport-Turnier besiegte, indem sie das Dota-2-Team OG in aufeinanderfolgenden Spielen bei den International Finals besiegte. 

OpenAI Five war seit Juni 2018 ununterbrochen am Trainieren, angepasst an Modell-Updates, Spiel-Patches und neue Funktionen. Über zehn Monate hinweg verbrauchte es 800 Petaflop/s-Tage an Rechenleistung und erlebte 45.000 Jahre an Dota-Selbstspielen bei etwa 250 Jahren simulierter Erfahrung pro Tag.

Musk sagte, Grok 5 werde in der Lage sein, Spiele durch das Lesen von Anweisungen und Experimentieren zu lernen, anstatt sich auf spezialisierte, vorprogrammierte Strategien zu verlassen. Cryptopolitan berichtete über xAI’s Gaming-Aspirationen im Oktober, als sein CEO erklärte, dass sein Startup plant, ein „großes, KI-generiertes Spiel vor Ende nächsten Jahres“ zu veröffentlichen. 

Gaming-Community sagt, Grok 5 könne nicht gewinnen

Mitglieder der Gaming-Community glauben, dass es für das neue KI-Modell nicht möglich ist, bis 2026 eine Gruppe von Top-League-of-Legends-Spielern zu besiegen. 

„Du könntest nicht einmal ein LCS-Team schlagen, geschweige denn Faker und die Jungs. League hat viel zu viele Variablen/Interaktionen und Spielwissenskontexte / legitime Teamkoordination, die erforderlich sind, um auf höchstem Niveau zu gewinnen“, sagte Twitch-Streamer Voyboy. 

Ein anderer Benutzer widersprach seiner Aussage und verwies auf OpenAIs Sieg gegen „das wohl beste Dota-2-Team aller Zeiten bei den Internationals.“ 

„OpenAI schuf eine neue Meta, die in Bezug auf Kreativität mit move37 vergleichbar ist. Zugegeben, es war kein Transformer-Modell, aber Grok 5 ist vielleicht auch kein vollständiger Transformer“, argumentierten sie.

Voyboy antwortete auf diese Meinung und sagte, dass Musks Einschränkungen bei der visuellen Eingabe und Reaktionsgeschwindigkeit die Bedingungen und Vorteile, die OpenAI in den Dota-2-Spielen hatte, begrenzen. 

„Hatte OpenAI nicht API-Zugriff und keine APM-Einschränkungen usw.? Die Regeln, die Elon hier festlegt, um die menschlichen Profispieler zu treffen, machen es zu einer völlig anderen Gleichung“, fasste er zusammen.

Wird KI in Videospielen begrüßt? 

Anfang diesen Monats erklärte Junghun Lee, CEO von Nexon, dass jedes Spielunternehmen jetzt KI verwendet, ein Satz, der unter Indie-Entwicklern und der Gaming-Community für Aufruhr sorgte. 

In einem Interview mit The Verge sagte Alex Kanaris-Sotiriou, Mitbegründer von Röki und Entwickler von Mythwrecked bei Polygon Treehouse: „Das ist einfach nicht wahr. Die Grundlagen, auf denen es aufgebaut ist, die Idee, die Arbeit anderer ohne Erlaubnis zu nutzen, um Kunstwerke zu generieren […] sind unfair.“

Trotz der Kontroverse glauben einige Führungskräfte wie der CEO des interaktiven Videospielunternehmens Genvid und ehemalige Square-Enix-Direktor Jacob Novak, dass Spieler „im Allgemeinen egal ist.“ 

„Ich sollte hinzufügen, dass In-Game-Kunst und Stimmen nur die Spitze des Speers sind. Viele Studios, die ich kenne, verwenden KI-Generierung in der Konzeptphase, und viele mehr verwenden Claude AI für Code.“ 

Activisions Call of Duty: Black Ops 7 wurde für die Aufnahme von KI-generierter Kunst aus Studio Ghiblistark kritisiert. Doch Novak bemerkte, dass Spieler „viel mehr Müll“ erwarten sollten. 

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.

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