Elon Musk respalda a Grok 5 de xAI en el desafío a los mejores jugadores de League of Legends

- Elon Musk respalda a Grok 5 de xAI para derrotar a los mejores jugadores de League of Legends para 2026, invitando a desarrolladores a unirse al proyecto.
- Grok 5, una IA con 60 billones de parámetros y capacidades multimodales, tiene como objetivo jugar bajo limitaciones similares a las humanas y potencialmente alcanzar la AGI.
- La iniciativa despierta debate sobre la IA en los videojuegos, con expertos de la industria y fans evaluando su viabilidad, ética y adopción de IA generativa.
Elon Musk quiere usar Grok 5 para vencer a un equipo humano de League of Legends de primer nivel en 2026, y está pidiendo a los desarrolladores que se unan a la plataforma de juegos de xAI para mejorar sus capacidades de inteligencia general artificial (AGI) para jugar juegos.
El CEO de xAI y Tesla, Elon Musk, ha enfrentado el próximo modelo de IA de xAI, Grok 5, contra algunos de los mejores jugadores profesionales de League of Legends del mundo, buscando un partido en algún momento de 2026.
Musk anunció la competencia en la plataforma social X el martes, pidiendo a los desarrolladores que se unan al estudio de juegos de xAI para mejorar el dominio del nuevo modelo en videojuegos.
“Veamos si Grok 5 puede vencer al mejor equipo humano de League of Legends en 2026 con estas restricciones importantes: Solo puede mirar el monitor con una cámara, viendo no más de lo que vería una persona con visión 20/20. Latencia de reacción y tasa de clics no más rápidas que las de los humanos”, escribió en X.
Elon Musk ‘ambicioso’ con las aspiraciones de juego 5 de Grok
El lanzamiento de Grok 5 estaba inicialmente previsto para este año, pero Elon Musk anunció a mediados de noviembre que se retrasaba para principios de 2026. Según rumores de fuentes más cercanas a xAI, la próxima iteración tiene 60 billones de parámetros y admite capacidades multimodales para procesar información visual y textual.
Veamos si @Grok 5 puede vencer al mejor equipo humano @LeagueOfLegends en 2026 con estas restricciones importantes:
1. Solo puede mirar el monitor con una cámara, viendo no más de lo que vería una persona con visión 20/20.
2. Latencia de reacción y tasa de clics no más rápidas que las humanas.…
— Elon Musk (@elonmusk) noviembre 25, 2025
xAI estima que hay una probabilidad del 10% de que Grok 5 pueda lograr inteligencia general artificial (AGI), superando los anteriores puntos de referencia de IA de sus versiones anteriores. En 2019, su competencia, el grupo OpenAI Five, se convirtió en la primera IA en vencer a campeones mundiales en un torneo de esports, derrotando al equipo de Dota 2 OG en juegos consecutivos en las Finales del International.
OpenAI Five había estado entrenando sin parar desde junio de 2018, adaptándose a actualizaciones del modelo, parches del juego y nuevas características. Durante diez meses, consumió 800 petaflop/s-días de poder de procesamiento, experimentando 45.000 años de autojuego de Dota en aproximadamente 250 años de experiencia simulada por día.
Musk dijo que Grok 5 será capaz de aprender juegos leyendo instrucciones y experimentando, en lugar de depender de estrategias preprogramadas especializadas. Cryptopolitan informó sobre las ambiciones de juego de xAI en octubre, cuando su CEO declaró que su startup planea lanzar un “gran juego generado por IA antes de finales del próximo año.”
La comunidad de juegos dice que Grok 5 no puede ganar
Los miembros de la comunidad de juegos creen que no es posible que el nuevo modelo de IA derrote a un grupo de jugadores de League of Legends de primer nivel para 2026.
“Ni siquiera podrías vencer a un equipo de LCS, mucho menos a Faker y los chicos. League tiene demasiadas variables/interacciones y contexto de conocimiento del juego / coordinación de equipo legítima requerida para ganar al más alto nivel”, dijo el streamer de Twitch Voyboy.
Otro usuario refutó su declaración, citando la victoria de OpenAI sobre “posiblemente el mejor equipo de Dota 2 de todos los tiempos en los internacionales.”
“OpenAI creó una nueva meta comparable en creatividad a move37. Cierto, no era un modelo transformer, pero Grok 5 tampoco podría ser un transformer completo”, argumentaron.
Voyboy respondió a este sentimiento, diciendo que las restricciones de Musk sobre la entrada visual y la velocidad de reacción limitan las condiciones y ventajas que OpenAI tuvo en los partidos de Dota 2.
“¿No tenía OpenAI acceso a la API y sin restricciones de APM, etc.? Las reglas que Elon está estableciendo aquí para igualar a los jugadores profesionales humanos hacen que sea una ecuación completamente diferente”, concluyó.
¿Se acepta la IA en los videojuegos?
A principios de este mes, Junghun Lee, CEO de Nexon, declaró que cada empresa de juegos ahora está usando la IA, una frase que causó revuelo entre los desarrolladores independientes y la comunidad de juegos.
En una entrevista con The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, cofundador de Röki y desarrollador de Mythwrecked en Polygon Treehouse, declaró: «Simplemente no es cierto. Los cimientos sobre los que se construye, la idea de utilizar el trabajo de otras personas sin permiso para generar obras de arte […] son injustos».
A pesar de la controversia, algunos ejecutivos, como el CEO de la empresa de videojuegos interactivos Genvid y exdirector de Square Enix, Jacob Novak, creen que los jugadores «generalmente no les importa».
«Debo añadir que el arte y las voces dentro del juego son solo la punta del iceberg. Muchos estudios que conozco están utilizando la generación de IA en la fase de concepto, y muchos más están usando Claude AI para el código».
De Activision Call of Duty: Black Ops 7 ha sido duramente criticada por incluir arte generado por IA de Studio Ghibli. Sin embargo, Novak señaló que los jugadores deberían esperar «que llegue mucha más basura a sus puertas».
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Florence Muchai
Florence ha estado cubriendo durante los últimos 6 años noticias sobre criptomonedas, juegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de Ciencias de la Computación en la Universidad de Ciencias y Tecnología de Meru y Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en MMUST la dotan adecuadamente de habilidades lingüísticas, de observación y técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora en varias casas de medios de criptomonedas.
















