ULTIME NOTIZIE
SELEZIONATO PER TE

Concord aveva 400 milioni di dollari di "positività tossica" nella sua fase di sviluppo

DiNoor BazmiNoor Bazmi 2 min di lettura
Concord aveva 400 milioni di dollari di "positività tossica" nella sua fase di sviluppo
  • Sono stati spesi $400m per lo sviluppo di Concord
  • I proprietari consideravano Concord il "Futuro di Playstation".
  • Durante la realizzazione del gioco, non era ammessa alcuna critica negli studi

Uno sviluppatore di Concord ha condiviso con Colin Moriarty che i 400 milioni di dollari sono stati spesi per lo sviluppo del gioco. È di gran lunga il gioco più costoso di Sony finora e ha portato aspettative di livello Star Wars da parte degli sviluppatori. Ad aggiungere alle aspettative, il gioco era considerato il "Futuro di PlayStation" dai proprietari.

Colin Moriarity ha condiviso questi dettagli nel suo podcast "Sacred Symbols", contattato dallo sviluppatore stesso.

Colin ha condiviso il clip su X dall'episodio ancora non rilasciato del suo podcast. Dice: "Qualcuno che ha lavorato su Concord mi ha contattato", ai suoi co-host. Moriarity ha assicurato di aver verificato l'identità di questo sviluppatore prima di avere una conversazione approfondita con lui e di aver scoperto interessanti dettagli sul gioco fallimentare di Sony.

Le spese di Concord hanno raggiunto $200m fino allo stato Alpha

Moriarity continua condividendo che Concord ha raggiunto il suo stato Alpha nel 2023, come un grande traguardo. Questo è accaduto prima che Sony assumesse un team, sebbene stesse lavorando con Probably Monsters

Quando Concord è entrato nello stato Alpha, il gioco aveva già investito 200 milioni di dollari nella sua realizzazione. Non viene specificato quanto ciascuna delle società, Probably Monsters o Sony, abbia contribuito.

Dallo stato Alpha al lancio è stata spesa un'altra somma di 200 milioni di dollari per il gioco, poiché il gioco era ancora in cattive condizioni con due elementi importanti mancanti nel suo stato Alpha. Il primo elemento era l'onboarding dei giocatori e la selezione dei personaggi. In secondo luogo, la strategia di monetizzazione era ancora in fase di sviluppo.  

La "Positività Tossica" era comune negli studi di Concord 

"Non ti era permesso dire nulla, apparentemente, internamente, su questo gioco. Su come, qualcosa non va, i design dei personaggi non sono giusti, e così via e così via." – Colin Moriarty 

Moriarity racconta, come condiviso da uno sviluppatore anonimo, della cultura positiva tossica negli studi. Apparentemente, nessuna quantità di critiche era benvenuta nella realizzazione.

Le alte aspettative del gioco sono crollate subito dopo il lancio del gioco. Nessuno lo ha giocato, il che ha comportato una perdita di centomila dollari per l'azienda. Sony ufficialmente ha rimosso Concord da Playstation il 10 settembre.

I cervelli più intelligenti del crypto leggono già la nostra newsletter. Vuoi unirti a loro? Unisciti a loro.

Condividi questo articolo

Dichiarazione di responsabilità. Le informazioni fornite non costituiscono consigli di trading. Cryptopolitan.com non si assume alcuna responsabilità per eventuali investimenti effettuati sulla base delle informazioni fornite in questa pagina. Si consiglia vivamente di effettuare ricerche indipendenti e/o consultare un professionista qualificato prima di prendere qualsiasi decisione di investimento.

Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.

ALTRE NOTIZIE …