Elon Musk souhaite utiliser Grok 5 pour battre une des meilleures équipes humaines de League of Legends en 2026, et il demande aux développeurs de rejoindre la plateforme de jeu xAI pour améliorer ses capacités d'intelligence artificielle générale (AGI) pour jouer aux jeux.
Elon Musk, PDG de xAI et de Tesla, a opposé le futur modèle d'IA de xAI, Grok 5, à certains des meilleurs joueurs professionnels de League of Legends au monde, en vue d'un match courant 2026.
Musk a annoncé mardi ce concours sur la plateforme sociale X, invitant les développeurs à rejoindre le studio de jeux vidéo de xAI afin d'améliorer les performances du nouveau modèle dans le domaine des jeux vidéo.
« Voyons si Grok 5 peut battre la meilleure équipe humaine de League of Legends en 2026, compte tenu de ces contraintes importantes : il ne peut que regarder l’écran via une caméra, ne voyant pas plus qu’une personne ayant une vision de 10/10 ; son temps de réaction et sa fréquence de clic ne sont pas supérieurs à ceux des humains », a-t-il écrit sur X.
Elon Musk « ambitieux » avec ses aspirations dans le domaine du jeu vidéo avec Grok 5
La sortie de Grok 5 était initialement prévue pour cette année, mais Elon Musk a annoncé mi-novembre qu'elle était reportée au début de 2026. Selon des sources proches de xAI, la prochaine version dispose de 60 billions de paramètres et prend en charge des capacités multimodales pour traiter les informations visuelles et textuelles.
Voyons si @Grok 5 peut battre la meilleure équipe humaine de @LeagueOfLegends en 2026 avec ces contraintes importantes :
1. Ne peut que regarder l'écran avec une caméra, ne voyant pas plus que ce qu'une personne ayant une vision de 20/20 verrait.
2. Temps de réaction et fréquence de clic pas plus rapides que chez l'humain…
— Elon Musk (@elonmusk) 25 novembre 2025
xAI estime à 10 % la probabilité que Grok 5 atteigne l'intelligence artificielle générale (IAG), surpassant ainsi les performances de ses versions précédentes. En 2019, son concurrent, OpenAI Group of Five, est devenu la première IA à vaincre des champions du monde lors d'un tournoi d'e-sport, en battant l'équipe OG de Dota 2 lors de deux matchs consécutifs à la finale de The International.
OpenAI Five s'entraînait aux nouvelles fonctionnalités. Pendant dix mois, il a consommé 800 pétaflops/s-jours de puissance de calcul, simulant 45 000 ans de jeu en auto-apprentissage sur Dota, soit environ 250 ans d'expérience par jour.
Musk a déclaré que Grok 5 sera capable d'apprendre les jeux en lisant les instructions et en expérimentant, plutôt qu'en s'appuyant sur des stratégies préprogrammées spécialisées. Cryptopolitan Nous avons évoqué les ambitions de xAI dans le domaine du jeu vidéo en octobre, lorsque son PDG a déclaré que sa start-up prévoyait de sortir un « excellent jeu généré par l'IA avant la fin de l'année prochaine ».
La communauté des joueurs affirme que Grok 5 ne peut pas gagner
Les membres de la communauté des joueurs estiment qu'il est impossible que le nouveau modèle d'IA parvienne à vaincre un groupe de joueurs de haut niveau de League of Legends d'ici 2026.
« Vous ne pourriez même pas battre une équipe de LCS, et encore moins Faker et sa bande. League of Legends exige bien trop de variables, d'interactions, de connaissances du jeu et une véritable coordination d'équipe pour gagner au plus haut niveau », a déclaré le streamer Twitch Voyboy.
Un autre utilisateur a réfuté son affirmation, citant la victoire d'OpenAI contre « ce qui est sans doute la meilleure équipe de Dota 2 de tous les temps lors des championnats internationaux ».
« OpenAI a créé un nouveau méta-modèle comparable à move37 en termes de créativité. Certes, il ne s'agissait pas d'un modèle transformeur, mais Grok 5 pourrait ne pas en être un non plus », ont-ils avancé.
Voyboy a réagi à ce sentiment en affirmant que les restrictions imposées par Musk sur les entrées visuelles et la vitesse de réaction limitaient les conditions et les avantages dont OpenAI disposait lors des matchs de Dota 2.
« OpenAI n'avait-il pas un accès API et aucune restriction APM, etc. ? Les règles qu'Elon établit ici pour égaler les joueurs professionnels humains changent complètement la donne », a-t-il supposé.
L'intelligence artificielle est-elle bien accueillie dans les jeux vidéo ?
Plus tôt ce mois-ci, Junghun Lee, PDG de Nexon, a déclaré que toutes les entreprises de jeux vidéo utilisent désormais l'IA, une affirmation qui a suscité la polémique parmi les développeurs indépendants et la communauté des joueurs.
Dans une interview accordée à The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, cofondateur de Röki et du studio Polygon Treehouse, développeur de Mythwrecked, a déclaré : « C’est tout simplement faux. Les fondements sur lesquels cela repose, l’idée d’utiliser le travail d’autrui sans autorisation pour créer des œuvres d’art […] sont injustes. »
Malgré la controverse, certains dirigeants, comme le PDG de la société de jeux vidéo interactifs Genvid et l'ancien directeur de Square Enix, Jacob Novak, estiment que les joueurs « s'en fichent généralement ».
« Je tiens à préciser que les graphismes et les voix en jeu ne sont que la partie émergée de l'iceberg. De nombreux studios que je connais utilisent la génération par IA dès la phase de conception, et beaucoup d'autres utilisent Claude AI pour le code. »
Call of Duty: Black Ops 7 d'Activision a été vivement critiqué pour l'utilisation d'illustrations générées par IA et inspirées du Studio Ghibli . Novak a toutefois indiqué que les joueurs devaient s'attendre à « bien d'autres ratés à venir ».

