Elon Musk unterstützt xAIs Grok 5 im Kampf gegen die besten League-of-Legends-Spieler.

- Elon Musk unterstützt xAIs Grok 5, um bis 2026 die besten League-of-Legends-Spieler zu besiegen, und ruft Entwickler dazu auf, sich dem Projekt anzuschließen.
- Grok 5, eine KI mit 60 Billionen Parametern und multimodalen Fähigkeiten, hat zum Ziel, Spiele unter menschenähnlichen Bedingungen zu spielen und potenziell eine allgemeine allgemeine Intelligenz (AGI) zu erreichen.
- Die Initiative löst eine Debatte über KI in der Spieleentwicklung aus, in der Branchenexperten und Fans ihre Meinung zu Machbarkeit, Ethik und der Einführung generativer KI äußern.
Elon Musk möchte Grok 5 im Jahr 2026 einsetzen, um ein Top-Team menschlicher League of Legends-Spieler zu schlagen, und er fordert Entwickler auf, sich der Spieleplattform von xAI anzuschließen, um die Fähigkeiten der künstlichen allgemeinen Intelligenz (AGI) zum Spielen zu verbessern.
Der CEO von xAI und Tesla, Elon Musk, hat das kommende KI-Modell Grok 5 von xAI gegen einige der weltbesten professionellen League-of-Legends-Spieler antreten lassen und hofft auf ein Match irgendwann im Jahr 2026.
Musk kündigte den Wettbewerb am Dienstag auf der sozialen Plattform X an und forderte Entwickler auf, sich dem Gaming-Studio von xAI anzuschließen, um die Leistungsfähigkeit des neuen Modells in Videospielen zu verbessern.
„Mal sehen, ob Grok 5 das beste menschliche Team in League of Legends im Jahr 2026 unter diesen wichtigen Einschränkungen schlagen kann: Es darf nur auf den Monitor mit einer Kamera schauen und sieht nicht mehr als ein Mensch mit normaler Sehschärfe. Reaktionszeit und Klickrate sind nicht schneller als die von Menschen“, schrieb er auf X.
Elon Musk ist mit seinen Gaming-Ambitionen für Grok 5 „ehrgeizig“.
Die Veröffentlichung von Grok 5 war ursprünglich für dieses Jahr geplant, doch Elon Musk gab Mitte November bekannt, dass sie auf Anfang 2026 verschoben wird. Laut Informationen aus dem Umfeld von xAI verfügt die kommende Version über 60 Billionen Parameter und unterstützt multimodale Funktionen zur Verarbeitung sowohl visueller als auch textueller Informationen.
Mal sehen, ob @Grok schlagen kann von @LeagueOfLegends im Jahr 2026 unter diesen wichtigen Einschränkungen
1. Kann nur mit einer Kamera auf den Monitor schauen und sieht dabei nicht mehr als das, was eine Person mit normaler Sehschärfe (20/20) sehen würde.
2. Reaktionszeit und Klickrate sind nicht schneller als beim Menschen.
— Elon Musk (@elonmusk) 25. November 2025
, auf 10 % Grok 5 . Im Jahr 2019 gelang es dem Konkurrenten OpenAI Group of Five als erster KI, Weltmeister in einem E-Sport-Turnier zu besiegen, indem sie das Dota-2-Team OG in zwei aufeinanderfolgenden Spielen bei den International Finals bezwang.
OpenAI Five trainierte seit Juni 2018 ununterbrochen und passte sich dabei Modellaktualisierungen, Spiel-Patches und neuen Funktionen an. Über zehn Monate verbrauchte es 800 Petaflops pro Sekunde und Tag und erlebte dabei 45.000 Jahre Dota-Selbstspiel basierend auf etwa 250 Jahren simulierter Erfahrung pro Tag.
Musk erklärte, Grok 5 werde Spiele durch das Lesen von Anweisungen und Experimentieren erlernen können, anstatt auf spezialisierte, vorprogrammierte Strategien zurückzugreifen. Cryptopolitan berichtete im Oktober über die Spieleambitionen von xAI. Der CEO des Unternehmens gab damals an, sein Startup plane, noch vor Ende des nächsten Jahres ein „großartiges KI-generiertes Spiel“ zu veröffentlichen.
