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Concord tenía $400m de "positividad tóxica" en su etapa de desarrollo

PorNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de lectura
Concord tuvo 400 millones de dólares en "positividad tóxica" durante su etapa de desarrollo
  • Se gastaron $400m en el desarrollo de Concord
  • Los propietarios consideraban a Concord como el "Futuro de PlayStation".
  • No se permitía ninguna crítica en los estudios durante la creación de este juego

Un desarrollador de Concord compartió con Colin Moriarty que los $400m se gastaron en el desarrollo del juego. Es hasta ahora el más caro de Sony y llevó el nivel de expectativas de Star Wars por parte de los desarrolladores. Sumado a las expectativas, el juego fue considerado el "Futuro de Playstation" por los propietarios.

Colin Moriarity compartió estos detalles en su podcast "Sacred Symbols", al que fue contactado por el propio desarrollador.

Colin compartió el clip en X procedente del episodio aún no lanzado de su podcast. Dice: "Alguien que trabajó en Concord se puso en contacto conmigo", a sus copresentadores. Moriarity aseguró que verificó la identidad de este desarrollador antes de tener una conversación extensa con él y conoció detalles interesantes sobre el fallido juego de Sony.

Los gastos de Concord alcanzaron los $200m hasta el estado Alpha

Moriarity continúa compartiendo que Concord alcanzó su Estado Alpha en 2023, como un gran hito. Esto ocurrió antes de que Sony contratara a un equipo, aunque estaba trabajando con Probably Monsters

Cuando Concord entró en el estado Alpha, el juego ya había invertido $200 millones en su desarrollo. No se menciona cuánto aportó cada una de las empresas, Probably Monsters o Sony.

Desde el estado Alpha hasta el lanzamiento, se gastó otra suma de $200 millones en el juego, ya que este seguía en mal estado con dos elementos importantes faltantes en su estado Alpha. El primer elemento era la incorporación de jugadores y la selección de personajes. En segundo lugar, la estrategia de monetización también seguía en desarrollo.  

La "Positividad Tóxica" era común en los estudios de Concord 

"Aparentemente, no se te permitía decir nada, internamente, sobre este juego. Sobre cómo algo está mal, los diseños de los personajes no son correctos, y así sucesivamente." – Colin Moriarty 

Moriarty cuenta, según lo compartido por un desarrollador anónimo, sobre la cultura de positividad tóxica en los estudios. Aparentemente, no se aceptaba ninguna cantidad de crítica durante la producción.

Las altas expectativas del juego se desplomaron poco después del lanzamiento. Nadie lo jugó, lo que resultó en una pérdida de cien mil dólares para la empresa. Sony oficialmente eliminó Concord de PlayStation el 10 de septiembre.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.

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