Илон Маск поддерживает Grok 5 от xAI в борьбе за звание лучшего игрока League of Legends

- Илон Маск поддерживает идею Grok 5 от xAI одержать победу над лучшими игроками League of Legends к 2026 году и призывает разработчиков присоединиться к проекту.
- Grok 5 — это искусственный интеллект с 60 триллионами параметров и мультимодальными возможностями, который призван играть в игры с ограничениями, присущими человеческому интеллекту, и потенциально достичь уровня ИИ.
- Инициатива вызывает дебаты об ИИ в играх, в которых эксперты и фанаты отрасли высказывают свое мнение по поводу осуществимости, этики и внедрения генеративного ИИ.
Илон Маск хочет использовать Grok 5, чтобы победить лучшую команду людей в League of Legends в 2026 году, и он просит разработчиков присоединиться к игровой платформе xAI, чтобы улучшить возможности ее общего искусственного интеллекта (AGI) для игр.
Генеральный директор xAI и Tesla Илон Маск сразился с будущей моделью искусственного интеллекта Grok 5, созданной xAI, против лучших профессиональных игроков League of Legends в мире, рассчитывая на матч в 2026 году.
Маск объявил о конкурсе на социальной платформе X во вторник, призвав разработчиков присоединиться к игровой студии xAI, чтобы улучшить возможности новой модели в видеоиграх.
«Посмотрим, сможет ли Grok 5 победить лучшую команду людей в League of Legends в 2026 году с этими важными ограничениями: смотреть на монитор можно только через камеру, и видеть не больше, чем видит человек со зрением 20/20. Задержка реакции и скорость кликов не выше, чем у людей», — написал он в X.
Илон Маск «амбициозен» в своих стремлениях к созданию игры Grok 5
Первоначально выпуск Grok 5 планировался на этот год, но в середине ноября Илон Маск объявил, что он перенесен на начало 2026 года. По информации источников, близких к xAI, предстоящая версия будет иметь 60 триллионов параметров и поддерживать мультимодальные возможности для обработки как визуальной, так и текстовой информации.
Посмотрим, сможет ли @Grok 5 обыграть лучшую команду людей в @LeagueOfLegends в 2026 году, учитывая эти важные ограничения:
1. Можно смотреть на монитор только с камерой, видя не больше того, что увидел бы человек со зрением 20/20.
2. Задержка реакции и скорость кликов не выше, чем у человека.…
— Илон Маск (@elonmusk) 25 ноября 2025 г.
xAI оценивает вероятность того, что Grok 5 сможет достичь уровня общего искусственного интеллекта (AGI), превзойдя предыдущие показатели ИИ своих предыдущих версий, в 10%. В 2019 году его конкуренты, группа OpenAI Group of Five, стали первым ИИ, победившим чемпионов мира на киберспортивном турнире, одержав победу над командой OG по Dota 2 в двух матчах подряд на The International Finals.
OpenAI Five обучался с июня 2018 года, адаптируясь к обновлениям модели, игровым патчам и новым функциям. За десять месяцев он потреблял 800 петафлопс/сек-дней вычислительной мощности, пройдя 45 000 лет самостоятельной игры в Dota при примерно 250 годах симуляции опыта в день.
Маск заявил, что Grok 5 сможет обучаться играм, читая инструкции и экспериментируя, а не полагаясь на специализированные предварительно запрограммированные стратегии. Cryptopolitan сообщал об игровых амбициях xAI, когда генеральный директор компании заявил, что его стартап планирует выпустить «отличную игру, созданную с помощью ИИ, до конца следующего года».
Игровое сообщество считает, что Grok 5 не может победить
Члены игрового сообщества считают, что новая модель ИИ не сможет победить группу лучших игроков League of Legends к 2026 году.
«Вы не смогли бы победить даже команду LCS, не говоря уже о Faker и ребятах. В League слишком много переменных, взаимодействия, контекста знаний игры и хорошей командной координации, необходимых для победы на самом высоком уровне», — сказал стример Twitch Voyboy.
Другой пользователь возразил его заявлению, сославшись на победу OpenAI над «возможно, лучшей командой Dota 2 всех времен на международных соревнованиях».
«OpenAI создала новую мета-игру, сравнимую с move37 по креативности. Конечно, это не модель трансформера, но и Grok 5, возможно, не является полноценным трансформером», — заявили они.
Voyboy ответил на это высказывание, заявив, что ограничения Маска на визуальный ввод и скорость реакции ограничивают условия и преимущества OpenAI в матчах Dota 2.
«Разве у OpenAI не было доступа к API, ограничений APM и т. д.? Правила, которые Илон устанавливает здесь, чтобы соответствовать профессиональным игрокам, делают это уравнение совершенно другим», — предположил он.
Приветствуется ли ИИ в видеоиграх?
Ранее в этом месяце генеральный директор Nexon Джунгхун Ли заявил, что каждая игровая компания теперь использует ИИ. Это заявление вызвало переполох среди независимых разработчиков и игрового сообщества.
В интервью The Verge Алекс Канарис-Сотириу, соучредитель Röki и разработчика Mythwrecked, Polygon Treehouse, заявил: «Это просто неправда. Сама идея использования чужих работ без разрешения для создания художественных произведений […] несправедлива».
Несмотря на разногласия, некоторые руководители, такие как генеральный директор компании Genvid, занимающейся интерактивными видеоиграми, и бывший директор Square Enix Джейкоб Новак, считают, что геймерам «в целом все равно».
Стоит добавить, что внутриигровая графика и озвучка — это лишь верхушка айсберга. Многие студии, насколько я знаю, используют ИИ-генерацию на этапе концепта, а ещё больше — ИИ Клода для кодирования.
от Activision Игра Call of Duty: Black Ops 7 подверглась резкой критике за использование сгенерированных искусственным интеллектом изображений от Studio Ghibli. Тем не менее, Новак отметил, что геймерам следует ожидать «гораздо большего количества халтуры».
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Флоренс Мучай
Флоренс — писательница с четырехлетним опытом работы, специализирующаяся на криптовалютах, финансах и технологиях. Она окончила Университет науки и технологий Масинде Мулиро (MMUST), где изучала управление в чрезвычайных ситуациях и международную дипломатию. Также имеет степень магистра клинической психологии. Работала внештатным журналистом и автором статей в Cryptopolitan .
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














