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Concord hatte in seiner Entwicklungsphase 400 Mio. $ an „toxischer Positivität“

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Concord hatte in seiner Entwicklungsphase einen Wert von 400 Millionen Dollar an "toxischer Positivität"
  • 400 Millionen Dollar wurden für die Entwicklung von Concord ausgegeben
  • Concord wurde von den Eigentümern als "Zukunft von Playstation" betrachtet.
  • Während der Entstehung dieses Spiels war keine Kritik in den Studios erlaubt

Ein Concord-Entwickler teilte Colin Moriarty mit, dass die 400 Mio. $ in die Entwicklung des Spiels flossen. Es ist bisher Sonys teuerstes Projekt und trug die Erwartungen auf Star-Wars-Niveau der Entwickler. Zusätzlich zu diesen Erwartungen wurde das Spiel von den Besitzern als „Zukunft von PlayStation“ betrachtet.

Colin Moriarity gab diese Details in seinem Podcast „Sacred Symbols“ bekannt, der von dem Entwickler selbst kontaktiert wurde.

Colin teilte den Clip auf X aus der noch nicht veröffentlichten Episode seines Podcasts. Er sagte: „Jemand, der an Concord gearbeitet hat, hat sich an mich gewendet“, an seine Co-Hosts. Moriarity versicherte, dass er die Identität dieses Entwicklers überprüft habe, bevor er ein ausführliches Gespräch mit ihm führte und interessante Details über das gescheiterte Sony-Spiel erfuhr.

Concords Ausgaben beliefen sich bis zum Alpha-Status auf $200m

Moriarity teilt weiter, dass Concord 2023 seinen Alpha-Status erreichte, was ein großer Meilenstein war. Dies geschah, bevor Sony ein Team einstellte, obwohl es mit Probably Monsters zusammenarbeitete.

Als Concord den Alpha-Status erreichte, waren bereits 200 Millionen US-Dollar in die Herstellung des Spiels geflossen. Es wird nicht erwähnt, wie viel Probably Monsters oder Sony jeweils beigetragen haben.

Vom Alpha-Status bis zum Launch wurden weitere 200 Mio. $ für das Spiel ausgegeben, da es sich noch in einem schlechten Zustand befand und zwei wichtige Elemente im Alpha-Status fehlten. Das erste Element war die Einführung der Spieler und die Charakterauswahl. Zweitens befand sich auch die Monetarisierungsstrategie noch in der Entwicklung.  

„Toxische Positivität“ war in den Studios von Concord verbreitet 

„Man durfte angeblich intern nichts über dieses Spiel sagen. Darüber, dass etwas nicht stimmt, die Charakterdesigns nicht richtig sind, und so weiter und so fort.“ – Colin Moriarty 

Moriarity berichtet, wie von einem anonymen Entwickler geteilt, über die toxisch positive Kultur in den Studios. Anscheinend wurde keine Kritik bei der Herstellung geduldet.

Die hohen Erwartungen an das Spiel brachen bald nach dem Launch ein. Niemand spielte es, was zu einem Verlust von hunderttausend Dollar für das Unternehmen führte. Sony offiziell entfernte Concord von der PlayStation am 10. September.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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