Die Gaming-Community sagt, Grok 5 kann nicht gewinnen
Mitglieder der Gaming-Community glauben, dass es für das neue KI-Modell nicht möglich ist, bis 2026 eine Gruppe von Top-League-of-Legends-Spielern zu besiegen.
„Man könnte nicht mal ein LCS-Team schlagen, geschweige denn Faker und seine Jungs. League of Legends hat viel zu viele Variablen, Interaktionen, Spielverständnis, Kontext und echte Teamkoordination, die nötig sind, um auf höchstem Niveau zu gewinnen“, sagte Twitch-Streamer Voyboy.
Ein anderer Nutzer widersprach seiner Aussage und verwies auf OpenAIs Sieg über „wohl das beste Dota 2-Team aller Zeiten bei den internationalen Meisterschaften“.
„OpenAI hat eine neue Meta geschaffen, die in puncto Kreativität mit move37 vergleichbar ist. Zugegeben, es war kein Transformer-Modell, aber Grok 5 ist vielleicht auch kein vollständiger Transformer“, argumentierten sie.
Voyboy erwiderte auf diese Ansicht und sagte, Musks Beschränkungen hinsichtlich visueller Eingaben und Reaktionsgeschwindigkeit schränkten die Bedingungen und Vorteile von OpenAI in den Dota 2-Matches ein.
„Hatte OpenAI nicht API-Zugriff und keine APM-Beschränkungen usw.? Die Regeln, die Elon hier aufstellt, um die menschlichen Profispieler nachzubilden, machen die Sache zu einer völlig anderen Gleichung“, mutmaßte er.
Wird KI in Videospielen begrüßt?
Anfang dieses Monats erklärte Junghun Lee, CEO von Nexon, dass mittlerweile jedes Spieleunternehmen KI einsetzt – eine Aussage, die bei Indie-Entwicklern und in der Gaming-Community für Aufsehen sorgte.
In einem Interview mit The Verge sagte Alex Kanaris-Sotiriou, Mitbegründer von Röki und Entwickler von Mythwrecked, Polygon Treehouse: „Das stimmt einfach nicht. Die Grundlagen, auf denen es basiert, die Idee, die Arbeit anderer Leute ohne Erlaubnis zu verwenden, um Kunstwerke zu schaffen […] sind unfair.“
Trotz der Kontroverse glauben einige Führungskräfte, wie der CEO des interaktiven Videospielunternehmens Genvid und der ehemalige Square Enix-Direktor Jacob Novak, dass es den Spielern „im Allgemeinen egal ist“.
„Ich möchte hinzufügen, dass die Grafiken und Sprachausgabe im Spiel nur die Spitze des Eisbergs sind. Viele mir bekannte Studios nutzen KI-Generierung bereits in der Konzeptphase, und noch viel mehr verwenden Claude AI für die Programmierung.“
Activisions Call of Duty: Black Ops 7 heftig kritisiert Studio Ghibli. Novak merkte jedoch an, dass Spieler „noch viel mehr Schrott erwarten“ sollten.
Die klügsten Köpfe der Krypto-Szene lesen bereits unseren Newsletter. Möchten Sie auch dabei sein? Dann schließen Sie sich ihnen an.
Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtronempfehlen dringend, vor jeder Anlageentscheidung eigene Recherchen durchzuführendent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren

Florence Muchai
Florence ist Autorin mit vier Jahren Berufserfahrung und spezialisiert auf Krypto, Finanzen und Technologie. Sie absolvierte die Masinde Muliro University of Science and Technology (MMUST) mit einem Abschluss in Katastrophenmanagement und Internationaler Diplomatie. Darüber hinaus besitzt sie einen Master-Abschluss in Klinischer Psychologie. Sie arbeitete als freiberufliche Journalistin und als Autorin für Cryptopolitan .
CRASH-KURS
- Mit welchen Kryptowährungen kann man Geld verdienen?
- Wie Sie Ihre Sicherheit mit einer digitalen Geldbörse erhöhen können (und welche sich tatsächlich lohnen)
- Wenig bekannte Anlagestrategien, die Profis anwenden
- Wie man mit dem Investieren in Kryptowährungen beginnt (welche Börsen man nutzen sollte, welche Kryptowährung am besten zum Kauf geeignet ist usw.)














